23.2 C
Αθήνα
16 Μαρτίου 2025
Κριτικές | Νέα Gaming
Reviews Παιχνίδια PC - Υπολογιστής

Foxhole Review – Κυκλοφορεί για PC

foxhole screenshot 05 1501182993261 1280w e1545075461520

Το Foxhole είναι ένα επερχόμενο συνεταιριστικό sandbox μαζικά-multiplayer action-strategy video game που αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από την καναδική εταιρία video game Clapfoot, με έδρα το Τορόντο του Οντάριο. Το game χρησιμοποιεί το Unreal Engine 4, χρησιμοποιώντας μια προοπτική αξοντομετρικής προβολής, παρόμοια με αυτή ενός συμβατικού παιχνιδιού βίντεο στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο με θέα από πάνω προς τα κάτω. Το Foxhole επιτρέπει στο χρήστη να συμμετάσχει σε μία από τις δύο παρατάξεις ως στρατιώτης έχοντας την επιλογή να συνεισφέρει σε έναν επίμονο πόλεμο οργανώνοντας, αποκτώντας και μεταφέροντας πόρους καθώς και προμήθειες, παρέχοντας εργατικό δυναμικό και οχήματα σε μάχες, οικοδομώντας και διαχειρίζοντας οχυρώσεις και αναβαθμίζοντας την παραγωγή εγκαταστάσεις με τελικό στόχο την εξουδετέρωση της αντιπολίτευσης. Το Foxholeβρίσκεται σε άλφα στάδιο από τις 28 Ιουλίου 2017, με προγραμματισμένη πλήρη κυκλοφορία στα Microsoft Windows.

Advertisements

Πέρασα τρεις ώρες παίζοντας το Foxhole, ένα ισομετρικό multiplayer shooter που μπήκε στο Steam, χωρίς να ενημερώσει κανέναν. Τα «αναλώσιμα στη θέση Χ» αποτελεί μια συνεχή έκκληση για δράση στην ομάδα συνομιλίας του παίκτη και γι ‘αυτό έκανα το καλύτερο δυνατό, καταστρέφοντας τους σωρούς διάσωσης και την παράδοση σε ένα εργοστάσιο παραγωγής, όπου αυτό εξευγενίστηκε και αποστέλλεται από μια γραμμή συναρμολόγησης των άλλων παικτών σε μία από τις πολλές λειτουργικές βάσεις που διατηρούν την πρώτη μας γραμμή σταθερή. Έσπασα σωρούς σκουπιδιών με ένα σφυρί, περπάτησα σε ένα φορτηγό και πολλά άλλα. Ξέχασα να φάω εκείνο το βράδυ.

foxhole screenshot 03 1501182993258 1280w

Τοποθετημένο σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα γύρω από τους Μεγάλους Πολέμους, το Foxhole τοποθετεί δύο ομάδες μεταξύ τους σε εκστρατείες που μπορούν να διαρκέσουν οπουδήποτε μεταξύ τεσσάρων ωρών και τεσσάρων ημερών, κατά προσέγγιση. Με έως και 120 άτομα στον ίδιο χάρτη τύπου RTS που διαρκεί 10 λεπτά για να προχωρήσει σε σπριντ, η απώλεια εδάφους είναι εύκολη εκτός εάν η ομάδα σας εργάζεται από κοινού για να κατασκευάσει αλεξίσφαιρα, φορτηγά, δεξαμενές, όπλα, και να επιτεθεί στην εχθρική επικράτεια. Το πιο σημαντικό είναι ότι κάθε FOB χρειάζεται ένα σταθερό ρεύμα «προμηθειών», ενός πόρου που δαπανάται για να αναπαράγει τους στρατιώτες στην τοποθεσία της αρχικής τους βάσης. Είναι ένα φιλόδοξο, εξαντλητικό παιχνίδι, του οποίου η εμβέλεια θα ενθουσιάσει πολλούς παίκτες μέχρι να το βαρεθούν.

Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο αντίπαλες ομάδες, τους Colonials και τους The Wardens, με έως και 70 παίκτες σε κάθε πλευρά. Ο ρόλος του παίκτη δεν είναι προκαθορισμένος: δεν υπάρχει σύστημα που να βασίζεται στην τάξη, το οποίο ενθαρρύνει τους παίκτες να αντιδρούν στη δυναμική ενός πολέμου χωρίς να περιορίζονται από την αρχική τους επιλογή. Το Foxhole διαθέτει μια οικονομία εντός παιχνιδιού που οδηγείται από τους παίκτες, καθιστώντας απαραίτητη την ανάγκη για παίκτες να χρησιμοποιούν εργαλεία, όπως σφυρί, για να συλλέξουν ακατέργαστους πόρους από αποθέσεις μεταλλευμάτων, οι οποίοι υποδεικνύονται με δείκτες χαρτών. Οι συγκεντρωμένοι πόροι μπορούν να αποθηκευτούν από τον παίκτη μέχρι να γίνουν υπερβολικά φορτωμένοι, αναγκάζοντάς τους είτε να εκφορτώσουν τα υλικά σε ένα κοντινό κουτί αποθήκευσης ή φορτηγό για μεταγενέστερη μεταφορά σε μια μονάδα παραγωγής όπου οι συγκεντρωμένοι πόροι μπορούν να εξευγενιστούν και να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή προμηθειών, όπλα και πυρομαχικά, καθώς και οχυρώσεις και οχήματα.

Με την επιλογή μιας παράταξης, ο παίκτης ξεκινάει έξω από ένα δημαρχείο της αρχικής βάσης της επιλεγμένης ομάδας τους, οι οποίες είναι οι πρώτες δομές που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι και είναι ικανές να αποθηκεύουν αποθέματα εξοπλισμού που οποιοσδήποτε παίκτης είναι σε θέση να αποκτήσει από το απόθεμα. Τα αποθέματα μπορούν να αποθηκευτούν σε οποιοδήποτε δημαρχείο, στρατώνες ή φυλάκιο εντός του παιχνιδιού, τα οποία μπορούν να αναπληρώνονται με κιβώτια ειδικών προμηθειών που κατασκευάζονται και παραδίδονται από τους παίκτες. Υπάρχει μεγάλη εξάρτηση από τη συντονισμένη εφοδιαστική του παιχνιδιού, που απαιτεί οργανωμένες πτώσεις στα προωθητικά φυλάκια, προκειμένου να κρατηθούν οι παίκτες που αγωνίζονται στην πρώτη γραμμή με όπλα και πυρομαχικά, καθώς και να παρέχονται υλικά για μηχανικούς που μπορούν να επισκευάσουν οχυρώσεις και οχήματα.

foxhole screenshot 02 1501182993257 1280w

Οι παίκτες ενθαρρύνονται να συνεργαστούν για να χρησιμοποιήσουν αποτελεσματικά τους πόρους, τις πληροφορίες, τα οχήματα, τα όπλα και τα πυρομαχικά για να κερδίσουν το προβάδισμα έναντι της αντιπολίτευσης. Οι παίκτες μπορούν επίσης να προγραμματίσουν και να εκτελέσουν επιθέσεις ως μέρος των ομάδων, να συντονίσουν τις επιθέσεις χρησιμοποιώντας ένα σύστημα χαρτογράφησης, με περιβαλλοντικά χαρακτηριστικά να μπαίνουν στο παιχνίδι με την ποικιλία του εδάφους, καθώς και τη δυνατότητα διεξαγωγής αναγνωρίσεων για να αποκτήσουν ένα τακτικό πλεονέκτημα έναντι της αντιπολίτευσης. Παρόλο που είναι δευτερεύον του στόχου να κερδηθεί ο πόλεμος ως φατρία, οι προσπάθειες των παικτών προς τον πόλεμο μπορούν να παρατηρηθούν από τους συνομηλίκους, γεγονός που επιτρέπει στους παίκτες να ανεβαίνουν μέσα από τις τάξεις μέσα σε μια παράταξη μέσω συναδέλφων που τους υποδέχονται για την υποστήριξή τους. Ένας κύκλος ημέρας και νύχτας υπάρχει στο παιχνίδι, με μία ημέρα εντός του παιχνιδιού να είναι ίση με 1 ώρα σε πραγματικό χρόνο.

Στη λειτουργία Καμπάνιας, όλες οι αντίπαλες φυλές πρέπει να συλληφθούν ή να καταστραφούν σε μια περιοχή, προκειμένου να αποκτήσουν πρόσβαση στην επόμενη περιοχή. Εναλλακτικά, οι διακομιστές που είναι ανεξάρτητοι από τη λειτουργία Καμπάνιας επανεκκινούν διαμάχες στην ίδια περιοχή από την Ημέρα 1.

Όταν είναι εκτός σύνδεσης, οι στρατιώτες των παικτών θα παραμείνουν εν κινήσει, αλλά θα εμφανίζονται ως ανενεργοί με ένα κινούμενο ύπνο μέχρι ο παίκτης να επιστρέψει στον συγκεκριμένο διακομιστή.

Ο πόλεμος αλλάζει, αργά και βασανιστικά

Οι περισσότερες πυρκαγιές τελειώνουν μαζί μου στο έδαφος συνοδευόμενες από ένα ρεύμα σύγχυσης από την ομαδική συνομιλία θέτοντας ερωτήσεις για την πρόθεση μου και γιατί είμαι τόσο ανόητος. Δεν ξέρω, ειλικρινά. Προσπαθώ να πυροβολήσω τους άλλους, αλλά είναι δύσκολο να αποκτήσετε μια αίσθηση ακρίβειας και κρούσης όταν εσείς και οι χαρακτήρες του εχθρού είστε τόσο χαριτωμένοι και το μόνο που έχετε είναι μια λευκή γραμμή και ένας δρομέας, με μια σειρά που περιορίζεται από την ισομετρική κάμερα.

Η εκπρυσοκρότηση των όπλων είναι αργή και σκόπιμη, επιβραβεύοντας τους παίκτες που έχουν μια καλή αίσθηση του πώς να οδηγήσουν τον αντίπαλό τους και να προβλέψουν την κίνησή τους. Και επειδή δεν μπορείτε να πυροβολήσετε πέρα ​​από τα όρια της οθόνης, οι εκτελέσεις από μακριά δεν είναι το δυνατό του σημείο. Δεν μου αρέσει η σύγχυση της μάχης ούτως ή άλλως. Είναι απλό, ειλικρινές έργο και μου αρέσει η μονοτονία. Επιπλέον, αμέσως πριν φύγω από έναν στρατιώτη σύμμαχο, κατέβηκα και προσωπικά για να τους ζήτησω να τους αποτελειώσω. Ήταν αστείο, αλλά και φοβερό, και αυτό είναι ένα ισχυρό combo.

Περνάμε υπό την κάλυψη της νύχτας και όταν λέω περνάμε εννοώ μια ομάδα που μέσα από ένα πιο ήσυχο τμήμα της πρώτης γραμμής,  για να πάρουμε τον έλεγχο ή να σαμποτάρουμε έναν μικρό δήμο και ένα εργοστάσιο παραγωγής.  Όλοι παλεύουν υπό την μορφη κάλυψης και τώρα είμαστε κολλημένοι πίσω από εχθρικές γραμμές, πιθανώς εντοπισμένες από ένα παρατηρητήριο. Θα εντοπιστούν αυτόματα, αλλά θα πιάσετε τους παίκτες που κάθονται ακριβώς πάνω σε ένα λόφο, κρατώντας τον παλιομοδίτικο τρόπο. Τα δίκτυα εφοδιασμού, όπως αυτό που προσπαθούμε να καταρρίψουμε, είναι ένα στοιχείο, αλλά τα ισχυρά δίκτυα επικοινωνιών μπορούν να σταματήσουν σχεδόν κάθε σχέδιο πριν ξεκινήσουν.

Ημερομηνία πρώτης κυκλοφορίας: 27 Ιουλίου 2017
Κινητήρας: Μηχανισμός Unreal
Προγραμματιστής: Clapfoot
Συνθέτης: Rom Di Prisco
Είδος: Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, Παιχνίδι δράσης
Πλατφόρμα: Microsoft Windows

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Super Mario Odyssey Review – Κυκλοφορεί για Nintendo Switch

Game Reviews

Luxor Review – Κυκλοφορεί για Mac OS X, Windows, iOS, PlayStation Portable, Android

Game Reviews

GeForce RTX 2080 και RTX 2080 Ti Review: Μια πρώτη ματιά της επόμενης γενιάς κάρτας γραφικών

Game Reviews

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More

Privacy & Cookies Policy