Assetto Corsa (Ultimate Edition) PS4 – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

[Total: 0    Average: 0/5]

Το Assetto Corsa (ιταλικό για το “setup racing”) είναι ένα αγωνιστικό video game sim που αναπτύχθηκε από τον Ιταλό προγραμματιστή παιχνιδιών Kunos Simulazioni. Σχεδιάστηκε με έμφαση σε μια ρεαλιστική εμπειρία αγώνων με υποστήριξη για εκτεταμένη προσαρμογή και δυνατότητα τροποποίησης. Το Assetto Corsa κυκλοφόρησε για πρώτη φορά μέσω του προγράμματος Steam Early Access στις 8 Νοεμβρίου 2013 και εγκατέλειψε επισήμως την Early Access ως τελική έκδοση στις 19 Δεκεμβρίου 2014.

Το Publisher 505 Games σε συνεργασία με τον Kunos Simulazioni ανακοίνωσε στις 3 Ιουνίου 2015 ότι θα φέρει το παιχνίδι στο Xbox One και στο PlayStation 4 το 2016 και στις 20 Ιανουαρίου 2016 αποκάλυψε ημερομηνία κυκλοφορίας της 22ας Απριλίου 2016.  Στις 24 Φεβρουαρίου 2016 ανακοινώθηκε ότι η κυκλοφορία της κονσόλας καθυστέρησε στις 3 Ιουνίου 2016. Το 505 Games και Kunos Simulazioni ανακοίνωσαν μια άλλη καθυστέρηση και νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για τις κονσόλες στις 6 Μαΐου 2016. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις κονσόλες στις 26 και 30 Αυγούστου 2016 στην Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική αντίστοιχα. Στην Ελλάδα ήρθε στις 20 Απριλίου του 2018.

Το Assetto Corsa είναι μια προσομοίωση αγώνων που επιχειρεί να προσφέρει μια ρεαλιστική εμπειρία οδήγησης με μια ποικιλία οχημάτων δρόμου και αγωνισμάτων, μέσα από λεπτομερή προσομοίωση φυσικής και ελαστικών σε πίστες αγώνων που αναπαράγονται μέσω τεχνολογίας σάρωσης λέιζερ. Υποστηρίζει μια σειρά περιφερειακών όπως το ποντίκι, το πληκτρολόγιο, τους τροχούς, τα gamepad, τις τριπλές οθόνες, την παρακολούθηση της κεφαλής TrackIR και τις οθόνες VR, καθώς και το Nvidia 3D Vision και τα επαγγελματικά συστήματα κίνησης. Το λογισμικό μπορεί να επεκταθεί μέσω του τροποποιημένου περιεχομένου τρίτου μέρους.

Το Assetto Corsa επιτρέπει την προσαρμογή των ρυθμίσεων ρεαλισμού που ταιριάζουν στην εμπειρία του παίκτη, που κυμαίνεται από τεχνητό έως εργοστασιακό ή πλήρως αφοπλισμένο. Μια ποικιλία λειτουργιών συνεδρίας και ρυθμίσεων συνεδριών είναι διαθέσιμες για offline και σε απευθείας σύνδεση αναπαραγωγή. Η εκστρατεία εκτός σύνδεσης, τα ειδικά γεγονότα, τα προσαρμοσμένα πρωταθλήματα, η εκκίνηση, η γρήγορη κούρσα, η ολίσθηση, η μεταφορά και οι αγώνες για το Σαββατοκύριακο μπορούν να παιχτούν μόνοι τους ή εναντίον του AI. Ένα εργαλείο διαχειριστή διακομιστή επιτρέπει τη δημιουργία διακομιστών για online συνεδρίες, υποστηρίζονται επίσης συνεδρίες LAN.

Κατά την είσοδο σε offline / online σεμινάρια, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν το αυτοκίνητό τους μέσω μιας διεπαφής ρύθμισης. Ανάλογα με το αυτοκίνητο, αυτό περιλαμβάνει τις σχέσεις μετάδοσης, τα ελαστικά, τις πιέσεις των ελαστικών, το καύσιμο, τις ρυθμίσεις ανάρτησης όπως οι ράβδοι προστασίας από τροχούς, οι ταχύτητες των τροχών, το ύψος οδήγησης, οι ρυθμοί συσκευασίας, το εύρος διαδρομής, οι ρυθμίσεις του αποσβεστήρα όπως οι στάσεις και τα ριμπάουντ , ρυθμίσεις υδραυλικών ρυθμίσεων για κλειδαριά και προφόρτιση διαφορικού, υβριδικές ρυθμίσεις, ρυθμίσεις στα πτερύγια, πόλωση φρένων, ισχύ φρένων, περιοριστής κινητήρα κλπ. Μπορούν να βοηθηθούν όπως ο έλεγχος πρόσφυσης και η ρύθμιση ABS, turbo boost, KERS, ERS, προσαρμοσμένο στη λεπτομέρεια μέσω των πλήκτρων.

Το HUD στο παιχνίδι αποτελείται από πολλαπλές «εικονικές επιφάνειες εργασίας» που επιτρέπουν τη χειροκίνητη τοποθέτηση μιας μεγάλης ποικιλίας “εφαρμογών” οπουδήποτε στην οθόνη και η επιλογή μπορεί να επεκταθεί μέσω προσαρμοσμένων εφαρμογών γραμμένων στη γλώσσα Python. Το API επιτρέπει την πρόσβαση στα δεδομένα περιόδου λειτουργίας και προσομοίωσης μέσω εξωτερικών LCD ή εφαρμογών τηλεφώνου και η προσομοίωση εξάγει δεδομένα τηλεμετρίας σε συμβατή μορφή για λογισμικό επαγγελματικής ανάλυσης δεδομένων.

Βαθμολογία : 8/10

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *