32.5 C
Αθήνα
10 Αυγούστου 2022
Κριτικές | Νέα Gaming
Reviews Νέα Gaming Νέα Τεχνολογίας

GeForce RTX 2080 και RTX 2080 Ti Review: Μια πρώτη ματιά της επόμενης γενιάς κάρτας γραφικών

Η Nvidia χρειάστηκε δέκα χρόνια για να ολοκληρώσει την τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο – Real-time ray tracing που βρέθηκε στις νέες κάρτες GeForce RTX, αλλά δυστυχώς, οι reviewers έλαβαν μόλις πέντε ημέρες για να εξετάσουν τι πραγματικά στοιχηματίζει μια αξίωση ως υλικό γραφικών επόμενης γενιάς. Θα ενημερώσουμε το review εν ευθέτω χρόνω με άλλα στοιχεία, αλλά αυτό που μπορούμε να σας δείξουμε σήμερα είναι πόσο ισχυρά είναι τα νέα προσφερόμενα προϊόντα σε σχέση με τους προκατόχους τους και να δώσουμε μια ιδέα για το τι μπορεί να προσφέρει η νέα αρχιτεκτονική Turing όσον αφορά ολοκαίνουργιες λειτουργίες. Το Turing προσφέρει τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων σε πραγματικό χρόνο και τεχνικές ανακατασκευής εικόνας που αλλάζουν δυναμικά και βελτιώνουν την απόδοση, αλλά δεν υπάρχουν παιχνίδια στην αγορά που τα χρησιμοποιούν.

Advertisements

Υπάρχει μια γνήσια αίσθηση ποιότητας, βάρους και κρούσης τόσο στα RTX 2080 όσο και στα 2080 Ti – και τα δύο μοιράζονται ένα σχεδόν ίδιο πλαίσιο, με τη μόνη ορατή διαφορά μεταξύ τους να έρχεται σε μια διαμόρφωση εισόδου ισχύος PCIe οκτώ και οκτώ στην έκδοση Ti versus η διάταξη των οκτώ + έξι ακίδων στο πρότυπο RTX 2080. Οι είσοδοι απεικόνισης είναι μια εξέλιξη από εκείνη που εμφανίζεται στο GTX 1080 Ti. Για ακόμα μια φορά, το DVI διπλής σύνδεσης έχει παραδοθεί στη λήθη, αλλά το HDMI 2.0 παραμένει ενώ υπάρχουν τρεις έξοδοι DisplayPort εκτός από το USB-C, με το VirtualLink – ένα νέο πρωτόκολλο που έχει σχεδιαστεί για να μειώνει τον εφιάλτη καλωδίων VR headsets σε ένα εύκολο στη χρήση, καλώδιο. Η χρέωση πρόσθετων μετρητών για τις εκδόσεις του ιδρυτή του Pascal ήταν πάντα καταγεγραμμένη, αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά το ασφάλιστρο τιμής συνδυάζεται με την ποιότητα του πλαισίου και η Nvidia προσθέτει επίσης ένα λογικό overclock στην κορυφή.

Σε επίπεδο σλικόνης, το Turing αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό στοίχημα από τη Nvidia. Η τεχνολογία ανίχνευσης ακτίνων Real-time ray tracing σε πραγματικό χρόνο και οι deep-learning tensor cores προσθέτουν σημαντικά στο μέγεθος του ίδιου του επεξεργαστή, ο οποίος με τη σειρά του μεταφράζεται σε πολύ υψηλότερο βασικό κόστος. Ο επεξεργαστής TU102 που βρίσκεται στο κορυφαίο RTX 2080 Ti είναι 60% μεγαλύτερος από τον προηγούμενο, ενώ το TU104 του RTX 2080 βλέπει μια αξιοσημείωτη αύξηση κατά 74% στην περιοχή. Συνδυάστε το με την πρωτοποριακή μνήμη GDDR6 – για να μην αναφέρουμε την πλήρη έλλειψη ανταγωνισμού στην αγορά – και αυτό εξηγεί τις υψηλές τιμές. Το RTX 2080 κοστίζει περισσότερο από το GTX 1080 Ti, διατιμάται στα λεφτά Ti και έχει λιγότερη μνήμη, ενώ το RTX 2080 Ti μετακινείται στην επικράτεια τιμών τεράστικου κόστους. Με τις επερχόμενες μεγάλες πωλήσεις για GTX 1080 Ti στο λιανικό εμπόριο, πολλοί μπορεί να μπουν στον πειρασμό από την παλαιότερη τεχνολογία.

