Το Falcon Age τοποθετεί στο χέρι σας ένα μωρό γεράκι, του οποίου η μητέρα σκοτώνεται για να τον προστατεύσει, και κατά τη διάρκεια περίπου μιας τετραώρου εκστρατείας το τροφοδοτείτε, το εκπαιδεύετε, το τρέφετε, τον οδηγείτε σε μάχη ενώ ενεργείτε διαφορετικά ως πλήρους απασχόλησης επιστάτης. Αυτό μπορεί να γίνει συμβατικά, σε μια τηλεόραση και με ένα DualShock 4, ή σε εικονική πραγματικότητα, με ένα ακουστικό PSVR και ένα ζεύγος ελεγκτών Move (ή VR με ένα DualShock, αν το προτιμάτε). Το Falcon Age σχεδιάστηκε ρητά για να παίξει στην εικονική πραγματικότητα, όμως, ακόμα και έτσι ώστε το παραδοσιακό παιχνίδι που δεν είναι VR να αισθάνεται σαν κάτι της τελευταίας σκέψης. Είναι επαρκής σε δύο διαστάσεις με γνωστά στοιχεία ελέγχου πρώτου προσώπου, αλλά οι καλύτερες ποιότητες του παιχνιδιού είναι αξιοσημείωτες μόνο με το σετ ακουστικών ενεργοποιημένο και τους ελεγκτές Move στα χέρια σας. Εάν θέλετε να νιώσετε την εμπειρία, πρέπει να είστε σε θέση να το φτάσετε και να το αγγίξετε.
Παίζετε ως Ara, ένας από τους λίγους ανθρώπους που έχουν απομείνει σε έναν πλανήτη που έχει καταστραφεί από αποικιστές ρομπότ. Καθώς ανοίγει το παιχνίδι, η Ara είναι φυλακισμένη, αναγκασμένη να ακολουθήσει έναν μονότονο καθημερινό βρόχο της «αναδημιουργίας» με τη μορφή πρωινών κουίζ και σκληρού εργατικού μεταλλεύματος εξόρυξης από το εξωτερικό. Πολύ σύντομα, δραπετεύει και η ιστορία ακολουθεί τις προσπάθειές της να υιοθετήσει τις αρχαίες παραδόσεις των εξαντλημένων λαών της ενώ αγωνίζεται παράλληλα με την άθλια αντίσταση που αποσκοπεί να πάρει τον πλανήτη πίσω από τους ανεπιθύμητους εισβολείς. Είναι ενδιαφέρον ότι η ιστορία αρχίζει κοντά σε αυτό που φαίνεται να είναι το τέλος του αποικισμού. Ο πλανήτης έχει ήδη εξαντληθεί από πόρους, και καθώς φτάνουμε φαίνεται μακροχρόνια να καταστρέφεται. Ο αέρας της φθίνουσας φάσης καταστροφής που είναι εμφανής σε κάθε ζοφερή θέα και την άγονη κοιλάδα κάνει φρέσκια μια προϋπόθεση που διαφορετικά θα μπορούσε να είναι πολύ οικεία.
Επίσης καθιστά σαφή την πολιτική του παιχνιδιού, που είναι το κεντρικό στοιχείο του Falcon Age ως το πουλί. Το ιστορικό της ιστορίας μια εκτεταμένη, αδυσώπητη αποικιακή υπερδύναμη μεταφέρει έναν πλανήτη από τα πολύτιμα αντικείμενά της, ισχυρή όπλιση των ιθαγενών σε μια άγρια άδικη υπακοή και είναι προφανώς σκόπιμο να υποδηλώνει ορισμένα ανάλογα του πραγματικού κόσμου και είναι δύσκολο να μην διατηρηθεί η ιστορική παράλληλα κατά νου όταν ακούει αυτή την ιστορία από την οπτική των καταπιεσμένων. Ακόμη και ο γεράκιος είναι οδυνηρός.
Η επικοινωνία με τον φτερωτό φίλο σας είναι, ευτυχώς, πολύ πιο φυσική, ίσως επειδή είναι εντελώς άγνωστη. Οι μηχανικοί χειρισμοί είναι απλοί, βασισμένοι στις βασικές τεχνικές του γερακιού. Η προεπιλεγμένη κατάσταση του πτηνού σας είναι αερομεταφερόμενη, περνώντας από τον ουρανό πάνω από σας. Φέρνοντας μια γροθιά στα χείλη σας το καλεί σε σας, και ανυψώνοντας ένα χέρι, το προσκαλείτε να προσγειωθεί στον καρπό σας. Ενώ είναι σκαρφαλωμένο, μπορεί να τροφοδοτηθεί, να χαϊδεύεται, να παίζεται ή να τείνει να τραυματιστεί, περισσότερο σε αυτό αργότερα. Οι ελεγκτές κινήσεων ανταποκρίνονται πολύ καλά και στις λεπτές κινήσεις και το AI του πουλιού είναι αρκετά αιχμηρό ώστε σχεδόν ποτέ δεν είχε πρόβλημα να τον ακολουθήσω για να δώσω τις εντολές μου ή να πετάξει σε μένα όταν χρειαζόταν. Φαίνεται σαν μια φυσική επέκταση του σώματός σας με έναν κομψό, ομαλά ολοκληρωμένο τρόπο.
Μπορείτε να ντύσετε το πουλί σας, να το εξοπλίσετε με αντικείμενα και πανοπλίες και να το κατευθύνετε προς σημεία ενδιαφέροντος στο περιβάλλον πριν από σας. Μερικές φορές αυτό παίρνει τη μορφή ενός είδους επίλυσης προβλημάτων, όπως σε ορισμένα παζλ AI-παιχνίδια παζλ όπως το The Last Guardian. Μια γέφυρα αγκυροβολίας που δεν είναι εφικτή μπορεί να γίνει στο τέλος αποτελεσματική για χρήση αν κατευθύνετε το γεράκι σας για να κόψετε τη χορδή που την κρατά ψηλά. Άλλες φορές είναι θέμα να πάρεις μαζί τους σαν συνεργάτες στη φύση. Το γεράκι σας θα κυνηγάει τα ζώα, θα πάρει φρούτα από τα δέντρα ή θα μαζέψει για εσένα, ισχυρότερα πλάσματα, όπως τα μεγάλα τεθωρακισμένα θηρία που σκαρφαλώνουν στην άμμο, μπορείτε να τα αντιμετωπίζετε μαζί. Παρόλο που δεν έχετε το ράμφος ή τα ράμματα, είστε εξοπλισμένοι με μια ηλεκτρική σφαίρα και ένα μαστίγιο. Μπορεί να χρειαστεί να μαστίσετε πλάκες από κέλυφος από το πίσω μέρος ενός ξυλώδους ζώου για να εκθέσετε ένα αδύναμο σημείο όπου το γεράκι σας μπορεί να μπαίνει μέσα.
Το ίδιο το γεράκι, φαίνεται υπέροχο, συμπεριφέρεται πιστευτά και αισθάνεται συνολικά σαν έναν συνεκτικό, πλήρως υλοποιημένο χαρακτήρα. Περισσότερο από έναν συμπατριώτη ή σύμμαχο, έρχεστε να το σκεφτείτε σαν σύντροφο, όπως μια γάτα ή ένα σκύλο στο σπίτι. Η υψηλότερη φιλοφρόνηση που μπορώ να σκεφτώ για να πληρώσω το Falcon Age είναι ότι προκάλεσε το ίδιο συναίσθημα που φροντίζω για τα κατοικίδια ζώα της πραγματικής ζωής μου – συμπεριλαμβανομένου του πραγματικού άγχους που αισθάνθηκα κάθε φορά που το γεράκι μου κινδυνεύει να τραυματιστεί. Πρόκειται για κάτι περισσότερο από ένα χαριτωμένο ζώο. Πρόκειται για έναν δεσμό, και ένα σήμα κατατεθέν του Falcon Age.