Αναπτύχθηκε από την EA Motive, την ίδια ομάδα πίσω από τo Star Wars: Squadrons και Battlefront II, το σύντομο teaser παρουσίασε τις γνωστές, εγκαταλελειμμένες αίθουσες του κατεστραμμένου διαστημόπλοιου, με έναν μοναχικό νεκροφόρο στην απόσταση που ετοιμάζεται για μια επίθεση. Το remake κατασκευάζεται με το Frostbite, που είναι η ίδια τεχνολογία που χρησιμοποιείται για τα παιχνίδια Battlefield και Star Wars Battlefront.
Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, το remake θα προσφέρει “βελτιώσεις στο gameplay, ενώ παραμένει πιστό στο πρωτότυπο.” Στο teaser που αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της παράστασης, είδαμε κάποιες επιστροφές στις περιβαλλοντικές λεπτομέρειες από το αρχικό παιχνίδι.
Σε επίσημο δελτίο τύπου, ο ανώτερος παραγωγός της EA Motive, Phillippe Ducharme δήλωσε ότι αυτή η επίσκεψη θα εκσυγχρονίσει το αρχικό παιχνίδι για τις πλατφόρμες τρέχουσας γενιάς, με την ελπίδα να αναζωογονήσει τη σειρά τόσο για νέους όσο και για παίκτες που επιστρέφουν.
“Το franchise του Dead Space έκανε τεράστιο αντίκτυπο στο είδος τρόμου επιβίωσης όταν κυκλοφόρησε πριν από 12 χρόνια και ήρθα στο Motive ως θαυμαστής για να δουλέψω συγκεκριμένα σε αυτό το παιχνίδι”.
“Έχουμε μια παθιασμένη ομάδα στο Motive που πλησιάζει αυτό το ριμέικ ως επιστολή αγάπης για το franchise. Επιστρέφοντας στο πρωτότυπο και έχοντας την ευκαιρία να το κάνουμε στις επόμενες κονσόλες next gen ενθουσιάστηκαν όλοι στην ομάδα. Καθώς προσπαθούμε να εκσυγχρονίσουμε το παιχνίδι , επικοινωνήσαμε με αφοσιωμένους θαυμαστές και τους προσκαλέσαμε να μας παράσχουν σχόλια από τα πρώτα στάδια της παραγωγής για να παραδώσουμετο παιχνίδι Dead Space που θέλουν και να απολαύσουν και οι νέοι παίκτες. “
Made by the fans— for the fans. Meet our team of passionate and driven developers (arguably a little unhinged) who are rebuilding @deadspace from the ground up. 💀 💥 #DeadSpace https://t.co/EXJ17UWDrq
— Motive (@MotiveStudio) July 23, 2021
Αν και οι γενικές λεπτομέρειες σχετικά με αυτό το παιχνίδι είναι λίγες αυτήν τη στιγμή και το stream του EA Play τελείωσε προτού μπορέσουμε να μάθουμε οτιδήποτε άλλο, πιστεύουμε ότι θα είναι ένα πλήρες remake του πρωτότυπου και όχι ένα άμεσο remaster. Αυτό που γνωρίζουμε για το αρχικό παιχνίδι του 2008, είναι ότι πιθανότατα θα υπάρξουν κάποιες νέες εκπλήξεις για την επερχόμενη επανάληψη.
Η αρχική τριλογία Dead Space αναπτύχθηκε από την Visceral Games, η οποία έκλεισε το 2017 μετά την ακύρωση του παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας Star Wars. Γι ‘αυτό είναι συναρπαστικό να δούμε τη δουλειά του ζωντανά σε αυτό το πλήρες remake για τις τρέχουσες πλατφόρμες gen και ο δημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, δήλωσε στο Twitter ότι ήταν ενθουσιασμένος που βλέπει τι θα έρθει με το παιχνίδι. Αποκαλύφθηκε επίσης ότι ο πρώην σκηνοθέτης της Visceral Games, Dino Ignacio, συνεργάστηκε με την EA Motive ως σύμβουλος στο remake.