Το Uncharted 4: A Thief’s End είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την Naughty Dog και κυκλοφόρησε την Sony Computer Entertainment για το PlayStation 4 τον Μάιο του 2016. Μετά το Uncharted 3: Drake’s Deception, είναι το τελικό παιχνίδι Uncharted που χαρακτηρίζει τον πρωταγωνιστή Nathan Drake Nolan North). Ο Drake, αποσυρμένος από το κυνήγι περιουσίας με τη σύζυγό του Έλενα, επανενώνεται με τον αποξενωμένο μεγαλύτερο αδερφό του Σαμ και τον παλιό σύντροφο Sully να αναζητήσει τον χαμένο θησαυρό του καπετάνιου Χένρι Αβύρι.
Το game διαθέτει μεγαλύτερα και πιο ανοιχτά επίπεδα από τα προηγούμενα παιχνίδια Uncharted. οι παίκτες έχουν περισσότερη ελευθερία να εξερευνήσουν και να προχωρήσουν σε μάχες, να προχωρήσουν μέσω εχθρικών συναντήσεων που δεν έχουν εντοπιστεί με τη χρήση μυστικότητας και μπορούν να χρησιμοποιήσουν οχήματα. Η Sony αποκάλυψε το Uncharted 4 στη διοργάνωση εκτόξευσης PlayStation 4 της Βόρειας Αμερικής το Νοέμβριο του 2013. Η ανάπτυξη παρεμποδίστηκε από τις εκτεταμένες αλλαγές σεναρίου και τις ανακατατάξεις μετά τις αναχωρήσεις του συγγραφέα Uncharted και δημιουργικού σκηνοθέτη Amy Hennig και του σκηνοθέτη Justin Richmond τον Μάρτιο του 2014. Οι Bruce Straley και Neil Druckmann , που είχαν σκηνοθετήσει το προηγούμενο παιχνίδι του Naughty Dog, The Last of Us, έγιναν οι σκηνοθέτες.
Οι αναθεωρητές βρήκαν το Uncharted 4 ένα άξιο συμπέρασμα για την ιστορία του Nathan Drake, με έπαινο κατευθυνόμενο προς την αφηγηματική, συναισθηματική, οπτική ποιότητα, λειτουργία για πολλούς παίκτες, βελτιωμένο gameplay και μουσική. Ήταν το καλύτερο παιχνίδι του 2016, που έλαβε πολλά βραβεία στο τέλος του έτους, συμπεριλαμβανομένων διαφόρων βραβείων Παιχνιδιού του Χρόνου από διάφορες εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών και βραβεύσεων. Το Uncharted 4: A Thief’s End κυκλοφόρησε πάνω από 2,7 εκατομμύρια αντίτυπα στην πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας του και έγινε η ταχύτερα πωλούμενη συμμετοχή στη σειρά και το καλύτερο παιχνίδι PlayStation 4. Μια ανεξάρτητη επέκταση, το The Lost Legacy, κυκλοφόρησε το 2017.
Το Uncharted 4: A The Thief’s End είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που παίζεται από προοπτική τρίτου προσώπου, με στοιχεία πλατφόρμας. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο του Nathan Drake, ο οποίος είναι φυσικά έμπειρος και μπορεί να πηδάει, να σκαρφαλώνει, να αναρριχεί, να κολυμπά, να κολλάει σε στενές γωνίες και τοιχώματα για να περάσει μεταξύ των σημείων, να περάσει γκρεμούς με σχοινί, να χρησιμοποιήσει ένα γάντζο και να εκτελέσει άλλες ακροβατικές ενέργειες . Ο Drake μπορεί να χρησιμοποιήσει διάφορα όπλα για να επιτεθεί στους εχθρούς. Τα στοιχεία Stealth ενσωματώνονται στο παιχνίδι, επιτρέποντας στον παίκτη να γλιστρήσει στους εχθρούς και να επιτεθεί χωρίς να παρατηρηθεί και έχει επεκταθεί περαιτέρω από προηγούμενα παιχνίδια, επιτρέποντας στον Drake να σηματοδοτήσει τους εχθρούς και να κρυφτεί σε μακριές χλόες. Το σύστημα μάχης μάχης επανεξετάστηκε για να αποφευχθεί η παρουσία γρήγορων γεγονότων και ο Drake μπορεί να ελέγξει τα οχήματα άμεσα.
Ενώ το παιχνίδι είναι γραμμικό, τα περιβάλλοντα διαθέτουν πολλαπλές διαδρομές για να διερευνήσει ο παίκτης. Οι χάρτες είναι σημαντικά μεγαλύτεροι από τους προηγούμενους αγώνες του franchise, ενώ οι εξερευνητικές περιοχές είναι 10 φορές μεγαλύτερες από τις προηγούμενες. Η τεχνητή νοημοσύνη (AI) των εχθρών ενισχύεται. Είναι πλέον σε θέση να αντιδρούν πιο ενεργά στις ενέργειες του παίκτη, να συντονίζουν τακτικές και να συνεργάζονται μεταξύ τους. Ο AI των συντρόφων του Drake, συμπεριλαμβανομένων των Sam και Sully, βελτιώνονται και μπορούν να βοηθήσουν τον Nathan σε καταστάσεις μάχης, παρόλο που ο παίκτης δεν μπορεί να τους εντοπίσει άμεσα. Εισάγεται ένα δέντρο διαλόγου, αν και δεν επηρεάζει την εξέλιξη της ιστορίας. Η μετάβαση μεταξύ των κοπιαστικών και των ακολουθιών παιχνιδιού έχει περιγραφεί ως “απρόσκοπτη”. Τα πρόσθετα οπτικά φίλτρα και τρόποι λειτουργίας, όπως η λειτουργία μηδενικής βαρύτητας, το gameplay χρονομέτρων σφαίρας και το στυλ, μπορούν να ξεκλειδωθούν χρησιμοποιώντας τα σημεία που ο παίκτης έχει συγκεντρώσει στο κύριο παιχνίδι.
1 comment
[…] 10. Uncharted 4: A Thief’s End […]