Το Real-time ray tracing θεωρείται το ιερό χάραγμα τρισδιάστατης απεικόνισης και έχουμε δει μερικά αξιοσημείωτα αποτελέσματα στο RTX 2080 Ti, αλλά υπάρχουν ορισμένες προειδοποιήσεις που πρέπει να ληφθούν υπόψη. Πρώτα απ ‘όλα, τώρα υπάρχει μια πραγματική έλλειψη λογισμικού – και είναι απίθανο να δούμε κάτι χειροπιαστό μέχρι το τέταρτο τρίμηνο. Θα πρέπει να περιμένουμε το Battlefield 5 να είναι η μεγάλη βιτρίνα και αυτό που έχουμε δει μέχρι τώρα φαίνεται όμορφο με αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο πέρα από οτιδήποτε έχουμε ξαναδεί. Ομοίως, το 4A Games’ Metro Exodus αποκαλύπτει πώς το Real-time ray tracing μπορεί να φέρει επανάσταση στον παγκόσμιο φωτισμό – και πάλι, αυτή είναι η βιτρίνα.

Ωστόσο, μπορούμε να υποθέσουμε ότι αυτή τη στιγμή, τόσο το Battlefield 5 όσο και το Metro Exodus συνδέουν το Real-time ray tracing απευθείας με την εγγενή ανάλυση απόδοσης και, θεωρητικά τουλάχιστον, αυτό θα μπορούσε να αποσυνδεθεί με τον τρόπο που μερικοί τίτλοι τρέχουν αποτελέσματα διαφάνειας σε μισή ανάλυση για να εξοικονομήσουν το εύρος ζώνης. Ένας άλλος πιθανός τρόπος είναι η αναδημιουργία της ανίχνευσης ακτίνων σε υψηλότερη ανάλυση – και αυτή είναι μια περιοχή όπου τα άλλα χαρακτηριστικά του Turing θα μπορούσαν να αποδειχθούν ανεκτίμητα. Η υπερ-δειγματοληψία μάθησης Nvidia – DLSS – χρησιμοποιείται ήδη στο Demo Star Wars Reflections για να πάρει ένα κομμάτι λογισμικού που αρχικά τρέχει σε 1080p 24fps σε τέσσερις κάρτες Volta σε 4K σε RTX 2080 Ti, στα ίδια 24fps.

Το θέμα είναι ότι η αρχιτεκτονική του Turing είναι τόσο προσανατολισμένη προς το μέλλον, περιέχει χαρακτηριστικά τα οποία κανείς δεν έχει αρχίσει να αξιοποιεί ακόμα. Πάρτε, για παράδειγμα, σκίαση ματιών. Ουσιαστικά, βελτιστοποιεί ριζικά τις επιλογές LOD και την εκτίναξη, με δυνητικά τεράστια οφέλη. Έχουμε δει ένα demo αλλά μόνο αυτό και μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι θα χρησιμοποιηθεί στα μελλοντικά παιχνίδια. Στη συνέχεια, υπάρχει σκίαση μεταβλητής τιμής, η οποία βασικά προσαρμόζει την ποιότητα σκίασης με βάση την ανάλυση και τη σημασία των λεπτομερειών. Έχουμε δει ένα demo του Wolfenstein 2 με αυτό σε δράση και φαίνεται εξαιρετικά εντυπωσιακό με τα κέρδη απόδοσης να φτάνουν στο 15-20%.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Spider-Man PS4 DLC – Έρχεται τον Οκτώβριο

Game Reviews

Πώς να παίξετε local multiplayer online ή offline στο Call of Duty: Black Ops Cold War

Game Reviews

Black Mirror Review – Κυκλοφορεί αποκλειστικά για PC

Game Reviews

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy