Ανοιχτός κόσμος – Open World

Ο ανοιχτός κόσμος ή το sandbox είναι όροι για βιντεοπαιχνίδια στα οποία οι παίκτες περιφέρονται σε εικονικούς κόσμους και πλησιάζουν τους στόχους ελεύθερα, σε αντίθεση με τα παιχνίδια με πιο γραμμικό gameplay. Ενώ τα παιχνίδια έχουν χρησιμοποιήσει σχέδια ανοικτού κόσμου από τη δεκαετία του ’80, η εφαρμογή στο Grand Theft Auto III (2001) έθεσε ένα πρότυπο που έχει χρησιμοποιηθεί από τότε.

Τα βιντεοπαιχνίδια με ανοιχτούς ή ελεύθερους χώρους περιαγωγής συνήθως στερούνται τα αόρατα τοιχώματα και τις οθόνες φόρτωσης που είναι κοινά σε σχέδια γραμμικού επιπέδου. Γενικά, τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου εξακολουθούν να επιβάλλουν πολλούς περιορισμούς στο περιβάλλον του παιχνιδιού, είτε λόγω των απόλυτων τεχνικών περιορισμών είτε λόγω περιορισμών εντός του παιχνιδιού που επιβάλλονται από τη γραμμικότητα του παιχνιδιού. Παραδείγματα υψηλού επιπέδου αυτονομίας στα παιχνίδια ηλεκτρονικών υπολογιστών μπορούν να βρεθούν σε μαζικά multiplayer σε Massively multiplayer online role-playing games (MMORPG) ή σε παιχνίδια μεμονωμένων παικτών που τηρούν την έννοια του ανοιχτού κόσμου, όπως η σειρά Fallout. Η κύρια έκκληση του ανοιχτού παιχνιδιού είναι ότι παρέχουν μια προσομοιωμένη πραγματικότητα και επιτρέπουν στους παίκτες να αναπτύξουν τον χαρακτήρα τους και τη συμπεριφορά τους προς την κατεύθυνση της επιλογής τους. Σε αυτές τις περιπτώσεις, συχνά δεν υπάρχει συγκεκριμένος στόχος ή τέλος στο παιχνίδι.

Συνεχίζοντας να χρησιμοποιείτε την ιστοσελίδα, συμφωνείτε με τη χρήση των cookies. Περισσότερες πληροφορίες.

Οι ρυθμίσεις των cookies σε αυτή την ιστοσελίδα έχουν οριστεί σε "αποδοχή cookies" για να σας δώσουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία περιήγησης. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτή την ιστοσελίδα χωρίς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις των cookies σας ή κάνετε κλικ στο κουμπί "Κλείσιμο" παρακάτω τότε συναινείτε σε αυτό.

Κλείσιμο