21 Μαρτίου 2025
Κριτικές | Νέα Gaming
Παιχνίδια PC - Υπολογιστής Παιχνίδια Play Station 4 Παιχνίδια XBOX Παιχνίδια Xbox One

Lords of the Fallen Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One , PC

Lords of the Fallen κριτικη και εντυπωσεις

Το Lords of the Fallen είναι ένα παιχνίδι δράσης role playing που αναπτύχθηκε από το Deck13 Interactive και το CI Games. Κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 2014 για το PlayStation 4, το Xbox One και τα Microsoft Windows. Μια έκδοση για το κινητό του παιχνιδιού, η οποία διαθέτει ένα-προς-έναν έλεγχο καταπολέμησης του swipe, κυκλοφόρησε στις 9 Φεβρουαρίου 2017 για iOS και Android, ως πληρωμένο παιχνίδι με αγορές εντός εφαρμογής.

Advertisements

Οι παίκτες ταξιδεύουν μέσα από μυστηριώδη, μεγάλα διασυνδεδεμένα περιβάλλοντα, πολεμώντας κτηνώδης, παραμορφωμένους εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων των Bosses, χρησιμοποιώντας όπλα μάχης, όπως τσεκούρια και σφυριά. Οι παίκτες ελέγχουν τον Harkyn καθώς αποστέλλεται σε μια αποστολή για να σταματήσει τις μυστηριώδεις δαιμονικές δυνάμεις ενός ισχυρού θεού καθώς εισβάλλουν στον κόσμο για να το ανακτήσουν αφού εκθρονιστούν.

Το Lords of the Fallen είναι ένα role playing τρίτου προσώπου το οποίο περιέχει μια αργή τακτική προσέγγιση στο παιχνίδι μάχης κοντινών τετάρτων, με δύσκολους εχθρούς και τοποθεσίες να ξεπεράσουν, μαθαίνοντας από τις συναντήσεις τους. Ο παίκτης παίρνει το ρόλο του Harkyn, ο οποίος από την αρχή μπορεί να προσαρμοστεί στις προτιμώμενες μορφές μάχης του παίκτη από μια σειρά διαφορετικών τάξεων, κάθε μια με τις δικές του ειδικότητες σε ορισμένα όπλα, armours, ξόρκια και ικανότητες.

Μια τάξη καθορίζεται με βάση δύο μεγάλες επιλογές τριών ειδών μαγείας. Φιλονικία, εξαπάτηση και ζωτικότητα, ακολουθούμενη από τη δεύτερη επιλογή τριών διαφορετικών ομάδων. Πολεμιστής, αδίστακτος και κληρικός. Διαφορετικοί συνδυασμοί και των δύο επιλογών επιτρέπουν στον παίκτη να επιλέξει πώς να παίξει το Harkyn από την αρχή. Συνολικά, ο πολεμιστής χρησιμοποιεί βαριά αλλά ισχυρή πανοπλία και όπλα, ο απατεώνας είναι πολύ ελαφρύτερος και γρηγορότερος και ο κληρικός χρησιμοποιεί προσωπικό και πανοπλία που υποστηρίζει τη χρήση μαγείας.

Ενα σύνολο πολεμιστών σε συνδυασμό με μαγεία δημιουργεί έναν καθαρό πολεμιστή με υψηλή δύναμη και ζωτικότητα, ενώ ένα σετ πολεμιστών μπορεί επίσης να συνδυαστεί με μαγεία, ζωτκότητα για να δημιουργήσει μια κατηγορία παλαδινών που δεν είναι τόσο ισχυρή, αλλά μπορεί να ειδικεύεται στη χρήση για ξόρκια. Καθώς ο παίκτης προχωρά μέσα από το παιχνίδι και νικάει τους εχθρούς, μπορεί να κερδηθεί και να ξοδευτεί η εμπειρία για να αναβαθμιστούν οι ικανότητες του Harkyn και να ξεκλειδώσετε νέα ξόρκια που θα χρησιμοποιηθούν σε μάχες.

Το παιχνίδι χωρίζεται σε πράξεις με κόμβους και μη γραμμική εξέλιξη μέσω μιας κεντρικής ιστορίας, με νέες περιοχές που ανοίγουν συνεχώς καθώς ο παίκτης εξελίσσεται ενώ επιτρέπεται επίσης να επιστρέψει στις περιοχές που είχαν προηγουμένως ολοκληρωθεί.

Ωστόσο, κάθε νέα περιοχή έχει πολλές διαδρομές, κρυφές τοποθεσίες και πιθανές συντομεύσεις και μυστικά για να τα αποκαλύψετε. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης θα συναντήσει και άλλους χαρακτήρες – non playable characters, οι οποίοι προσφέρουν περισσότερες πληροφορίες, έρχονται σε γνώση και, σε πολλές περιπτώσεις, παρέχουν πρόσθετες εργασίες στον παίκτη για περισσότερες ανταμοιβές. Σε διάλογο, ο παίκτης μπορεί επίσης να κάνει επιλογές με ορισμένους χαρακτήρες και τις αναζητήσεις τους.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα checkpoint που ο παίκτης πρέπει να εντοπίσει και μπορεί να επιλέξει να χρησιμοποιήσει για να αποθηκεύσει, να αναπληρώσει αναλώσιμα αντικείμενα, όπως τα ιαματικά φίλτρα και να αναβαθμίσει το χαρακτήρα τους.

Το Lords of the Fallen χρησιμοποιεί ένα σύστημα “κινδύνου και ανταμοιβής” όταν πρόκειται για την αναβάθμιση του Harkyn. Το ποσό της εμπειρίας που μπορεί να κερδίσει ο παίκτης για χρήση μπορεί να αυξηθεί μέσω ενός πολλαπλασιαστή που αναπτύσσει το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα ο παίκτης αναμειγνύει τις επιθέσεις combo ή αποφεύγει να χρησιμοποιεί σημεία ελέγχου και να ξοδεύει τις εμπειρίες τους.

Αν χρησιμοποιείται σημείο ελέγχου, ο πολλαπλασιαστής θα επαναρυθμιστεί. Εάν ένας παίκτης πεθάνει κατά τη διάρκεια της μάχης, θα εμφανιστεί στο τελευταίο checkpoint που χρησιμοποίησε, αλλά με προηγουμένως νικημένους non-bosses που επανέρχονται πίσω στην αρχική θέση σε ολόκληρο τον κόσμο του παιχνιδιού και χάνουν κάθε αναξιοποίητη εμπειρία που έχουν κερδίσει από την τελευταία φορά που ξόδεψε.

Σε αυτό το σημείο θα ξεκινήσει ένας χρονοδιακόπτης, ο οποίος θα απαιτήσει από τον παίκτη να επιστρέψει στο σημείο που πέθανε τελευταία για να ξανακερδίσει αυτό που πριν είχε χάσει. Ωστόσο, εάν ο χρονοδιακόπτης τελειώσει ή αν ο παίκτης πεθάνει πάλι πριν φτάσει σε αυτό το σημείο, η μη δαπανημένη εμπειρία που είχε χάσει πριν, θα χαθεί για πάντα.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

NBA LIVE 18 (The One Edition) Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One

Game Reviews

Horizon Zero Dawn Review – Κυκλοφορεί για Playstation 4

Game Reviews

Kingdom Come Deliverance Preview – Έρχεται τον Φεβρουάριο για PS4, Xbox One, PC

Game Reviews

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy