13.3 C
Αθήνα
19 Μαρτίου 2024
Κριτικές | Νέα Gaming
Reviews Νέα Gaming Παιχνίδια PC - Υπολογιστής Παιχνίδια Play Station 4 Παιχνίδια XBOX Παιχνίδια Xbox One

Dying Light Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

Το Dying Light είναι ένα open world πρώτου προσώπου επιβίωσης δράσης-περιπέτειας game που αναπτύχθηκε από τη Techland και δημοσιεύτηκε από την Warner Bros. Interactive Entertainment. Αναγγέλθηκε τον Μάιο του 2013, κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2015 για Microsoft Windows, Linux,  PlayStation 4 και Xbox One. Το Dying Light προγραμματίστηκε να κυκλοφορήσει στο PlayStation 3 και το Xbox 360, αλλά ακυρώθηκε αργότερα λόγω περιορισμών υλικού.

Advertisements

Διαβάστε : For Honor Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

Το Dying Light περιστρέφεται γύρω από έναν μυστικό πράκτορα που ονομάζεται Kyle Crane ο οποίος αποστέλλεται για να διεισδύσει σε μια ζώνη απομόνωσης σε μια πόλη που ονομάζεται Harran. Παρουσιάζει μια πόλη που είναι μολυσμένη, σε ανοιχτό κόσμο με δυναμικό κύκλο ημέρας και νύχτας. Ο κύκλος ημέρας-νύχτας αλλάζει δραματικά το παιχνίδι, καθώς οι εχθροί γίνονται πιο επιθετικοί και πιο δύσκολο να αντιμετωπιστούν κατά τη διάρκεια της νύχτας. Το gameplay επικεντρώνεται στην καταπολέμηση των όπλων και στο parkour. Το Dying Light διαθέτει επίσης ασύμμετρη λειτουργία για πολλούς παίκτες (που αρχικά έχει οριστεί ως μπόνους προ-παραγγελίας). και μια λειτουργία συνεργασίας multiplayer με τέσσερις παίκτες.

Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε στις αρχές του 2012. Πριν από την επίσημη ανακοίνωση του παιχνιδιού, αρκετές αναφορές υποστήριξαν ότι το Dying Light ήταν συνέχεια του Dead Island, ενός άλλου franchise που δημιουργήθηκε από την Techland. Η φήμη αργότερα απορρίφθηκε. Το σύστημα parkour του παιχνιδιού δίνει έμφαση στη φυσική κίνηση. Για να το υλοποιήσει αυτό, η Techland έπρεπε να εγκαταλείψει τα περισσότερα από τα ιστορικά στοιχεία και να τα χτίσει ξανά από την αρχή. Η μουσική ανάπτυξη χειρίστηκε ο Paweł Błaszczak. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ηχητική υποστήριξη ήταν εμπνευσμένη από κινηματογραφικές ταινίες της δεκαετίας του ’70 και του ’80.

Με την κυκλοφορία του, το Dying Light έλαβε θετικές κριτικές, με εγκωμιαστικό ρόλο κυρίως στην μάχη, τα γραφικά, το συνεργατικό multiplayer, την πλοήγηση και τον κύκλο της ημέρας-νύχτας, ενώ έλαβε κριτική σχετικά με την ιστορία, τις δυσκολίες και τα τεχνικά θέματα. Το Dying Light ήταν ο καλύτερος τίτλος για τον Ιανουάριο του 2015 και έσπασε το ρεκόρ για τις πωλήσεις του πρώτου μήνα ως μια νέα πνευματική ιδιοκτησία φρίκης επιβίωσης. Η Techland ανακοίνωσε ότι θα βελειώνουν το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του. Ως αποτέλεσμα, τον Μάιο του 2015, έβαλαν ένα άλλο έργο σε αναμονή για να επικεντρωθούν στην εξέλιξη του Dying Light μετά την κυκλοφορία. Η ομάδα κυκλοφόρησε πολυάριθμες ενημερώσεις και δύο πακέτα περιεχομένου για λήψη (DLC), συγκεκριμένα Cuisine & Cargo και The Bozak Horde. Μια επέκταση, με τίτλο Dying Light: The Following  ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε στις 9 Φεβρουαρίου 2016.

Το Dying Light είναι ένα παιχνίδι με θέμα την αποκάλυψη των ζόμπι σε οπτική πρώτου προσώπου shooter που βρίσκεται σε έναν ανοιχτό κόσμο. Οι παίκτες περνούν από ένα επεκτατικό αστικό περιβάλλον που ξεπερνάει μια φαύλη επιδημία, σκουπίζοντας τον κόσμο για προμήθειες και κατασκευάζοντας όπλα για να υπερασπιστούν τον αυξανόμενο μολυσμένο πληθυσμό με μεγάλη έμφαση στη μηχανική parkour, επιτρέποντας στους παίκτες να εκτελούν πράξεις όπως αναρρίχηση, ολίσθηση από στέγες σε στέγες και zip-lining. Οι μηχανικοί του Parkour εφάρμοσαν επίσης την μάχη. Οι παίκτες μπορούν να εκτελέσουν διάφορες εντολές, όπως drop-kicking όταν εμπλέκονται σε μάχες με εχθρούς. Στο game περιλαμβάνεται επίσης ένας γάντζος που επιτρέπει στους παίκτες να ανέβουν γρήγορα τα κτίρια και να ταξιδεύουν μεταξύ των τόπων.

Το παιχνίδι είναι ως επί το πλείστον βασισμένο στη μαζική μάχη με την πλειοψηφία των αγώνων να χρησιμοποιούν melee όπλα. Υπάρχουν περισσότερα από 100 όπλα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν και περισσότερες από 1000 δυνατότητες όπλων όταν οι παίκτες αρχίζουν να κατασκευάζουν νέα όπλα. Τα melee-όπλα έχουν περιορισμένη διάρκεια ζωής θα υποβαθμιστούν και τελικά θα σπάσουν εάν ο παίκτης τα χρησιμοποιήσει σε μάχη για μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι παίκτες μπορούν να επισκευάσουν ένα όπλο σε περιορισμένο αριθμό. Τα χειροποίητα όπλα απαιτούν χειροποίητα συστατικά όπως γάζες και μεταλλικά μέρη και ένα σχέδιο, το οποίο μπορεί να καθαριστεί ή να αγοραστεί από ένα κατάστημα. Τα όπλα εμφανίζονται επίσης στο παιχνίδι, αλλά οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση μόνο στο δεύτερο μισό του παιχνιδιού. Ωστόσο, τα πυρομαχικά είναι συχνά πολύ σπάνια. Η ποικιλία των όπλων αποτελείται από δύο τύπους τουφέκια και μια ποικιλία μικρών πυροβόλων όπλων και κυνηγετικών όπλων. Η προσαρμογή του όπλου είναι πολύ περιορισμένη, αλλά τα όπλα δεν σπάνε ή δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν μετά από εκτεταμένη χρήση.

Το Dying Light περιέχει έναν δυναμικό κύκλο ημέρας και νύχτας. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, ο παίκτης πρέπει να βγει και να ψάξει για προμήθειες ώστε να τις στείλει πίσω στις ασφαλείς ζώνες. Μπορούν να δημιουργήσουν παγίδες, να σώσουν τυχαίους επιζώντες και να κάνουν το δρόμο τους στους αεραγωγούς. Τα μολυσμένα ζόμπι είναι αργά, απαρατικά και εύκολα ορατά, επιτρέποντας στον παίκτη να τα προσπεράσει, αλλά αυτό εχει ως αποτέλεσμα να αυξάνονται σε αριθμούς. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν περιβαλλοντικές παγίδες, όπως αιχμές και ηλεκτροφόρα περίφραξη για να σκοτώσουν τα μολυσμένα ζόμπι. Ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών Maciej Binkowski δήλωσε ότι η ημέρα θα διαρκέσει περίπου 64 λεπτά, ενώ η νυχτερινή περίοδος θα διαρκέσει περίπου 7 λεπτά. Το Dying Light διαθέτει επίσης ένα σύστημα φωτισμού βασισμένο στη φυσική και ένα δυναμικό σχεδιασμό καιρικών αλλαγών, το οποίο περιλαμβάνει μια ποικιλία συνθηκών όπως ομίχλη, βροχή και άνεμος.

Τη νύχτα ο μολυσμένος μετασχηματισμός γίνεται πολύ πιο επικίνδυνος. Χωρίς το φως της ημέρας, οι αισθήσεις των μολυσμένων γίνονται πιο οξείς και ακριβείς. Θα κερδίσουν τη δυνατότητα να προπορεύονται μετά από τον παίκτη και να προκαλούν σημαντική ζημιά εφόσον χτυπήσουν τον παίκτη, καθώς και την ικανότητα να πηδούν και να ανεβαίνουν κτίρια. Προκειμένου οι παίκτες να αποφύγουν την επαφή, πρέπει να χρησιμοποιήσουν το “Survivor Sense” για να εντοπίσουν τα μολυσμένα στο σκοτάδι για να παραμείνουν κρυμμένοι.  Αν εντοπιστούν και προσπαθούν να ξεφύγουν από τους διώκτες τους, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν περισπασμούς και παγίδες για να μειώσουν τους αριθμούς τους. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον ήχο για να δελεάσουν τους εχθρούς. Το κύριο πλεονέκτημα του παίκτη έναντι των μολυσμένων είναι η υπεριώδης ακτινοβολία, η οποία τους επιβραδύνει.

Μια ποικιλία δράσεων στο Dying Light μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να κερδίσουν πόντους εμπειρίας. Η συμμετοχή σε μάχες με τους εχθρούς θα βοηθήσει τους παίκτες να κερδίσουν πόντους Power, ενώ η κίνηση του parkour μπορεί να κερδίσει πόντους Agility. Οι αποστολές, οι προκλήσεις και οι αποστολές θα βοηθήσουν τους παίκτες να κερδίσουν πόντους επιβίωσης. Εάν οι παίκτες κερδίσουν εμπειρία, μπορούν να ξοδέψουν πόντους ικανότητας σε ένα δέντρο δεξιοτήτων και να αναβαθμίσουν τον χαρακτήρα με νέες ικανότητες. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, εάν σκοτωθεί ο χαρακτήρας του παίκτη, θα αφαιρεθούν τα σημεία επιβίωσης. Αντίθετα, κανένα σημείο επιβίωσης δεν θα αφαιρεθεί εάν ο χαρακτήρας του παίκτη σκοτωθεί τη νύχτα. Όλα τα σημεία εμπειρίας θα ενισχυθούν επίσης εάν ο παίκτης εξερευνήσει τη νύχτα.

Διαβάστε : Middle-earth: Shadow of Mordor Review – Κυκλοφορεί για PS3, PS4, Xbox 360, One, PC

Την 1η Οκτωβρίου 2014, η Techland ανακοίνωσε ότι θα υπάρξουν πάνω από 50 ώρες παιχνιδιού στην πλήρη έκδοση του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του περιεχομένου που μπορεί να μεταφορτωθεί.

Multiplayer 
Το online multiplayer διαθέτει μέχρι και 4 παίκτες στη λειτουργία co-op. Στο EGX 2014, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Maciej Binkowski αποκάλυψε ότι θα υπάρξουν προκλήσεις σε όλο τον κόσμο για τους παίκτες να συμμετάσχουν στην εμπειρία αυτή. Δύο από αυτές τις προκλήσεις είναι με το να σκοτωθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι μολυσμένοι και η άλλη να είναι ένας αγώνας για ένα airdrop.  Η καμπάνια του παιχνιδιού μπορεί επίσης να αναπαραχθεί πλήρως στη λειτουργία co-op. Το Dying Light προσφέρει ένα ασύμμετρο χαρακτηριστικό για πολλούς παίκτες. Υπάρχει ένας τρόπος παιχνιδιού γνωστός ως “Be the Zombie” που επιτρέπει στον παίκτη να παίξει ως ένα ιδιαίτερα ισχυρό και γρήγορο εκτελεστή που ονομάζεται Night Hunter και μπορεί να ενταχθεί στους άλλους κόσμους των παικτών. Οι παίκτες που παίζουν ως άνθρωποι έχουν την εντολή να καταστρέψουν τις μολυσμένες φωλιές και τις επιθέσεις που επιτελέστηκαν από τον Night Hunter, ενώ ο στόχος του Night Hunter είναι να εξαντλήσει την collective life των παικτών και επομένως να τους αποτρέψει από την επίθεση στις φωλιές.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Mirror’s Edge Catalyst Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC

Game Reviews

Ο Kratos του God of War έρχεται στο Fortnite

Game Reviews

Gears of War 4 Review – Κυκλοφορεί για Xbox One, PC

Game Reviews

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy