Το Resident Evil 7 του 2017 ήταν μια από τις μεγαλύτερες ιστορίες επιστροφής όλων των εποχών. Αφού η σειρά έχασε τον δρόμο της με τα χρόνια, η ομάδα τρόμου της Capcom τα έβαλε όλα σε μια πιο ανατριχιαστική σκοπιά. Το παιχνίδι που προέκυψε το 2017 εξακολουθεί να αποτελεί κορυφαία σειρά, γι ‘αυτό πιθανότατα η Capcom δεν το έχει εγκαταλείψει ακόμα.
Τι να περιμένετε από το νέο Resident Evil Village
Το άμεσο σίκουελ του, το Resident Evil Village, κερδίζει σοβαρές πιθανότητες «άμεσης συνέχειας». Ο ίδιος πρωταγωνιστής επιστρέφει για να αντιμετωπίσει ζόμπι, τέρατα και πολλά ακόμη. Οι δοκιμασίες του πλαισιώνονται για άλλη μια φορά σε μια προοπτική πρώτου προσώπου και ελέγχονται από μια σειρά κινήσεων και τύπων όπλων.
Οι συνέχειες αυτού του τύπου μερικές φορές αποδίδουν καλά και δεν έχουν χαλάσει. Τα υπόλοιπα τα ξέρετε, αλλά αυτό συμβαίνει συχνά επειδή ο συγκεκριμένος δημιουργός παιχνιδιών χρησιμοποιεί τα διδάγματα από το προηγούμενο παιχνίδι για να κάνει κάτι μεγαλύτερο, χειρότερο και πιο τρελό ή να εκτελέσει έννοιες που δεν θα μπορούσαν μα ταιριάξουν στην πρώτη προσπάθεια. Το RE Village δεν είναι αυτή η συνέχεια.
Όσο περισσότερο βλέπουμε τα στοιχεία του, τόσο περισσότερο αναρωτιόμαστε τι άλλαξε για να βγει αυτό το παιχνίδι, επειδή σε μεγάλο βαθμό δεν ξεπερνά το εύρος του RE7. Το RE Village εξακολουθεί να είναι μια σταθερή εμπειρία και, στα καλύτερά του, έχει περισσότερες ανατροπές του RE7 όσον αφορά την τρελή ψυχαγωγία τρόμου-βίας. Αλλά ως Video Game και ως διαδραστική ταινία τρόμου, το RE Village εξυπηρετείται καλύτερα από χαμηλότερες προσδοκίες.
Πως η επιροή του RE7 άλλαξε τα δεδομένα στο Village
Η επιρροή του RE7 είναι πιο εμφανής με την προοπτική πρώτου προσώπου και τη μάχη, αλλά εισχωρεί επιπλέον κατά τη διάρκεια μιας πρώτης ακολουθίας πλοκής όπου διάφοροι περίεργοι διαφωνούν για την τύχη του πρωταγωνιστή Ethan Winters. Όπως και στο RE7, αυτή είναι μια οικογενειακή υπόθεση, με μια μητέρα που ονομάζεται Miranda να βρίσκεται στο Game.
Σε αντίθεση με το RE7, αυτή η ακολουθία υπαινίσσεται ένα μεγαλύτερο πεδίο παιχνιδιού!
Πέντε κακοποιοί συνολικά, ο καθένας με τα δικά του λημέρια γεμάτα τέρατα, παζλ και τρομακτικές καταστάσεις. Το RE7 περιστρεφόταν γύρω από ένα ενιαίο κτήμα της Louisiana-bayou με μικρότερα locations και ήταν σαν ένα callback στα περίπλοκα αρχοντικά της αρχικής σειράς. Οι γρίφοι και τα νέα αντικείμενα ανάγκασαν μια σημαντική ανακατασκευή σε διάφορους ορόφους, διαδρόμους και υπόγεια, δημιουργώντας την αίσθηση του τρόμου για το τι μπορεί να ακολουθήσει, αν επιστρέψετε κάπου που είχατε ξαναπάει.
Τελικά αξίζει τον χρόνο σας;
Το Resident Evil Village είναι ένα υπέροχο παιχνίδι. Η Capcom έχει προχωρήσει πολύ με τον περιβαλλοντικό σχεδιασμό, δημιουργώντας έναν λεπτομερή και ποικίλο κόσμο γεμάτο λεπτομέρειες. Δεν μπορώ πραγματικά να υπερεκτιμήσω πόσο καλή δουλειά έκαναν οι δημιουργοί εδώ. Το ίδιο το χωριό είναι γεμάτο από τρελά παλιά κτίρια που μοιάζουν αληθινά.
Μπορείτε πραγματικά να φανταστείτε γενιές οικογενειών που γεννιούνται, ζουν και πεθαίνουν σε αυτόν τον αρχαίο οικισμό. Κάθε σπίτι έχει έναν μοναδικό σχεδιασμό που αναδεικνύει το γεγονός ότι όλα σχεδιάστηκαν και κατασκευάστηκαν ξεχωριστά. Σε πλήρη αντίθεση με τα ταπεινά σπίτια του χωριού βρίσκεται το Castle Dimitrescu. Οι περίτεχνες αίθουσες του Κάστρου Δημητρέσκου κρύβουν απαίσια μυστικά και τα κάτω μπουντρούμια είναι γεμάτα με αποτυχημένα πειράματα.
Το εργοστάσιο του Heisenberg και η δεξαμενή του Moreau χρησιμεύουν επίσης για να συμπληρώσουν τους πλοιάρχους τους. Το εργοστάσιο, ειδικά, χρησιμεύει ως εξαιρετική αντίθεση με τις υπόλοιπες παλιές τοπικές ρυθμίσεις του παιχνιδιού. Ωστόσο, όσο κι αν μου άρεσε κάθε μεμονωμένη τοποθεσία, η διαφορά μεταξύ τους μου φαινόταν πολύ τραγική κατά καιρούς.
Με κάθε ανταγωνιστή να αποκτά τη δική του περιοχή, το παιχνίδι μπορεί να μοιάζει πολύ με θεματικό πάρκο. Είναι λίγο ανόητο να περπατάς σε ένα ταπεινό χωριό, το οποίο θα μπορούσε, το πολύ, να φιλοξενήσει μερικές εκατοντάδες ανθρώπους, και στη συνέχεια να επισκεφτείς το εργοστάσιο, όπου ο Χάιζενμπεργκ ξεφεύγει από κυβερνητικά τέρατα με το φορτηγό. Το στυλ έχει προτεραιότητα έναντι της αίσθησης, το οποίο είναι αποδεκτό για ορισμένα έργα τρόμου, αλλά όχι για ένα που βασίζει τις ρίζες του στην επιστήμη.
Επίπεδα Δυσκολίας
Υπάρχουν επίσης πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας, αλλά το Hardcore και το Village of Shadows (Very Hard) αύξησαν την υγεία, την ταχύτητα και την επίθεση του εχθρού, ενώ μείωσαν την ποσότητα πυρομαχικών που παίρνετε με κάθε pickup. Θα μου άρεσε να είχα δει κάτι παρόμοιο με τη λειτουργία του RE7 Madhouse με διαφορετική τοποθέτηση αντικειμένων, καθώς το να κάνεις τον Ethan πιο ευάλωτο στους εχθρούς δεν είναι τόσο ενδιαφέρον.
Ωστόσο, η επιστροφή των The Mercenaries στο Resident Evil Village είναι το μεγάλο στοίχημα. Σε αυτή τη λειτουργία παιχνιδιού, οι παίκτες παίζουν σε μια σειρά επιπέδων και κερδίζουν πόντους νικώντας τους εχθρούς, όλα ρυθμισμένα σε χρονόμετρο.
Το κλειδί για να κερδίσετε μια μεγάλη βαθμολογία είναι να συνδυάσετε killings στους εχθρούς, να συγκεντρώσετε τα περισσότερα μετρητά και να πετύχετε τον τελικό στόχο με πολύ χρόνο. Αφού ολοκληρώσετε όλα τα στάδια σε μια περιοχή, η βαθμολογία του παίκτη υπολογίζεται και τους δίνεται μια κατάταξη από το C στο SSS.
Resident Evil Village κριτική
Πρόκειται για ένα αξιοπρεπές παιχνίδι. Υπάρχουν πολλά μεμονωμένα μέρη του που θα σας αρέσουν. Ο περιβαλλοντικός σχεδιασμός είναι φανταστικός. Αν έχετε παίξει τα προηγούμενα ή κάποια από αυτά δώστε του μια ευκαιρία.
2 comments
[…] Διαβάστε το Review του Game. […]
Παρά πολύ καλό είναι φωτιά. Ευχαριστώ