Batman Arkham Knight Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

[Total: 0    Average: 0/5]

Το Batman: Το Arkham Knight είναι ένα game δράσης, περιπέτειας του 2015 που αναπτύχθηκε από τα Rocksteady Studios και κυκλοφόρησε από τη Warner Bros. Interactive Entertainment. Βασισμένο στον superhero DC Comics του Batman, είναι ο διάδοχος του παιχνιδιού Batman 2013: Arkham Origins και η τέταρτη κύρια δόση στη σειρά Batman: Arkham. Γράφτηκε από τον Sefton Hill, τον Ian Ball και τον Martin Lancaster, το Arkham Knight εμπνέεται από τους μακροχρόνιους μύθους των κόμικς. Ένα χρόνο μετά τα γεγονότα του Batman: Arkham City το 2011, η κύρια ιστορία του παιχνιδιού ακολουθεί τον Batman καθώς αντιμετωπίζει το Σκιάχτρο, που ξεκίνησε την επίθεση στο Gotham City, προκαλώντας εκκένωση σε όλη την πόλη. Το σκιάχτρο, με τη βοήθεια του μυστηριώδους Ιππότη Arkham, είναι επίσης σε θέση να ενώσει τους μεγαλύτερους εχθρούς του Batman σε μια προσπάθεια να καταστρέψει τελικά το Batman.

Διαβάστε : For Honor Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

Το Batman: Το Arkham Knight παρουσιάζεται από μια προοπτική τρίτου προσώπου, με πρωταρχική έμφαση στη μαχητική μάχη του Batman, τις ικανότητες stealth, τις δεξιότητες των ντετέκτιβ και τα gadgets. Ο Batman μπορεί να μετακινηθεί ελεύθερα γύρω από τον ανοιχτό κόσμο του Gotham City, να αλληλεπιδράσει με χαρακτήρες και να αναλάβει αποστολές και να ξεκλειδώσει νέες περιοχές προχωρώντας στην κύρια ιστορία ή να αποκτήσει νέο εξοπλισμό. Ο παίκτης είναι σε θέση να ολοκληρώσει τις αποστολές μακριά από την κύρια ιστορία για να ξεκλειδώσει πρόσθετο περιεχόμενο και συλλεκτικά αντικείμενα. Η μάχη επικεντρώνεται σε αλυσιδωτές επιθέσεις εναντίον πολυάριθμων εχθρών αποφεύγοντας παράλληλα ζημιές, ενώ η μυστικότητα επιτρέπει στον Batman να κρύβει τον εαυτό του γύρω από μια περιοχή, χρησιμοποιώντας gadgets και το περιβάλλον για να εξαλείψει σιωπηλά τους εχθρούς. To Arkham Knight εισάγει το Batmobile ως ένα playable όχημα, το οποίο χρησιμοποιείται για τη μεταφορά, την επίλυση παζλ και την καταπολέμηση.

Η ανάπτυξη στο Arkham Knight ξεκίνησε το 2011 μετά την ολοκλήρωση του Arkham City και έλαβε χώρα για τέσσερα χρόνια. H Rocksteady επέλεξε να χρησιμοποιήσει τους δικούς του συγγραφείς για την κύρια ιστορία με τη συνεργασία του συγγραφέα κωμικού βιβλίου Geoff Johns, επιλέγοντας να αντικαταστήσει τον Paul Dini που είχε εργαστεί στο Arkham Asylum και το Arkham City. Η εισαγωγή του Batmobile απαιτούσε μια αλλαγή στη μεθοδολογία σχεδίασης της ομάδας, καθώς τα σχέδια των προηγούμενων παιχνιδιών ήταν πολύ στενά και περιορισμένα ώστε να επιτρέπουν ομαλή διαδρομή για το όχημα.

To Arkham Knight κυκλοφόρησε παγκοσμίως στις 23 Ιουνίου 2015 για το PlayStation 4, το Xbox One και τα Microsoft Windows. Οι εκδόσεις κονσόλας του Arkham Knight έλαβαν θετικές κριτικές, ιδιαίτερα για την αφήγηση, τα οπτικά του, το gameplay, την μάχη και τα παγκόσμια σχέδια, με την περισσότερη κριτική να δοθεί έμφαση στο Batmobile. Η έκδοση των Windows υποβλήθηκε σε σοβαρή κριτική για τεχνικά θέματα και προβλήματα επιδόσεων που την καθιστούσαν ακατάλληλη για ορισμένους χρήστες, προκαλώντας την Warner Bros. να την αποσύρει προσωρινά από την πώληση. Κατά την κυκλοφορία, το Batman: Το Arkham Knight ήταν το ταχύτερα πουλημένο παιχνίδι του 2015 και το ταχύτερο σε πωλήσεις παιχνίδι στη σειρά Arkham, φτάνοντας πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν παγκοσμίως μέχρι τον Οκτώβριο του 2015. Το Post release που κυκλοφόρησε για το παιχνίδι, περιείχε χάρτες, και στολές για τον Batman και τους συμμάχους του, διαφορετικά ιστορικά σχέδια Batmobile, και αγώνες.

Το Batman: Το Arkham Knight είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας μέσα σε έναν ανοιχτό κόσμο του Gotham City, το οποίο μπορεί να εξερευνηθεί ελεύθερα από τον παίκτη από την αρχή του παιχνιδιού, επιτρέποντάς του να ταξιδεύει απρόσκοπτα οπουδήποτε εντός των ορίων του. Πολλές από τις συσκευές και τα στοιχεία παιχνιδιού από τα προηγούμενα παιχνίδια Arkham επιστρέφουν, συμπεριλαμβανομένου του όπλου, του line-launcher, των batarangs, του συστήματος αντιστάθμισης, του Detective Vision και της Απομακρυσμένης Συσκευής Hacking. Το Disruptor λαμβάνει αναβαθμίσεις από τα προηγούμενα παιχνίδια και γίνεται ένα όπλο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να απενεργοποιήσει ή να πυροδοτήσει εχθρικά όπλα και πυργίσκους, όπλων, να σοκάρουν τους εχθρούς που προσπαθούν να οπλίσουν και να επισημάνουν οχήματα για τον Batman. Το τηλεχειριζόμενο batarang αναβαθμίζεται με τον ίδιο τρόπο ώστε να περιλαμβάνει έναν σαρωτή που μπορεί να πεταχτεί για να αποκτήσει πληροφορίες σχετικά με τη γύρω περιοχή. Τα νέα gadgets περιλαμβάνουν τον Voice Synthesizer, ο οποίος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μιμηθεί τις φωνές άλλων χαρακτήρων όπως ο Harley Quinn και ο Arkham Knight για να κατευθύνουν τους κακοποιούς σε παγίδες.

Ο παίκτης μπορεί να πετάξει τον Batman σε ολόκληρη την πόλη χρησιμοποιώντας το ακρωτήρι του, με το γκρουπ να επιτρέπει πλέον ταχύτερες, μακρύτερες πτήσεις, πιο δύσκολες καταδύσεις και υψηλότερες αναρτήσεις. Ο Batman μπορεί να χρησιμοποιήσει κάποια gadgets ενώ ολισθαίνει, όπως τα batarangs ή τον line-launcher. Το όπλο μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί για την άμεση εναλλαγή των στόχων κατά τη διάρκεια μιας ολίσθησης καθώς επίσης και να πυροδοτείται δύο φορές ενώ στον αέρα στην αλυσίδα της κίνησης κινείται μαζί.

Το σύστημα μάχης «FreeFlow» επιτρέπει βασικές επιθέσεις, όπως strikes, counters και dodging, οι οποίες μπορούν να συνδυαστούν για να επιτεθεί ο Batman ενώ κινείται μεταξύ εχθρών και αποφεύγει να ταυτόχρονα να του επιτεθούν. Οι βασικοί εχθροί είναι οπλισμένοι με ασπίδες και shock batons, ενώ άλλοι οπλίζονται με όπλα που βλάπτουν σημαντικά τον Batman. Αυτοί οι εχθροί μπορούν να εκτελέσουν ένα charge tackle attack δυνατότητα που είχαν μόνο οι μεγαλύτεροι εχθροί από τα προηγούμενα παιχνίδια. Το σύστημα προσθέτει τη δυνατότητα συνδυασμού επιθέσεων σε επιρρεπείς εχθρούς χωρίς διακοπή μιας σειράς combo. Ο Batman μπορεί να αντιμετωπίσει τις επιθέσεις του εχθρού και να τους πετάξει σε άλλους εχθρούς για να αυξήσει το μέγεθος του χτυπήματος. Ο Batman είναι επίσης σε θέση να αφοπλίσει τους εχθρούς που χειρίζονται αντικείμενα όπως οι baseball bats και χρησιμοποιώντας το αποκτημένο όπλο σε αρκετούς εχθρούς πριν σπάσει. Το Arkham Knight εισάγει το “Dual Play”, στο οποίο οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν άψογα τον έλεγχο του Batman σε έναν από τους συμμάχους του: Robin, Nightwing ή Catwoman ενώ στο FreeFlow Combat, ο παίκτης εισέρχεται όταν συγκεντρώσει μια αδιάκοπη επίθεση. Κάθε επιτυχημένη, αδιάκοπη επίθεση μπαίνει στο σκορ μάχης του παίκτη, το οποίο μεταφέρεται μεταξύ κάθε ελεγχόμενου χαρακτήρα και ξεκλειδώνει την κατάργηση της διπλής ομάδας σε αντιπάλους σε υψηλότερα σκορ.

Το Arkham Knight παρουσιάζει τους εχθρικούς ιατρούς που μπορούν να προστατεύσουν τους εχθρούς στα ηλεκτροφόρα πεδία και να αναζωπυρώνουν κάποιους από αυτούς, με το σπαθί και τους brutes που είναι ανθεκτικοί σε βλάβες και πρέπει να εκπληρωθούν πριν επιτεθούν. Τα brutes που χρησιμοποιούν Gatling πυροβόλα όπλα, tasers και λεπίδες απαιτούν πρόσθετα βήματα για να νικηθούν. Οι εχθροί είναι ικανοί να χρησιμοποιούν τακτικές για να αντιμετωπίσουν τις διάφορες ικανότητες του Μπάτμαν, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης ναρκών, του ελέγχου των αιωρούμενων αεροσκαφών, την απενεργοποίηση των αεραγωγών εάν βρεθεί η χρήση τους από τον Batman και την ανίχνευση της θέσης του εάν ο Batman χρησιμοποιεί το Detective Vision για πολύ καιρό.

Διαβάστε : Nier: Automata Review – Κυκλοφορεί για PS4, PC

Σε ολόκληρη την πόλη, ο Batman συναντά εχθρικά παρατηρητήρια, φυλακές, αεροσκάφη και εκρηκτικά ορυχεία που είναι ενσωματωμένα στους δρόμους της πόλης. Ορισμένα drones μπορούν να χαραχτούν και να στραφούν εναντίον των συμμάχων τους χρησιμοποιώντας το Remote Hacking Device. Το Arkham Knight εισάγει το “Fear Takedown”, όπου ο Batman μπορεί να υποτάξει έως και πέντε εχθρούς ταυτόχρονα, όσο παραμένει μη ανιχνεύσιμος. Ο χρόνος επιβραδύνεται μετά από κάθε εξουδετέρωση, επιτρέποντας στον παίκτη να στοχεύσει στον επόμενο εχθρό.  Τα επικίνδυνα στοιχεία, όπως οι γεννήτριες ισχύος, μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον αγώνα για περιβαλλοντικές επιθέσεις. Ο αγώνας ανταμείβεται με σημεία εμπειρίας, τα οποία χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσετε τις ικανότητες των gadget, τις κινήσεις μάχης και τις αναβαθμίσεις της υγείας.  Ο Batman μπορεί τώρα να αποκτήσει πρόσβαση σε σχάρες από μακριά, επιτρέποντάς του να κυλήσει προς τα εμπρός και αμέσως να βρεθεί κάτω από τη σχάρα, αν βρίσκεται στην περιοχή, αντί να χρειάζεται να βρίσκεται ακριβώς πάνω του, ενώ ταυτόχρονα προκαλεί πολλαπλά strikes από μέσα τους. Ορισμένοι εχθροί φέρουν συσκευές ικανές να εμποδίσουν το Detective Vision του Batman.

Το Arkham Knight διαθέτει πλευρικές αποστολές, γνωστές ως αποστολές “Most Wanted”, οι οποίες μπορούν να επιχειρηθούν ανά πάσα στιγμή και χαρακτηρίζονται από εξέχοντες χαρακτήρες από το σύμπαν Batman.  Ένας τέτοιος χαρακτήρας, ο Riddler, παρέχει 243 προαιρετικές “Riddler προκλήσεις” για επίλυση. Οι προκλήσεις αυτές συνίστανται στη συλλογή τροπαίων που είναι κρυμμένα σε όλη την πόλη, μέσω της χρήσης συσκευών ή του αυτοκινήτου του Batman, του Batmobile, για να απενεργοποιήσετε τις παγίδες και τα εμπόδια και να ολοκληρώσετε τους χρονομετρημένες αγώνες. Ο παίκτης μπορεί να επισημάνει τα τρόπαια Riddler στον χάρτη εντός του παιχνιδιού μόλις βρεθεί αν δεν έχουν αρχικά τον απαραίτητο εξοπλισμό για να ολοκληρώσουν το παζλ και να μάθουν για πρόσθετες τοποθεσίες για συνεργασία.

Βαθμολογία : 7

Γεώργιος Χατζηθεοδοσίου

Ως Digital Marketing Manager ασχολούμαι ενεργά με τις νέες τεχνολογίες το SEO, Social Media, Google διαφημίσεις και φυσικά με την μεγάλη μου αγάπη. Τα Games.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *