Bloodborne Review – Κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS4

[Total: 0    Average: 0/5]

Το Bloodborne είναι ένα action role-playing game που αναπτύχθηκε από τη FromSoftware και κυκλοφόρησε από την Sony Computer Entertainment για το PlayStation 4. Το Bloodborne κυκλοφόρησε παγκοσμίως το Μάρτιο του 2015. Το Bloodborne ακολουθεί το χαρακτήρα του παίκτη, Hunter, μέσα από την υποβαθμισμένη γοτθική, βικτοριανή εποχή που ενέπνευσε την πόλη του Yharnam, των οποίων οι κάτοικοι έχουν πληγεί από μια ανώμαλη αιματολογική ασθένεια. Μετά την μυστηριώδη αφύπνιση στο Yharnam κατά τη διάρκεια της νύχτας του “The Hunt”, ο Hunter αναζητά κάτι κοινώς αναφερόμενο μόνο ως “Paleblood” για άγνωστους λόγους. Ο κυνηγός αρχίζει να ξεδιπλώνει τα περίεργα μυστήρια του Yharnam, ενώ κυνηγάει τα πολλά τρομακτικά θηρία του. Τελικά, ο στόχος του κυνηγού είναι να εντοπίσει και να τερματίσει την πηγή της πανώλης και να ξεφύγει από τον εφιάλτη.

Διαβάστε : Spellforce 3 Review – Κυκλοφορεί για αποκλειστικά για PC

Το Bloodborne παίζεται από μια προοπτική τρίτου προσώπου, οι παίκτες ελέγχουν έναν customize πρωταγωνιστή και το gameplay εστιάζεται στη μάχη και την εξερεύνηση με βάση τα όπλα. Οι παίκτες μάχονται με ποικίλους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των Bosses, χρησιμοποιώντας αντικείμενα όπως σπαθιά και όπλα καθώς ταξιδεύουν στην ιστορία, εξερευνώντας τις διαφορετικές τοποθεσίες του παιχνιδιού, αλληλεπιδρώντας με  non-player characters, συλλέγοντας βασικά στοιχεία που σχετίζονται με την ιστορία και ανακαλύπτοντας πολλά μυστήρια.

Το Bloodborne άρχισε να αναπτύσσεται το 2012 υπό τον τίτλο εργασίας του Project Beast. Έχοντας πολλές ομοιότητες με τη σειρά παιχνιδιών Souls της ίδιας εταιρείας, το Bloodborne ενέπνευσε εν μέρει τα λογοτεχνικά έργα των H. P. Lovecraft και Bram Stoker και τον αρχιτεκτονικό σχεδιασμό ορισμένων τοποθεσιών σε πραγματικούς χώρους σε περιοχές όπως η Ρουμανία και η Τσεχική Δημοκρατία. Η απόφαση του σκηνοθέτη  Hidetaka Miyazaki να δημιουργήσει μια νέα πνευματική ιδιοκτησία (IP) και όχι άλλο παιχνίδι Souls έγινε επειδή ο Miyazaki θέλησε να δημιουργήσει κάτι “διαφορετικό”. την ίδια στιγμή, που η Sony θέλησε να δημιουργηθεί μια νέα IP αποκλειστικά για το PlayStation 4.

Το Bloodborne δέχτηκε πολύ καλές κριτικές, με επαίνους που απευθύνονται στο gameplay του παιχνιδιού, στο σχεδιασμό ήχου, στο ατμοσφαιρικό περιβάλλον, στον αλληλοσυνδεδεμένο παγκόσμιο σχεδιασμό και στην πλοκή. Ένα άλλο από τα αξιομνημόνευτα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι η δυσκολία του, την οποία κάποια gaming sites ονόμασαν “βάναυση”, ενώ άλλοι θεωρούνται “δύσκολες, αλλά δίκαιες”. Ορισμένες επικρίσεις, ωστόσο, απευθύνονταν στην τεχνική απόδοση του παιχνιδιού κατά την εκκίνηση, οι οποίες αργότερα βοήθησαν την ανακούφιση από τις ενημερώσεις μετά την κυκλοφορία. Η επέκταση του παιχνιδιού, με τίτλο The Old Hunters, κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2015. Μέχρι το τέλος του 2015, το Bloodborne είχε πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης δημιουργεί το χαρακτήρα του, τον κυνηγό. Ο παίκτης καθορίζει τις βασικές λεπτομέρειες του κυνηγού όπως το φύλο, το χτένισμα, το όνομα, το χρώμα του δέρματος, το σχήμα του σώματος, η φωνή και το χρώμα των ματιών. Ο παίκτης επιλέγει επίσης μια κατηγορία εκκίνησης, γνωστή ως «Origin», η οποία παρέχει ένα βασικό υπόβαθρο για τον Hunter και καθορίζει τα χαρακτηριστικά εκκίνησης του παίκτη. Τα Origins επιτρέπουν στον Hunter του παίκτη να έχει ένα ξεχωριστό στυλ παιχνιδιού, το οποίο, μαζί με τη φυσική εμφάνιση, δίνει στον κυνηγό μια μοναδική προσωπικότητα.

Για παράδειγμα, ένα Origin μπορεί να περιγράψει τον κυνηγό ως δεινή αδύναμη, πράγμα που δείχνει ότι ο παίκτης προτιμά να αποφεύγει τη σύγκρουση, ενώ ένα άλλο Origin μπορεί να περιγράψει τον κυνηγό ως μια αδίστακτη μηχανή που σκοτώνει, που θα έδειχνε ότι ο κυνηγός προτιμά να ασχολείται με τη μάχη . Ένας άλλος τρόπος με τον οποίο ο παίκτης καθορίζει τον κυνηγό τους είναι να επιλέξουν ποια αδελφότητα είναι μέλος του. Αυτές οι θρησκευτικές κοινωνίες, γνωστές ως «Covenants», έχουν τις δικές τους απόψεις για τον κόσμο του Yharnam.

Οι παίκτες μπορούν να επιστρέψουν στην ασφαλή ζώνη, γνωστή ως Hunter’s Dream, αλληλεπιδρώντας με φανάρια που διαδίδονται σε όλο τον κόσμο του Yharnam. Με τον τρόπο αυτό αναπληρώνει την υγεία, αλλά επαναπληρώνει όλα τα τέρατα στον κόσμο του παιχνιδιού. Τα φανάρια χρησιμεύουν επίσης ως Check points του παιχνιδιού. Ο παίκτης θα επιστρέψει στο τελευταίο ενεργοποιημένο φανάρι όταν πεθάνει. Τοποθετημένη μακριά από το Yharnam, το Dream του Hunter προσφέρει μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού στον παίκτη.

Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν χρήσιμα αντικείμενα, όπως τα ρούχα, από τους Messengers χρησιμοποιώντας το Blood Echoes ή Insight, να ανεβάσουν το χαρακτήρα τους μιλώντας με την κούκλα ή να αναβαθμίσουν τα όπλα στο εργαστήριο, μεταξύ άλλων. Σε αντίθεση με το Yharnam και όλες τις άλλες θέσεις του παιχνιδιού, το όνειρο του Hunter θεωρείται απολύτως ασφαλές, καθώς είναι η μοναδική θέση στο παιχνίδι που δεν χαρακτηρίζει τους εχθρούς. Ωστόσο, οι δυο τελευταίες μάχες με τα Bosses λαμβάνουν χώρα στο όνειρο του κυνηγού.

Διαβάστε : Injustice 2 Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC, iOS, Android

Ο κόσμος του Yarmam του Bloodborne είναι ένας μεγάλος χάρτης γεμάτος περιοχές που συνδέονται μεταξύ τους. Ορισμένες περιοχές του Yharnam δεν συνδέονται με τις κύριες τοποθεσίες και απαιτούν από τον παίκτη να τηλεμεταφερθεί εκεί μέσω των ταφίδων στο Dream του Hunter. Οι παίκτες παρουσιάζονται συνήθως με πολλαπλές επιλογές όταν προχωρούν μέσω τοποθεσιών. Συνήθως υπάρχει ένα κύριο μονοπάτι που χρησιμοποιεί ο παίκτης για να προχωρήσει στην ιστορία. Όταν μετακινείτε την κύρια διαδρομή, η συσκευή αναπαραγωγής θα συναντήσει μονοπάτια που οδηγούν σε τελείως διαφορετικές τοποθεσίες που είναι προαιρετικές. Κάθε διαδρομή οδηγεί πίσω στην κεντρική περιοχή που ο παίκτης ξεκίνησε. Αυτό παρέχει στους παίκτες χρήσιμα shortcuts, όταν πεθαίνουν ή πρέπει να επιστρέψουν.

Βαθμολογία : 9

Γεώργιος Χατζηθεοδοσίου

Ως Digital Marketing Manager ασχολούμαι ενεργά με τις νέες τεχνολογίες το SEO, Social Media, Google διαφημίσεις και φυσικά με την μεγάλη μου αγάπη. Τα Games.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *