Destructible environment – Καταστροφικά Περιβάλλοντα

Στα βιντεοπαιχνίδια, ο όρος καταστροφικό περιβάλλον (Destructible environment) ή παραμόρφωση εδάφους αναφέρεται σε ένα περιβάλλον μέσα σε ένα παιχνίδι το οποίο μπορεί να καταστραφεί εν όλω ή εν μέρει από τον παίκτη. Μπορεί να αναφέρεται σε οποιοδήποτε μέρος του περιβάλλοντος, συμπεριλαμβανομένου του εδάφους, των κτιρίων και άλλων τεχνητών κατασκευών.

Τα πρώτα παραδείγματα περιλαμβάνουν τα παιχνίδια Taito Gun Fight(1975) και Space Invaders (1978), όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να αναλάβουν δράση πίσω από καταστροφικά αντικείμενα. Ένα πρώιμο παράδειγμα πλήρως Destructible environment μπορεί να βρεθεί στην εταιρεία  Namco’s του 1982, το Dig Dug, στο οποίο το σύνολο του κάθε επιπέδου είναι καταστρεπτό, αν και οι εχθροί μπορούν συνήθως να ακολουθήσουν τον παίκτη μόνο μέσω ενός συνδυασμού προετοιμασμένων κομματιών και μονοπατιών. Ένα παρόμοιο παιχνίδι κυκλοφόρησε το ίδιο έτος ήταν ο κ. Do! από την Universal. Στα περισσότερα παιχνίδια που διαθέτουν καταστρέψιμο έδαφος, είναι πιο συνηθισμένο να καταστρέφεται μόνο ένα μέρος του περιβάλλοντος, ώστε να μην μπορούν οι παίκτες να κόψουν δρόμο απευθείας στο στόχο.

Destructible environment - Καταστροφικά Περιβάλλοντα

Το πιο πρώιμο παράδειγμα shooter του πρώτου προσώπου μπορεί να είναι ο Ghen War, που κυκλοφόρησε το 1995 για το Sega Saturn, το οποίο χαρακτήρισε ένα 3D χάρτη εδάφους που επιτρέπει την πλήρη καταστροφή των περιβαλλόντων. Ωστόσο, η τάση να καταστρέφονται όλο και περισσότερα στοιχεία και περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά από τον παίκτη συνεχίζει να επιστρέφει μέχρι το Doom (1993). Παιχνίδια όπως το Blood II: The Chosen (1998) παρουσιάζουν επίσης μεγάλα ποσά αντικειμένων που μπορούν να καταστραφούν. Σε αυτό το παιχνίδι ένα δωμάτιο γεμάτο με αντικείμενα θα μπορούσε να μετατραπεί σε ένα κενό δωμάτιο γεμάτο μόνο με συντρίμμια.

Νεότερες επαναλήψεις αυτού του χαρακτηριστικού μπορούν να παρατηρηθούν σε παιχνίδια όπως το Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi και Dragon Ball: Xenoverse όπου οι παύλες των μαχητών και οι έξοχες κινήσεις μπορούν να καταστρέψουν μεγάλους βραχώδεις σχηματισμούς και κτίρια,Spring, Crysis (CryEngine 2), Mercenaries 2: World in Flames, Battlefield: Bad Company (Frostbite 1.0), Battlefield: Bad Company 2 (Frostbite 1.5), Battlefield 1943 (Frostbite 1.5), Black, και Red Faction: Guerilla (Geo-Mod). Οι μελλοντικές εφαρμογές είναι βασικές πτυχές του παιχνιδιού και μπορούν να βρεθούν στο Battlefield 3 (Frostbite 2), το Diablo 3, το Battlefield 4 και το Battlefield 1 (Frostbite 3).

Συνεχίζοντας να χρησιμοποιείτε την ιστοσελίδα, συμφωνείτε με τη χρήση των cookies. Περισσότερες πληροφορίες.

Οι ρυθμίσεις των cookies σε αυτή την ιστοσελίδα έχουν οριστεί σε "αποδοχή cookies" για να σας δώσουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία περιήγησης. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτή την ιστοσελίδα χωρίς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις των cookies σας ή κάνετε κλικ στο κουμπί "Κλείσιμο" παρακάτω τότε συναινείτε σε αυτό.

Κλείσιμο