Tactical shooter Games

Το Tactical shooter είναι ένα υπογενές του παιχνιδιού shooter που περιλαμβάνει τόσο γυρίσματα πρώτου προσώπου shooter όσο και shooter τρίτου προσώπου. Αυτά τα παιχνίδια προσομοιώνουν την ρεαλιστική μάχη, καθιστώντας έτσι τακτική και προσοχή πιο σημαντικά από τα γρήγορα αντανακλαστικά σε άλλα παιχνίδια δράσης. Τα Tactical shooters που περιλαμβάνουν στρατιωτική μάχη αποκαλούνται μερικές φορές ως “soldier sims”.

Σύμφωνα με το IGN, τα Tactical shooters “αφορούν την προσοχή, τη φροντίδα, τη συνεργασία, το συντονισμό, τον προγραμματισμό και το pacing. Σε αυτά τα παιχνίδια, η αποφασιστική ώθηση, οι γρήγορες κινήσεις για κάλυψη, οι στρατηγικές υποχωρήσεις, έχουν μια τέτοια ισορροπία κατά τέτοιο τρόπο ώστε να γίνονται ευχάριστες δραστηριότητες στο παιχνίδι. Ο David Treharne του GameSpew προσδιορίζει τέσσερα κριτήρια για αυτό που χαρακτηρίζει ως τακτικό shooter:” Κυρίως ψάχνετε για τη χρήση: ρεαλιστικούς περιορισμούς της κίνησης του παίκτη, ρεαλιστικά προσομοιωμένες βαλλιστικές και ακρίβεια βασισμένη στην ομάδα ή πολλαπλή προσέγγιση / προσβασιμότητα και μοντέλο χαμηλής υγείας ρεαλιστικής βλάβης. Συνήθως κινούνται πιο αργά από ό, τι τα περισσότερα shooters, η ακρίβειά σου είναι πολύ χαμηλότερη και οι σφαίρες πέφτουν σε μια απόσταση, συνήθως έχεις μια ομάδα και μόνο εσύ είσαι ικανός να δεχτείς δύο ή τρεις βολές πριν πεθάνεις ».

Τα Tactical shooters σχεδιάζονται για ρεαλισμό. Δεν είναι ασυνήθιστο να σκοτώνονται οι παίκτες με μια μόνο σφαίρα και έτσι οι παίκτες πρέπει να είναι πιο προσεκτικοί από ό, τι σε άλλα παιχνίδια shooter. Η έμφαση δίνεται στην ρεαλιστική μοντελοποίηση των όπλων και τα power-ups είναι συχνά πιο περιορισμένα από ό, τι σε άλλα παιχνίδια δράσης.  Αυτό περιορίζει τον ατομικό ηρωισμό που παρατηρείται σε άλλα παιχνίδια shooter, και έτσι η τακτική γίνεται πιο σημαντική.

Συνολικά, το στυλ παιχνιδιού είναι συνήθως πιο αργό από άλλα παιχνίδια δράσης. Οι τεχνικές αναπήδησης μερικές φορές υπογραμμίζονται προκειμένου να προωθηθεί ο ρεαλισμός, με ορισμένα παιχνίδια να ξεπερνούν το κουμπί άλματος. Σε αντίθεση με τα παιχνίδια που τονίζουν τη λειτουργία και τη σκοποβολή, τα tactical shooters απαιτούν περισσότερη προσοχή και υπομονή (κάνοντας χρήση του καλύμματος και αποφεύγοντας το να παγιδεύονται στ hn ύπαιθρο), και συνήθως σχεδιάζονται έτσι ώστε η λήψη να γίνεται ανακριβής, για σκύψιμο ή επιρρεπή στάση. Οι παίκτες έχουν συχνά τη δυνατότητα λήψης φωτογραφιών από το ισχίο (“hippie”), το οποίο είναι λιγότερο ακριβές, αλλά δίνει μια ευρύτερη εικόνα της περιοχής ή με τη χρήση του σκοπευτικού / σιδερένιου σκελετού για καλύτερη ακρίβεια ζουμ, αλλά με την ποινή της περιορισμένης προβολής. Ορισμένα games τακτικής, όπως το InfiltrationMod για το Unreal Tournament (1999), στερούνται ακόμη και το crosshair που παρατηρείται σε άλλα tactikal shooters πρώτου προσώπου, προκειμένου να επιτευχθεί υψηλός βαθμός ρεαλισμού.

 

Βρείτε Tactical shooters τακτικής παιχνίδια

 

Συνεχίζοντας να χρησιμοποιείτε την ιστοσελίδα, συμφωνείτε με τη χρήση των cookies. Περισσότερες πληροφορίες.

Οι ρυθμίσεις των cookies σε αυτή την ιστοσελίδα έχουν οριστεί σε "αποδοχή cookies" για να σας δώσουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία περιήγησης. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αυτή την ιστοσελίδα χωρίς να αλλάξετε τις ρυθμίσεις των cookies σας ή κάνετε κλικ στο κουμπί "Κλείσιμο" παρακάτω τότε συναινείτε σε αυτό.

Κλείσιμο