Το Chernobylite είναι μια φιλόδοξη είσοδος στο είδος RPG Survival, που ενισχύεται από το συναρπαστικό σκηνικό του και εξίσου τα εκπληκτικά τροπικά μέρη τρόμου.
Ένα άλλο παιχνίδι επιβίωσης του Τσερνομπίλ ζητά για άλλη μια φορά την προσοχή σας. Όχι, δεν μιλάω για το S.T.A.L.K.E.R. 2, καθώς είναι κάποιους μήνες μακριά. Αυτό που τουλάχιστον προσπαθεί να σε παρασύρει μέχρι τότε είναι το Chernobylite, ένα shooter δράσης τρόμου που αναπτύχθηκε από το The Farm 51. Με τον Alexey Sityanov στην ομάδα, ο οποίος είναι συγγραφέας παιχνιδιών και συγγραφέας ιστοριών στο πρώτο S.T.A.L.K.E.R. παιχνίδι, δεν είναι λάθος ότι η ομάδα στοχεύει σε αυτές τις συγκρίσεις.
Ένας αποκαλυπτικός κόσμος, ένα κατεστραμμένο πυρηνικό εργοστάσιο και ένα κορίτσι με κόκκινο φόρεμα
Σκηνοθετημένο τριάντα χρόνια μετά την τραγωδία του Τσερνομπίλ, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του επιστήμονα Igor Khymynyuk, περιπλανώμενος στη ραδιενεργό έρημο που είναι η ζώνη αποκλεισμού. Υπάρχει λόγος για τα ταξίδια σας σε αυτήν την επικίνδυνη περιοχή. Στοιχειωμένη από τα οράματα της αρραβωνιαστικιάς σας, είναι σαφές ότι παίζει κάποιο ρόλο στα συμβάντα που εξακολουθούν να συμβαίνουν στην καρδιά του πυρηνικού σταθμού του Τσερνομπίλ.
Οι απίθανοι σύμμαχοι
Το Chernobylite είναι ένα παιχνίδι όπου οι επιλογές παικτών επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσονται ορισμένα γεγονότα. Μην περιμένετε κάτι τόσο περίπλοκο όσο ένα Bioware RPG, αν και υπάρχουν κάποιες ομοιότητες. Οι επιλογές σας έχουν μακροχρόνιες συνέπειες, αλλά μπορείτε γενικά να επιλέξετε μόνο ένα από τα δύο αποτελέσματα σε κάθε δεδομένη κατάσταση.
Σε πολλές από αυτές τις καταστάσεις, είναι σαν να έχεις έναν άγγελο στον ένα ώμο και έναν δαίμονα στον άλλο, καθώς οι σύντροφοί σου τείνουν να σχολιάζουν τι πρέπει να κάνεις και βρίσκονται σχεδόν πάντα στις αντίθετες πλευρές του επιχειρήματος. Αυτό το σύστημα θυμίζει αρκετά αυτό που βρέθηκε στο αρχικό Mass Effect, μόνο που εδώ κάθε σημαντική επιλογή που κάνετε μετά τις πρώτες αποστολές θα έχει ως αποτέλεσμα να εξοργίσετε έναν από τους συντρόφους σας.
Οι σύντροφοί σας έχουν τις δικές τους ατζέντες και η στάση τους απέναντί σας θα αυξηθεί ή θα μειωθεί ανάλογα με τις επιλογές που θα κάνετε. Η διατήρηση μιας καλής φήμης μαζί τους δεν προσφέρει σημαντικά οφέλη, αλλά δεν θέλετε να τους στενοχωρήσετε, γιατί αυτό μπορεί να τους αναγκάσει να φύγουν από το πλήρωμά σας.
Και επειδή το να εκνευρίζεις κάποιον κατά τη διάρκεια μιας σημαντικής αποστολής είναι αναπόφευκτο, συχνά θα πρέπει να ζοριστείς ανάμεσα στο να κάνεις τις επιλογές που θέλεις και στις επιλογές που θα εμποδίσουν τους ανθρώπους να φύγουν από την ομάδα. Αυτό είναι ένα μικρό ελάττωμα κατά τη γνώμη μου επειδή το να πρέπει να διαχειριστείς τα επίπεδα ευτυχίας τείνει να σε αναγκάσει να κάνεις επιλογές που μπορεί να μην σου αρέσουν.
Η ύπαρξη μιας τρίτης επιλογής που έχει σχεδιαστεί για να καθησυχάσει όλα τα εμπλεκόμενα μέρη (τουλάχιστον κατά περίσταση) θα το καθιστούσε λιγότερο πρόβλημα. Υπάρχουν πέντε συμπαίκτες που μπορείτε να στρατολογήσετε καθ ‘όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε ένα από αυτά φέρνει διαφορετικές δεξιότητες στο τραπέζι, τις οποίες μπορείτε να μάθετε με την προϋπόθεση ότι έχετε αρκετή εμπειρία. Ο τρόπος με τον οποίο μαθαίνετε νέες δεξιότητες στο Chernobylite είναι καλά μελετημένος. Στα περισσότερα παιχνίδια, ξεκλειδώνετε με μαγικό τρόπο τις νέες δεξιότητες απλά εκπληρώνοντας συγκεκριμένες απαιτήσεις επιπέδου και ξοδεύοντας πόντους δεξιοτήτων σε ένα μενού.
Σε σπάνιες περιπτώσεις, μπορεί να χρειαστεί να μιλήσετε με ένα NPC που θα σας εξηγήσει πώς να χρησιμοποιήσετε τη νέα σας δεξιότητα. Εδώ, όχι μόνο πρέπει να μιλήσετε σε έναν από τους συντρόφους σας εάν θέλετε να μάθετε κάτι, αλλά θα πρέπει να βγείτε στο πεδίο μαζί τους και να το κάνετε πράξη.
Δεξιότητες και επιλογές
Μία από τις πρώτες δεξιότητες που μπορείτε να μάθετε νωρίς στο παιχνίδι, σας επιτρέπει να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά όταν χρησιμοποιείτε περίστροφο. Αντί να ξοδέψετε απλώς μερικούς πόντους για να μάθετε την ικανότητα, πηγαίνετε με τον ειδικό του όπλου του πληρώματός σας σε ένα αυτοσχέδιο πεδίο βολής για εξάσκηση στόχου. Ένας διαφορετικός σύντροφος θα σας στείλει σε ένα χρονομετρημένο τρέξιμο για να συλλέξετε ένα σωρό βότανα και μανιτάρια, ώστε να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στη συλλογή.
Σε λίγες περιπτώσεις μπορείτε να μάθετε νέες δεξιότητες κάνοντας απλώς μια συνομιλία με το NPC, ωστόσο, περιλαμβάνει ασυνήθιστα κάποιο είδος πρακτικού στοιχείου. Οι σύντροφοι έχουν πολύ περισσότερο διάλογο από ό, τι θα περίμενε κανείς από ένα τέτοιο παιχνίδι και η φωνητική δράση είναι αρκετά σταθερή.
Η απόλαυση του Gameplay
Ο βασικός βρόχος gameplay είναι αρκετά απλός. Κάθε μέρα έχετε μια ίσως δύο ιστορικές αποστολές που μπορείτε να ακολουθήσετε μαζί με μη ουσιώδεις αποστολές που μπορείτε να αναθέσετε στους συντρόφους σας. Αυτές οι δευτερεύουσες αποστολές αποτελούνται από διαδρομές προμήθειας όπου οι σύντροφοι ταξιδεύουν σε συγκεκριμένες περιοχές και συλλέγουν ό, τι πόρους μπορούν.
Συνήθως δεν φέρνουν πολλά πίσω στη βάση, όμως. Οι σύντροφοι μπορεί να τραυματιστούν ή να αιχμαλωτιστούν κατά τη διάρκεια αποστολών, αλλά αυτό μπορεί εύκολα να αποφευχθεί, διασφαλίζοντας ότι η βάση σας είναι άνετη, δίνοντάς τους τον κατάλληλο εξοπλισμό και στέλνοντάς τους σε αποστολές όπου έχουν μεγάλες πιθανότητες επιτυχίας. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι οι σύντροφοι δεν παίζουν μεγαλύτερο ρόλο στο παιχνίδι, επειδή ο τρόπος με τον οποίο εφαρμόζεται ο πίνακας αποστολής είναι πραγματικά ενδιαφέρον.
Ξεκινάτε με μια επισκόπηση των πέντε περιοχών που περιλαμβάνουν τη Ζώνη και μια σύντομη περιγραφή κάθε διαθέσιμης αποστολής. Στη συνέχεια, μπορείτε να αποφασίσετε πού θα στείλετε κάθε σύντροφο και πού να αναθέσετε τον Ιγκόρ. Η Ζώνη αλλάζει σταδιακά σε όλο το παιχνίδι και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επισκόπηση για να πάρετε μια ιδέα για το τι να περιμένετε. Μόλις ο καθένας έχει οριστεί σε μια περιοχή, πηγαίνετε με δική σας αποστολή και οι σύντροφοί σας πηγαίνουν στη δική τους.
Λόγω του μικρού αριθμού χαρτών που διατίθενται στο παιχνίδι, θα επισκέπτεστε τις ίδιες περιοχές πολλές φορές. Αυτό δεν είναι ένα μεγάλο μειονέκτημα κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, όταν ακόμα καταλαβαίνετε τα πράγματα, αλλά τελικά γίνεται λίγο κουραστικό. Για αυτό που αξίζει, οι προγραμματιστές έβαλαν τα δυνατά τους με αυτό που είχαν και προσπάθησαν να διατηρήσουν τα πράγματα φρέσκα προσθέτοντας νέους NPC, γεγονότα και εχθρούς κάθε φορά που επιστρέφετε σε μια περιοχή.
Επίσης, συναντάτε μέρη στα οποία δεν μπορείτε να εισέλθετε αν δεν έχετε μαζί σας ορισμένα στοιχεία, όπως κλειδαριές. Τέλος, η δυνατότητα να ξεκλειδώσετε αυτά τα μέρη κατά την τρίτη ή τέταρτη επίσκεψή σας μπορεί να σας ανταμείψει. Υπάρχουν μερικά άλλα πράγματα που έχουν σχεδιαστεί για να διασφαλίζουν ότι δεν θα βαρεθείτε να εξερευνήσετε τις ίδιες περιοχές.
Βίαιες καταιγίδες θα αρχίσουν τελικά να σχηματίζονται και θα σας εκτοξεύουν με κεραυνούς αν μείνετε πολύ καιρό σε μια περιοχή. «Κανένα πρόβλημα, θα μείνω μέσα σε ένα κτίριο», σας ακούω να λέτε. Λοιπόν, αν εξακολουθείτε να αρνείστε να φύγετε, θα εμφανιστεί ο Black Stalker και θα αρχίσει να σας κυνηγά. O Black Stalker είναι ένας ισχυρός και απειλητικός εχθρός του Τσερνομπίλιτ που μπορεί να σας δημιουργήσει προβλήματα.
Τα τέρατα στο Chernobylite είναι καλά σχεδιασμένα και αρκετά τρομακτικά, αλλά το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει χρησιμοποιήσει πολύ περισσότερη εχθρική ποικιλία. Οι μόνοι άλλοι εχθροί είναι στρατιώτες του NAR, οι οποίοι εμφανίζονται ως γενικοί κακοί. Εκτός από τις τυπικές γκρίνιες του NAR, συναντάτε μερικούς άλλους τύπους στρατιωτών με καλύτερη θωράκιση και εξοπλισμό αργότερα στο παιχνίδι, αλλά ούτε αυτοί προκαλούν μεγάλη πρόκληση.
Το Chernobylite σας ενθαρρύνει να παίζετε κρυφά και να αποφεύγετε τη μάχη όποτε είναι δυνατόν, αλλά όπως συμβαίνει συχνά με παιχνίδια όπως αυτό, το να πυροβολείτε με όπλα είναι πολύ πιο ικανοποιητικό. Ειδικά μόλις ξεκινήσετε να ξεκλειδώνετε προηγμένο εξοπλισμό.
Το δικό σας σπίτι
Η κατασκευή στο Chernobylite λειτουργεί παρόμοια με αυτά που μπορείτε να βρείτε στα πρόσφατα παιχνίδια Fallout. Αυτό ισχύει τόσο για το βασικό κτίριο όσο και για την κατασκευή εξοπλισμού. Ευτυχώς, το βασικό κτίριο εμφανίζεται σε μικρή κλίμακα και δεν γίνεται ποτέ ενοχλητικό. Εκτός από μια μικρή επιλογή δομών που μπορείτε να δημιουργήσετε στο πεδίο, μπορείτε να φτιάξετε μόνο μέσα στην κύρια βάση δραστηριοτήτων σας, όπου θα περάσετε ένα μεγάλο μέρος του χρόνου σας μιλώντας με συντρόφους και διεξάγοντας έρευνες.
Υπάρχει μια καλή επιλογή από πράγματα που μπορείτε να φτιάξετε μέσα στη βάση σας, όπως πάγκοι εργασίας, γεννήτριες, εργαλεία χειροτεχνίας, έπιπλα και πολλά άλλα. Μεταξύ άλλων, μπορείτε να δημιουργήσετε μια ποικιλία αναβαθμίσιμων όπλων. Έχετε μόνο συμβατικά όπλα στην αρχή, όπως το AK-47 ή το περίστροφο, αλλά αργότερα μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε μερικά όπλα που λειτουργούν με τσερνοβιλίτη. Συμπεριλαμβανομένου ενός που είναι βασικά το BFG 9000 από το Doom Eternal.
Εάν εστιάσατε στο stealth στην αρχή, πιθανότατα θα θέλετε να ξεκινήσετε να αλλάξετε τα πράγματα μόλις ξεκλειδώσετε αυτά τα δυνατά όπλα. Όσον αφορά την πανοπλία, η κατάσταση είναι παρόμοια. Υπάρχουν τρία επίπεδα πανοπλιών που μπορείτε να ξεκλειδώσετε και μπορείτε να τα επιβάλλετε για να τα κάνετε πιο ισχυρά.
Άλλα χειροποίητα αντικείμενα περιλαμβάνουν τα συνηθισμένα πράγματα που θα περιμένατε να δείτε σε ένα μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι επιβίωσης, όπως κιτ πρώτων βοηθειών, μάσκες αερίου, χάπια κατά της ακτινοβολίας, μερίδες τροφίμων και φυσικά αλκοόλ. Αυτή είναι τελικά η Ανατολική Ευρώπη.
1 comment
[…] Σεπτεμβρίου – Chernobylite (PS4, Xbox […]