Το Elder Scrolls V: Το Skyrim είναι ένα open world action role-playing game, έχει αναπτυχθεί από τη Bethesda Game Studios και έχει δημοσιευθεί από τη Bethesda Softworks. Είναι η πέμπτη κύρια δόση στη σειρά The Elder Scrolls, ακολουθώντας το The Elder Scrolls IV: Oblivion και κυκλοφόρησε παγκοσμίως για Microsoft Windows, PlayStation 3 και το Xbox 360 στις 11 Νοεμβρίου 2011.
Διαβάστε : Dishonored 2 Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC
Η κύρια ιστορία του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τον χαρακτήρα του παίκτη και την προσπάθειά του να νικήσει τον Alduin the World-Eater, έναν δράκο που προφητεύεται ότι θα καταστρέψει τον κόσμο. Το Elder Scrolls V: Το Skyrim είναι διακοσμημένο μετά από τα γεγονότα του Oblivion και λαμβάνει χώρα στη φανταστική επαρχία Skyrim. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης ολοκληρώνει αναζητήσεις και αναπτύσσει το χαρακτήρα βελτιώνοντας τις δεξιότητές του. Το Elder Scrolls V: Το Skyrim συνεχίζει την ανοιχτή παγκόσμια παράδοση των προκατόχων του επιτρέποντας στον παίκτη να ταξιδεύει οπουδήποτε στον κόσμο του παιχνιδιού ανά πάσα στιγμή και να αγνοεί ή να αναβάλλει την κύρια πλοκή επ ‘αόριστον.
Το Skyrim αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας τη Creation Engine, που ξαναχτίστηκε ειδικά για το παιχνίδι. Η ομάδα επέλεξε έναν μοναδικό και πιο διαφοροποιημένο κόσμο παιχνιδιών από την αυτοκρατορική επαρχία του Oblivion της Cyrodiil, την οποία ο σύμβουλος του παιχνιδιού και ο εκτελεστικός παραγωγός Τοντ Χάουαρντ θεωρούσε λιγότερο ενδιαφέρον από τη σύγκριση. Το Elder Scrolls V: Το Skyrim δέχτηκε συνολικά καλές αξιολογήσεις, με τους κριτικούς να αναφέρουν ιδιαίτερα την εξέλιξη του χαρακτήρα και το σκηνικό ενώ θεωρείται ένα από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Παρ ‘όλα αυτά, έλαβε ορισμένες κριτικές, ιδίως για τα πολυάριθμα τεχνικά θέματα που παρουσιάζονται κατά την έναρξη. Το Elder Scrolls V: Το Skyrim έστειλε πάνω από επτά εκατομμύρια αντίτυπα στους λιανοπωλητές μέσα στην πρώτη εβδομάδα της κυκλοφορίας του και έδωσε πάνω από 30 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες.
Προστέθηκαν τρία πρόσθετα περιεχομένου με δυνατότητα λήψης (DLC) – Dawnguard, Hearthfire και Dragonborn – τα οποία επανασυσκευάστηκαν στο The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition, το οποίο κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2013. Το Elder Scrolls V: Skyrim – που κυκλοφόρησε για τα Windows, το Xbox One και το PlayStation 4 τον Οκτώβριο του 2016, το οποίο περιλαμβάνει και τις τρεις επεκτάσεις DLC και μια γραφική αναβάθμιση, καθώς και πρόσθετα χαρακτηριστικά όπως modding δυνατότητες στις κονσόλες. Οι εκδόσεις για το Nintendo Switch και το PlayStation VR κυκλοφόρησαν στις 17 Νοεμβρίου 2017.
Διαβάστε : Bloodborne Review – Κυκλοφορεί αποκλειστικά για PS4
The Elder Scrolls V: Το Skyrim είναι ένα action role-playing game, το οποίο μπορεί να αναπαραχθεί από την προοπτική του πρώτου ή του τρίτου προσώπου. Ο παίκτης μπορεί να περιπλανηθεί ελεύθερα στη γη του Skyrim, το οποίο είναι ένα ανοιχτό παγκόσμιο περιβάλλον που αποτελείται από εκτάσεις άγριας φύσης, μπουντρούμια, πόλεις, φρούρια και χωριά.Οι παίκτες μπορούν να περιηγηθούν στον κόσμο του παιχνιδιού πιο γρήγορα κάνοντας ιππασία ή χρησιμοποιώντας ένα σύστημα γρήγορου ταξιδιού που τους επιτρέπει να κάμπτουν σε τοποθεσίες που έχουν ανακαλυφθεί στο παρελθόν. Η κύρια αναζήτηση του παιχνιδιού μπορεί να ολοκληρωθεί ή να αγνοηθεί με την προτίμηση του παίκτη μετά την ολοκλήρωση του πρώτου σταδίου της αποστολής. Ωστόσο, μερικές αποστολές βασίζονται στη μερική ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας. Οι Non-player characters (NPC) πλημμυρίζουν τον κόσμο και μπορούν να αλληλεπιδράσουν με πολλούς τρόπους.
Ο παίκτης μπορεί να τους εμπλακεί σε συνομιλία, να παντρευτεί ένα επιλέξιμο NPC, να τους σκοτώσει ή να συμμετάσχει σε μια μη θανατηφόρα “φιλονικία”. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια The Elder Scrolls, η θανάτωση ορισμένων NPCs μπορεί να κάνει κάποιες αποστολές ή αντικείμενα ακατάπαυστα. Ορισμένα NPCs δεν μπορούν να σκοτωθούν λόγω της σπουδαιότητάς τους σε μεταγενέστερες ιστορίες. Εάν παρατηρηθούν, τα εγκλήματα όπως η δολοφονία και η κλοπή συγκεντρώνουν στον παίκτη μια γενναιοδωρία, η οποία παρακολουθείται ανεξάρτητα σε κάθε ένα από τα εννέα κάταλλα του Skyrim.
Εάν ο παίκτης σταματηθεί από έναν φρουρό, μπορεί να προσφέρει τη γενναιοδωρία του με χρυσό ή φυλακή ή μπορεί να αντισταθεί στη σύλληψη που θα προκαλέσει επιθετική επιδίωξη. Τα NPC μπορούν να προσφέρουν στον παίκτη πρόσθετες πλευρικές αναζητήσεις και ορισμένες από αυτές έχουν προσαρμοσμένες παραμέτρους με βάση τα κοντινά μπουντρούμια, τα οποία ο παίκτης δεν έχει ακόμη εξερευνήσει. Ορισμένοι NPC που έχουν φίλοι ή προσληφθεί από τον παίκτη μπορούν να ενεργούν ως σύντροφοι, οι οποίοι θα συνοδεύσουν τον παίκτη και θα τον βοηθήσουν στην μάχη. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να ενώσει φατρίες, οι οποίες είναι οργανωμένες ομάδες NPC-για παράδειγμα, την Dark Brotherhood, μία ομάδα δολοφόνων. Κάθε μία από τις παρατάξεις για να προχωρήσει έχει ένα σχετικό μονοπάτι αναζήτησης. Κάθε πόλη στον κόσμο των παιχνιδιών έχει θέσεις εργασίας τις οποίες μπορεί να ασκήσει ο παίκτης, όπως η γεωργία.
Οι παίκτες έχουν την επιλογή να αναπτύξουν τον χαρακτήρα τους. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες δημιουργούν το χαρακτήρα τους επιλέγοντας το φύλο τους και επιλέγοντας μεταξύ ενός από τους πολλούς αγώνες, συμπεριλαμβανομένων ανθρώπων, ορκίων, ξωτικών και ανθρωπομορφικών γατών ή σαυρών που μοιάζουν με σαύρα και προσαρμόζοντας την εμφάνιση του χαρακτήρα τους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες βελτιώνουν τις ικανότητες του χαρακτήρα τους, οι οποίες είναι αριθμητικές αναπαραστάσεις της ικανότητάς τους σε ορισμένες περιοχές.
Υπάρχουν δεκαοκτώ δεξιότητες που κατανέμονται ομοιόμορφα μεταξύ των τριών σχολών μάχης, μαγείας και μυστικότητας. Όταν οι παίκτες έχουν εκπαιδεύσει αρκετές δεξιότητες για να ικανοποιήσουν την απαιτούμενη εμπειρία, ο χαρακτήρας τους ανεβαίνει. Κάθε φορά που τα επίπεδα χαρακτήρων τους, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μια ειδική ικανότητα που ονομάζεται perk, ή να αποθηκεύσουν τα σημεία perk για μεταγενέστερη χρήση. Οι προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά The Elder Scrolls χρησιμοποίησαν ένα σύστημα κλάσης χαρακτήρων για να καθορίσουν ποιες δεξιότητες θα συμβάλουν στην ισοπέδωση του χαρακτήρος, αλλά το Skyrim επιτρέπει στους παίκτες να ανακαλύψουν τις προτιμώμενες δεξιότητες καθώς παίζουν το παιχνίδι και τους ανταμείβουν με περισσότερη εμπειρία όταν ισοπεδώνονται τακτικά.
Ένα head-up display (HUD) εμφανίζεται όταν εξαντληθεί οποιοδήποτε από τα τρία βασικά χαρακτηριστικά του παίκτη (υγεία, μαγεία και αντοχή). Τα χαρακτηριστικά αναπαράγονται με την πάροδο του χρόνου, αν και αυτή η διαδικασία μπορεί να επιταχυνθεί με τη χρήση φίλτρων ή αναγεννητικών ξόρκων. Η υγεία εξαντλείται κυρίως όταν ο παίκτης παίρνει ζημιά και η απώλεια όλων των αποτελεσμάτων υγείας οδηγεί σε θάνατο. Το Magicka εξαντλείται με τη χρήση ξόρκων, ορισμένων δηλητηρίων και με το να χτυπηθεί από αστραπιαίες επιθέσεις. Η αντοχή καθορίζει την αποτελεσματικότητα του πολεμιστή στον αγώνα και εξαντλείται με σπριντ, εκτελώντας βαρύτατες “επιθέσεις δύναμης” και από επιθέσεις με παγετό. Το απόθεμα του παίκτη είναι προσβάσιμο από το μενού και τα αντικείμενα μπορούν να προβληθούν σε 3D, τα οποία μπορεί να αποδειχθούν απαραίτητα για την επίλυση παζλ που βρίσκονται στα μπουντρούμια.
Η αποτελεσματικότητα του παίκτη στη μάχη βασίζεται στη χρήση όπλων και πανοπλιών (που μπορεί να αγοραστεί, βρεθεί ή πλαστογραφηθεί) και στη χρήση μαγικών ξόρκων, τα οποία μπορούν να αγοραστούν ή να ξεκλειδωθούν με την εύρεση spell tomes. Τα όπλα και η μαγεία αποδίδονται σε κάθε χέρι, επιτρέποντας τη διπλή χρήση και μπορούν να μεταφερθούν μέσω ενός μενού γρήγορης πρόσβασης των αγαπημένων αντικειμένων. Κάποια όπλα και μάχες απαιτούν και τα δύο χέρια. Οι ασπίδες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αποτρέψουν τις επιθέσεις του εχθρού και να μειώσουν τις ζημιές που υπέστησαν, ή να προσβληθούν από τις επιθέσεις. Τα αμβλύ, μπλοκαρισμένα και hacking όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε στενή μάχη και το καθένα έχει συγκεκριμένα πλεονεκτήματα και ρόλους.
Διαβάστε : Spellforce 3 Review – Κυκλοφορεί για αποκλειστικά για PC
Για παράδειγμα, ο παίκτης μπορεί να εκτελέσει επιθέσεις με κάθε όπλο. Τα ξόρκια έχουν διάφορες λειτουργίες, όπως την αναγέννηση της υγείας του παίκτη, την επίθεση στους εχθρούς, τη σύγχυση ανθρώπων ή πλάσματα, την προσωρινή ανύψωση των νεκρών, τη χύτευση φωτός ή τη μετατροπή του σιδήρου σε ασήμι. Ένα τόξο και ένα βέλος μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε αγώνες μεγάλης εμβέλειας, αλλά το τόξο μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως αμυντικό μαχητικό όπλο σε κοντινή μάχη, με “bashing”. Ο παίκτης μπορεί να εισέλθει σε λειτουργία sneak και στο pickpocket ή να δώσει ισχυρές επιθέσεις μάχης σε ανυποψίαστους εχθρούς.
Όταν εξερευνάς τον κόσμο του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να συναντήσει άγρια ζωή. Πολλά πλάσματα στην έρημο είναι εχθρικά απέναντι στον παίκτη. Ωστόσο, τα ζώα των θηραμάτων, όπως τα ελάφια, θα ξεφύγουν απλά. Το Skyrim είναι η πρώτη είσοδος στο The Elder Scrolls για να συμπεριλάβει τους δράκους στην έρημο του παιχνιδιού. Όπως και άλλα πλάσματα, οι δράκοι παράγονται τυχαία στον κόσμο και θα συμμετάσχουν σε μάχες με τα NPC, τα πλάσματα και τον παίκτη. Μερικοί δράκοι μπορεί να επιτεθούν στις πόλεις όταν βρίσκονται κοντά τους. Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να απορροφήσει τις ψυχές των δράκων για να χρησιμοποιήσει δυνατά ξόρκια που ονομάζονται “κραυγές δράκων” ή “Thu’um”. Κάθε φωνή περιέχει τρεις λέξεις στη γλώσσα που ομιλούν οι δράκοι και η δύναμη της φωνής ποικίλλει ανάλογα με το πόσες λέξεις έχουν μιλήσει. Οι λέξεις στις κραυγές μπορούν να μάθουν με την επίσκεψη “τοίχων λέξεων” στα μπουντρούμια ή γύρω από την έρημο. Οι λέξεις σε κάθε φωνή ξεκλειδώνουν για χρήση με το να ξοδεύουν τις απορροφούμενες ψυχές των δολοφονημένων δράκων. Μια περίοδος αναγέννησης περιορίζει τη χρήση των κραυγών του παίκτη στο παιχνίδι.