Final Fantasy XV Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

[Total: 0    Average: 0/5]

Το Final Fantasy XV είναι ένα open world δράσης role playing game που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Square Enix για το PlayStation 4, το Xbox One και τα Microsoft Windows. Όντας η δέκατη πέμπτη κύρια σειρά της σειράς Final Fantasy, το Final Fantasy XV κυκλοφόρησε για το PS4 και το Xbox One τον Νοέμβριο του 2016 και θα κυκλοφορήσει για τα Windows στις αρχές του 2018. Το Final Fantasy XV διαθέτει ένα ανοιχτό περιβάλλον και ένα σύστημα μάχης βασισμένο σε δράσεις, ενσωματώνοντας όπλα γρήγορης εναλλαγής, στοιχειακή μαγεία και άλλα στοιχεία όπως ταξίδια οχημάτων και κάμπινγκ.

Διαβάστε : Life Is Strange Review – Κυκλοφορεί για PS3, PS4, Xbox One, 360, PC

Το Final Fantasy XV λαμβάνει χώρα στον φανταστικό κόσμο της Eos. Όλες οι χώρες του κόσμου, οδηγούν στο βασίλειο του Lucis, βρίσκονται υπό την κυριαρχία της αυτοκρατορίας του Niflheim. Ο Noctis Lucis Caelum, κληρονόμος του θρόνου του Λουκιανού, προχωρά σε μια προσπάθεια να πάρει πίσω την πατρίδα του και το μαγικό κρύσταλλο μετά την κατάσχεσή του από το Niflheim την παραμονή των ειρηνευτικών διαπραγματεύσεων μεταξύ των δύο εθνών. Ωστόσο, σύντομα ανακαλύπτει ότι το Κρύσταλλο βρίσκεται στην καρδιά μιας πολύ μεγαλύτερης απειλής για την Έως και ότι ο ρόλος του ως μελλοντικού βασιλιά είναι το κλειδί για την αποτροπή ενός αποκαλυπτικού γεγονότος που θα λάβει χώρα. Το Final Fantasy XV μοιράζεται μια θεματική σύνδεση με την Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, μια σειρά από παιχνίδια που συνδέονται με έναν κοινό μύθο που περιλαμβάνει Final Fantasy XIII και Final Fantasy Type-0.

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε το 2006 ως ένα spin-off του PlayStation 3 με τίτλο Final Fantasy Versus XIII. Ο Tetsuya Nomura υπηρέτησε ως αρχικός σκηνοθέτης και σχεδιαστής χαρακτήρων, δημιουργώντας τους χαρακτήρες και τη γενική ιδέα. Μετά από μια περίοδο ανάπτυξης έξι ετών, ανακηρύχθηκε επισήμως ως ο επόμενος τίτλος της σειράς το 2012, με τoν Nomura να αντικαταστάθηκε ως διευθυντής από τον Hajime Tabata, αλλάζοντας την ανάπτυξη σε πλατφόρμες ογδόης γενιάς. Για να επεκταθεί η ιστορία χωρίς την ανάπτυξη πρόσθετων παιχνιδιών, δημιουργήθηκε ένα έργο πολυμέσων που ονομάζεται “Final Fantasy XV Universe”: τα προϊόντα του περιλαμβάνουν δύο κινητά παιχνίδια, μια σειρά anime, μια ταινία μεγάλου μήκους και ένα παιχνίδι που βασίζεται στην εικονική πραγματικότητα. Με την κυκλοφορία, το Final Fantasy XV έλαβε γενικά ευνοϊκή υποδοχή για το gameplay, τους χαρακτήρες, τα συναισθήματά του και τα γραφικά. Μέχρι το Σεπτέμβρη του 2017, το παιχνίδι είχε πωλήσει πάνω από 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Στο Final Fantasy XV οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο του πρωταγωνιστή Noctis κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του σε ολόκληρο τον κόσμο της Eos. Ενώ συνοδεύεται από τους τρεις συντρόφους του Gladiolus, Ignis και Prompto, ο Noctis είναι ο μόνος χαρακτήρας που ελέγχεται άμεσα από τον παίκτη. Μπορεί να πλοηγηθεί σε απλές κινήσεις, να μεταπηδήσει μικρά εμπόδια, να τρέξει για περιορισμένο χρονικό διάστημα, όπως και να κρυφτεί πίσω από αντικείμενα. Το βασίλειο του Lucis είναι μια μεγάλη γη που μπορεί να εξερευνηθεί με τα πόδια, χρησιμοποιώντας το αυτοκίνητο του κόμματος “Regalia”, ή chocobos, πτηνά galliform σε όλη τη σειρά Final Fantasy. Τόσο τα Regalia όσο και τα Chocobos μπορούν να προσαρμοστούν από τον παίκτη και τα Chocobos μπορούν να συμμετάσχουν σε μάχες αν η σύνδεσή τους με τους χαρακτήρες είναι αρκετά δυνατή.

