Η Sony πιστεύει ότι το Call of Duty θα μπορούσε να εμπνεύσει τους χρήστες να στραφούν στο Xbox μετά την προτεινόμενη εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft. Αυτό σύμφωνα με την επίσημη απάντηση της εταιρείας σε ερωτήσεις του ρυθμιστικού φορέα της Βραζιλίας (που εντοπίστηκε για πρώτη φορά από τη Resetera), η οποία, όπως πολλές περιοχές, μελετά επί του παρόντος την προτεινόμενη συμφωνία για έγκριση. Μαζί με άλλες εταιρείες όπως η Ubisoft, η Amazon και η Google, οι απαντήσεις της Sony σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με την προτεινόμενη εξαγορά έχουν δημοσιευτεί πλήρως από την κυβέρνηση της Βραζιλίας.
Η απάντηση της Sony – που διαβάζεται από το VGC – περιγράφει κυρίως την τρέχουσα κατάσταση ανάπτυξης παιχνιδιών triple-A για τη ρυθμιστική αρχή της Βραζιλίας. Ωστόσο, μεγάλες μερίδες υπογραμμίζουν τη σημασία που δίνει η εταιρεία PlayStation στο Call of Duty, ένα franchise που ισχυρίζεται ότι «επηρεάζει την επιλογή κονσόλας των χρηστών».
Στις απαντήσεις της στο ερωτηματολόγιο, η Sony αποκαλεί το Call of Duty «ένα ουσιαστικό παιχνίδι: ένα blockbuster, ένα παιχνίδι τύπου AAA που δεν έχει αντίπαλο». «Σύμφωνα με μια μελέτη του 2019, «Η σημασία του Call of Duty για την ψυχαγωγία, γενικά, είναι απερίγραπτη», δήλωσε η εταιρεία.
«Η επωνυμία ήταν η μόνη IP βιντεοπαιχνιδιών που μπήκε στο top 10 όλων των εμπορικών σημάτων ψυχαγωγίας μεταξύ των θαυμαστών, προσχωρώντας σε ισχυρούς σταθμούς όπως το Star Wars, το Game of Thrones, τον Χάρι Πότερ και τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. «Το Call of Duty είναι τόσο δημοφιλές που επηρεάζει την επιλογή της κονσόλας από τους χρήστες και το δίκτυο των πιστών χρηστών του είναι τόσο εδραιωμένο που ακόμα κι αν ένας ανταγωνιστής είχε τον προϋπολογισμό για να αναπτύξει ένα παρόμοιο προϊόν, δεν θα μπορούσε να το ανταγωνιστεί».
Η Sony συνέχισε εξηγώντας πώς οι τεράστιοι πόροι που διαθέτει η Activision πίσω από το Call of Duty είναι ο βασικός λόγος για τον οποίο πιστεύει ότι η σειρά FPS είναι απίθανο να ανταγωνιστεί έναν ανταγωνιστή. «Κάθε ετήσια κυκλοφορία Call of Duty χρειάζεται περίπου 3-5 χρόνια για να αναπτυχθεί. Καθώς η Activision κυκλοφορεί ένα παιχνίδι Call of Duty ετησίως, αυτό ισοδυναμεί με μια ετήσια επένδυση εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων», εξήγησε.
«Περίπου 1.200 άτομα εργάζονται σε κάθε έκδοση και άλλα 1.500 ασχολούνται με τη δημοσίευση και τη διανομή. Έτσι, μόνο το Call of Duty έχει περισσότερους προγραμματιστές από αυτούς που απασχολούν οι περισσότερες εταιρείες παιχνιδιών σε ολόκληρο το χαρτοφυλάκιο ανάπτυξης του, ακόμη και στα στούντιο AAA. «Επίσης, δεδομένων των σχεδίων της να προσλάβει 2.000 επιπλέον προγραμματιστές έως το 2021, η Activision πιθανώς αναμένει ότι το Call of Duty θα είναι ακόμη πιο επιτυχημένο στο μέλλον. Η Sony λέει ότι πιστεύει ότι το Xbox που κατέχει το Call of Duty «θα μπορούσε να επηρεάσει την επιλογή της κονσόλας των χρηστών»
Η Sony λέει ότι πιστεύει ότι το Xbox που κατέχει το Call of Duty «θα μπορούσε να επηρεάσει την επιλογή της κονσόλας των χρηστών» «Κανένας άλλος προγραμματιστής δεν μπορεί να αφιερώσει το ίδιο επίπεδο πόρων και εξειδίκευσης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ακόμα κι αν μπορούσαν, το Call of Duty είναι υπερβολικά εδραιωμένο, έτσι ώστε κανένας αντίπαλος – όσο σχετικός κι αν είναι – δεν μπορεί να προλάβει». Η Sony συνέχισε σημειώνοντας ότι το Call of Duty είναι το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις σχεδόν κάθε χρόνο την τελευταία δεκαετία και, για το είδος του, «είναι συντριπτικά το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις».
“Είναι συνώνυμο με παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου και ουσιαστικά ορίζει αυτή την κατηγορία”, ανέφερε. «Αυτό αποδεικνύεται επίσης από την αφοσίωση των παικτών στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης: Το Call of Duty έχει πάνω από 24 εκατομμύρια ακόλουθους στο Facebook έναντι 7 εκατομμυρίων για το Battlefield. και πάνω από 12 εκατομμύρια ακολούθους στο Instagram έναντι 2 εκατομμυρίων για το Battlefield.” Πρόσθεσε: «Το λιγότερο που λέμε, οι παίκτες θα ήταν απίθανο να στραφούν σε εναλλακτικά παιχνίδια, καθώς θα έχαναν αυτή την εξοικείωση, αυτές τις δεξιότητες και ακόμη και τους φίλους που έκαναν παίζοντας το παιχνίδι. «Ακόμη και σε πιο αδύναμα χρόνια όπως το 2021, το Call of Duty κατάφερε να ξεπεράσει τα περισσότερα παιχνίδια με σημαντική διαφορά.
Το Call of Duty: Vanguard (2021), για παράδειγμα, θεωρήθηκε ευρέως ως πιο αδύναμο από τους τίτλους των προηγούμενων ετών, αλλά εξακολουθούσε να είναι ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του 2021. Με άλλα λόγια, ακόμη και σε μια κακή χρονιά, οι παίκτες παραμένουν πιστοί στο τη μάρκα και συνεχίστε να αγοράζετε το παιχνίδι.” Στην πρώτη απάντησή της στην προτεινόμενη εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft που δημοσιεύθηκε τον Ιανουάριο, η Sony είπε ότι αναμένει ότι τα παιχνίδια Call of Duty θα παραμείνουν σε πολλαπλές πλατφόρμες λόγω «συμβατικών συμφωνιών». Η Sony λέει ότι πιστεύει ότι το Xbox που κατέχει το Call of Duty «θα μπορούσε να επηρεάσει την επιλογή της κονσόλας των χρηστών»
Το Datamine αποκαλύπτει χαρακτηριστικά για πολλούς παίκτες που θα μπορούσαν να εμφανιστούν στο νέο παιχνίδι Call of Duty Ο επικεφαλής τυχερών παιχνιδιών της Microsoft επιβεβαίωσε επίσης στη συνέχεια την πρόθεσή του να διατηρήσει το Call of Duty στις πλατφόρμες PlayStation μόλις ολοκληρωθεί η εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft. Ωστόσο, αργότερα υποστηρίχθηκε ότι η Activision Blizzard έχει δεσμευτεί συμβατικά να κυκλοφορήσει μόνο τα τρία επόμενα παιχνίδια Call of Duty για κονσόλες PlayStation, συμπεριλαμβανομένου του φετινού Modern Warfare 2.