Ο πρωταγωνιστής της Valhalla Eivor είναι Βίκινγκ και επομένως δεν είναι ευπρόσδεκτος στην Αγγλία. Έτσι, η κοινωνική μυστικότητα επιστρέφει. Εκτός πόλεων, ο Eivor μπορεί να ταξιδεύει όπως θέλει, αλλά μόλις εισέλθει σε πιο πολιτισμένες τσέπες του κόσμου, πρέπει να φοράει μια μεταμφίεση. Η στάση πολύ κοντά σε άλλους μπορεί να τραβήξει περίεργες ματιές και οι φρουροί σας υποψιάζονται μόλις σας κοιτάξουν. Για πρώτη φορά μετά από χρόνια, ένα νέο παιχνίδι Assassin’s Creed σάς ενθαρρύνει να ανεβείτε στις στέγες, να βυθιστείτε σε πλήθη ή να προκαλέσετε αναταραχή για να αποσπάσετε τα περιπλανώμενα μάτια. Είτε είστε καλοί στο συνδυασμό ή κινδυνεύετε, βρίσκεστε μέσα σε μάχες κάθε φορά που περπατάτε στην πόλη.
Το να περπατάς σε μια περιοχή όπου ξέρεις ότι δεν σε θέλουν μπορεί να φέρνει μια ένταση. Κάθε γωνιά μπορεί να κρύβει μια νέα περιπολία φρουρών που πρέπει να καταλάβετε πώς να αποφύγετε και γνωρίζετε ότι δεν θα είστε σε θέση να αποθηκεύσετε αξιόπιστα αντικείμενα ή όπλα, επειδή κανείς δεν θα πουλήσει σε εσάς. Είστε ανεπιθύμητοι. Μας θυμίζει πολύ το Assassin’s Creed III, το παιχνίδι της σειράς που χειρίστηκε καλύτερα την κοινωνική μυστικότητα συνδέοντας το με τη φυλή και το φύλο και επιτρέποντας στην πρωταγωνιστή Aveline de Grandpré (μισή αφρικανική, μισή Γαλλίδα γυναίκα που γεννήθηκε μέσα στο πλούτο της Νέας Ορλεάνης του 18ου αιώνα) για να αλλάξει τα ρούχα της για να εμφανιστεί είτε ως κυρία, σκλάβος είτε ως δολοφόνος, και έτσι να προσαρμόσει την αντίληψη των άλλων για αυτήν.
Τα στοιχεία RPG που εισήγαγαν τα Origins και Odyssey στο franchise συνεχίζουν επίσης να εξελίσσονται με ενδιαφέροντες τρόπους στη Valhalla. πιο σημαντικό, υπάρχουν μερικά πολύ ενδιαφέροντα πράγματα που γίνονται με τον διακανονισμό. Ίσως η Valhalla θα δει τη μυστικότητα και την μάχη να συμπληρώνει ομαλά το ένα το άλλο αργότερα στην καμπάνια με ολοκαίνουργες τεχνικές και χαρακτηριστικά που δεν έχουμε ακόμη δει.