Διαβάστε : Rocket League Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC, Switch

Ενώ τα Chocobos ελέγχονται χειροκίνητα, τα Regalia μπορούν να ελεγχθούν είτε manual είτε αυτόματα. Το συμβαλλόμενο μέρος μπορεί επίσης να μετακινηθεί γρήγορα σε περιοχές που έχουν ξεκλειδωθεί στον παγκόσμιο χάρτη. Το Regalia πρέπει να ανεφοδιάζεται περιοδικά σε βενζινάδικα. Στις πόλεις, υπάρχουν πανδοχεία και ξενοδοχεία όπου μπορούν να μείνουν, καταστήματα όπου τα αντικείμενα και ο εξοπλισμός μπορούν να αγοραστούν με το νόμισμα gil, και οι τοπικοί tipters, οι χαρακτήρες που δεν μπορούν να αναπαραχθούν (NPCs) από τις βασικές αποστολές ιστορίας στις αναμετρήσεις.

Οι πλευρικές αποστολές διατίθενται επίσης από μεμονωμένα NPC που βρίσκονται σε πόλεις.  Κατά τη διάρκεια ορισμένων ακολουθιών ιστοριών, εμφανίζονται επιλογές διαλόγου για τον Noctis, με την επιλεγμένη επιλογή να αλλάζει την ανταπόκριση από τα NPC. Το Final Fantasy XV περιέχει επίσης δύο τρόπους δυσκολίας, Εύκολο και Κανονικό, με τους παίκτες να μπορούν να το αλλάξουν μεταξύ των δυο.  Σε Easy mode, η κλήση του Carbuncle θα εμφανιστεί μία φορά ανά μάχη για να αναβιώσει ο Noctis όταν νικήσει.

Το Final Fantasy XV χρησιμοποιεί ένα σύστημα μάχης πραγματικού χρόνου βασισμένο στη δράση, το οποίο ονομάστηκε σύστημα Active Cross Battle. Αντί να χρησιμοποιήσει μια διεπαφή μενού, ο παίκτης επιλέγει εντολές που αντιστοιχίζονται άμεσα στα πλήκτρα του χειριστηρίου, όπως “Attack”, “Defend” και “Item”. Οι μάχες λαμβάνουν χώρα μέσα στο τρέχον περιβάλλον αντί να μεταβαίνουν σε μια ξεχωριστή αρένα και μπορούν να κυμαίνονται από ανοιχτές πεδιάδες έως κλειστούς εσωτερικούς χώρους κτιρίων. Όταν πλησιάζετε τους εχθρούς, εμφανίζεται ένας μετρητής απειλών στην κορυφή της οθόνης, αυξάνοντας την ένταση όσο πιο κοντά το κόμμα φτάνει στον εχθρό. Όταν το κόμμα πλησιάζει και επιτίθεται ή εντοπίζεται, αρχίζει η μάχη. Το τρέξιμο μακριά από τους εχθρούς και έξω από τη ζώνη σε κανονικές μάχες τελειώνει τον πόλεμο.

Κατά τη διάρκεια της μάχης, κάθε χαρακτήρας έχει σημεία υγείας (HP), και ο Noctis έχει επίσης μαγικούς πόντους (MP). Η HP εξαντλείται κάθε φορά που ένας χαρακτήρας επιτίθεται, ενώ το MP του Noctis ανακάμπτει με την πάροδο του χρόνου όταν δεν βρίσκεται σε μάχη ή όταν δεν χρησιμοποιεί συναφείς ικανότητες όπως στραβισμός ή ειδικές δεξιότητες όπλων. Εάν η τρέχουσα HP ενός χαρακτήρος φτάσει στο μηδέν, εισέρχονται στη λειτουργία Danger Mode, κατά την οποία μειώνεται σταθερά το μέγιστο καπάκι της HP. O χαρακτήρας νικάται όταν χάνονται όλα τα μέγιστα της HP. Μερικοί εχθροί, όπως οι Δαίμονες, είναι σε θέση να μειώσουν το καπάκι της HP με τις επιθέσεις τους. Αν o Noctis νικήσει, υπάρχει μια σύντομη περίοδος όπου πρέπει να χρησιμοποιηθεί ένα στοιχείο αναβίωσης. Σε περίπτωση που ο παίκτης δεν το κάνει, το παιχνίδι τελειώνει.

Ο Noctis μπορεί να εκτελέσει τέσσερις ενέργειες στη μάχη: η τυποποιημένη επίθεση. την υπεράσπιση, το οποίο εμποδίζει και παραβιάζει επιθέσεις. η οποία παίρνει τον Noctis σε μια στοχευμένη περιοχή, όπως ένας άλλος εχθρός ή ένα σημείο στημόνι εκτός εποχής, και χρησιμοποιώντας αντικείμενα. Υπάρχει διαθέσιμη η επιλογή “Λειτουργία αναμονής”, όπου εάν η είσοδος όλων των παικτών σταματήσει την παύση της μάχης, και οι παίκτες είναι σε θέση να επιλέξουν νέους εχθρούς για επίθεση ή ενέργειες που θα λάβουν μέσα σε ένα χρονικό όριο. Μια επιλογή διαθέσιμη και για τον Noctis και για την Ignis στην κατάσταση αναμονής είναι ο Libra, μια ικανότητα που εμφανίζει την υγεία, τις δυνάμεις και τις αδυναμίες του εχθρού. O Noctis έχει πρόσβαση σε ένα ευρύ φάσμα όπλων, συμπεριλαμβανομένων των σπαθιών με ένα και δύο χέρια, των πόλων, των άξονων, των ασπίδων, των πυροβόλων όπλων και των μαχαιριών.

Τα όπλα εκδηλώνονται από λεπτό αέρα, καθώς ο Noctis αγωνίζεται και μπορεί να μετακινηθεί με το χέρι από τον παίκτη. Ο τύπος του εξοπλισμένου όπλου καθορίζει την ταχύτητα επίθεσης και το μέγεθος της ζημιάς σε κανονικές επιθέσεις. Εκτός από τις κανονικές επιθέσεις, υπάρχουν επιθέσεις που αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές με βάση τη θέση του Noctis, όπως η “Side Strike” ή η “Blindside”, εκτός από την επίθεση Warp Strike. Οι επιθέσεις από τους εχθρούς μπορούν να απομακρυνθούν και, ανάλογα με την ποιότητα του parry, ο Noctis μπορεί να αντεπιτεθεί. Αν χειρίζεστε ένα όπλο τύπου ασπίδας, ένα επιτυχημένο μπλοκ πέφτει πάνω σε έναν εχθρό, αφήνοντάς τον ευάλωτο σε επίθεσεις.

Τα όπλα που σχετίζονται με την ιστορία είναι τα βασιλικά όπλα, τα οποία ο Noctis μπορεί να καλέσει για μια ειδική επίθεση που ονομάζεται “Armiger”, όταν ο μετρητής γεμίζει κατά τη διάρκεια της μάχης, ενώ πιο ισχυρό από τα τυποποιημένα όπλα, η Royal Arms καταναλώνει την HP με κάθε χρήση. Ο Noctis μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει δύο κατηγορίες  όπλων, τα οποία κυμαίνονται από πιστόλια όπως πιστόλια μέχρι τουφέκια και μηχανήματα, ισχυρά όπλα που έχουν ποικίλα αποτελέσματα ανάλογα με τον τύπο που χρησιμοποιείται, δημιουργώντας ένα ισχυρό κύμα κρουσμάτων για να αντιμετωπίσει ζημιές από τη μαζική μάχη.

Οι σύντροφοι του Noctis, ενώ ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού, μπορούν να εκτελέσουν σχετικές εντολές. Όταν ο Noctis παραβιάζει επιτυχώς μια επίθεση εχθρού ή εκτελεί Side Strike ή Blindside, μπορούν να προκληθούν συνεταιριστικές επιθέσεις ανάμεσα σε αυτόν και τους συντρόφους του που ονομάζονται συνδέσεις. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ένας μετρητής που ονομάζεται Tech Bar γεμίζει. Ο Noctis μπορεί να παραγγείλει τους συντρόφους του να εκτελούν ειδικές κινήσεις που ονομάζονται Τεχνικές: Ο Γκλεντίλος εκτελεί μια σαρωτική επίθεση με το σπαθί του, ο Ignis χρησιμοποιεί τα μαχαίρια του για να σηματοδοτήσει τους εχθρούς, ώστε ο Noctis να μπορεί να εκτελέσει warp strike attack  και το Prompto χρησιμοποιεί το όπλο του για να διασπά τους εχθρούς και προκαλεί ζημιές στους Δαίμονες.

Διαβάστε : The Elder Scrolls V: Skyrim Review – Κυκλοφορεί για PS3, PS4, Xbox 360, One, PC, Switch

Η μαγεία χωρίζεται σε δύο τύπους: Μαγεία Elemancy και Ring. Η Elemancy χωρίζεται σε τρεις τύπους: Πυρκαγιά, πάγος και αστραπή. Η στοιχειακή ενέργεια αντλείται από σημεία σε ολόκληρο τον παγκόσμιο χάρτη, απορροφάται σε ειδικές φιάλες και χρησιμοποιείται για να κατασκευάσει μαγικές βόμβες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στους εχθρούς. Η Elemancy μπορεί επίσης να συνδυαστεί με συγκεκριμένα αντικείμενα για να προσθέσει νέα εφέ, όπως θεραπεύοντας τα μέλη του κόμματος ενώ βλάπτει τους εχθρούς.

Τόσο ο Noctis όσο και οι σύντροφοί του μπορούν να χρησιμοποιήσουν την Elemancy. Το μαγικό δαχτυλίδι, ενεργοποιείται όταν ο Noctis έχει αποκτήσει και εξοπλίσει ένα στοιχείο σχετικό με την ιστορία που ονομάζεται δακτύλιος του Lucii, έχει πρόσβαση σε πιο ισχυρές μαγικές ικανότητες, όπως ο “Θάνατος”, που αποβάλλει την υγεία ενός εχθρού.  Μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο του παιχνιδιού, ο Noctis μπορεί να καλέσει τα καλούμενα τέρατα που ονομάζονται Astrals, τα οποία βοηθούν το πάρτι ξεκινώντας μια καταστροφική επίθεση.

Βαθμολογία : 8

Γεώργιος Χατζηθεοδοσίου

Ως Digital Marketing Manager ασχολούμαι ενεργά με τις νέες τεχνολογίες το SEO, Social Media, Google διαφημίσεις και φυσικά με την μεγάλη μου αγάπη. Τα Games.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *