Κριτική παιχνιδιού L.A Noire.
Το L.A. Noire είναι ένα neo-noir detective παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την ομάδα Bondi και κυκλοφόρησε από την Rockstar Games. Κυκλοφόρησε στις 17 Μαΐου 2011 για το PlayStation 3 και το Xbox 360 και στις 8 Νοεμβρίου 2011 για τα Microsoft Windows. Μια επανέκδοση για Nintendo Switch, PlayStation 4 και Xbox One κυκλοφόρησε παγκοσμίως στις 14 Νοεμβρίου 2017. Το LA Noire βρίσκεται στο Λος Άντζελες το 1947 και προτρέπει τον παίκτη να ελέγξει έναν αξιωματικό του αστυνομικού τμήματος του Λος Άντζελες (LAPD) των περιπτώσεων σε πέντε τμήματα. Οι παίκτες πρέπει να διερευνήσουν τις σκηνές του εγκλήματος για ενδείξεις, να παρακολουθήσουν τους οδηγούς και να ανακρίνουν τους υπόπτους και η επιτυχία των παικτών σε αυτές τις δραστηριότητες θα επηρεάσει το μέγεθος της ιστορίας κάθε περίπτωσης.
Διαβάστε : Jurassic World Evolution Preview – Έρχεται για PS4, Xbox One, PC
Το παιχνίδι αντλεί έντονα τόσο από την πλοκή όσο και από τα αισθητικά στοιχεία των ταινιών νυχτερινών-στυλιστικών ταινιών που έγιναν δημοφιλή στη δεκαετία του 1940 και του 1950 και μοιράζονται παρόμοια οπτικά στυλ και θέματα, συμπεριλαμβανομένου του εγκλήματος και της ηθικής ασάφειας – περιπτώσεις παιχνιδιών, με βάση τα αναφερόμενα από τα ΜΜΕ του Λος Άντζελες το 1947. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια διακριτή παλέτα χρωμάτων, αλλά στο φόρο τιμής film noir περιλαμβάνει την επιλογή να παίξετε το παιχνίδι ασπρόμαυρα. Διάφορα στοιχεία σχεδίων αναφέρονται στα μεγάλα θέματα των ιστοριών των ντετέκτιβ και των μαφιόζων, όπως το Out of the Past, The Naked City, The Asphalt Jungle, Sweet Smell of Success, Chinatown, The Black Dahlia, και Untouchables and L.A. Confidential.
Το L.A. Noire είναι αξιοσημείωτο για τη χρήση της νέας τεχνολογίας MotionScan της ανάλυσης βάθους, όπου οι ηθοποιοί που απεικονίζουν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού καταγράφηκαν από 32 κάμερες που περιβάλλουν την κάμερα για να καταγράψουν τις εκφράσεις του προσώπου από κάθε γωνία. Η τεχνολογία είναι κεντρική στη μηχανική ανάκρισης του παιχνιδιού, καθώς οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν τις αντιδράσεις των υπόπτων για να αμφισβητήσουν εάν λένε ψέμματα. Το L.A. Noire ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που παρουσιάστηκε στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Tribeca. Μετά την κυκλοφορία, το παιχνίδι έτυχε ευρείας αναγνώρισης για τις εξελίξεις στην αφήγηση και την τεχνολογία κίνησης του προσώπου. Από τον Φεβρουάριο του 2012, τόσο οι εκδόσεις PC όσο και οι κονσόλες είχαν στείλει συνολικά σχεδόν πέντε εκατομμύρια αντίτυπα. Τα αρχεία υποθέσεων VR, ένα υποσύνολο των περιπτώσεων του παιχνιδιού για υποστήριξη εικονικής πραγματικότητας μέσω του HTC Vive, κυκλοφόρησαν στις 15 Δεκεμβρίου 2017.
Οι παίκτες ολοκληρώνουν τις περιπτώσεις με καθορισμένους στόχους για να προχωρήσουν μέσα από την ιστορία. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης έναν τρόπο που επιτρέπει στον παίκτη να περιφέρεται ελεύθερα στον ανοιχτό κόσμο και να συμμετέχει σε προαιρετικές δραστηριότητες. Ο κόσμος διαθέτει πολλά ορόσημα, όλα βασισμένα σε πραγματικά μνημεία από το Λος Άντζελες του 1940.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην πόλη του Λος Άντζελες, το 1947, με τον παίκτη να αναλαμβάνει το ρόλο του αστυνομικού τμήματος του Λος Άντζελες και αργότερα του ντετέκτιβ, Cole Phelps. Το παιχνίδι ξεκινά με τον Phelps ως πατρόλ αστυνομικό και ακολουθεί την καριέρα του καθώς προωθείται μέσω των γραφείων της αστυνομίας (γραφεία) της Traffic, Homicide, Vice και Arson. Κάθε γραφείο δίνει στον παίκτη έναν νέο συνεργάτη που θα βοηθήσει τον Phelps στην έρευνά του για μια σειρά υποθέσεων που βασίζονται σε ένα συγκεκριμένο είδος εγκλήματος. Το παιχνίδι αναθέτει στον παίκτη περιπτώσεις που πρέπει να επιλύσει. Μετά από κάθε περίπτωση, οι παίκτες λαμβάνουν βαθμολογία 1-5 αστέρια ανάλογα με την απόδοσή τους και στις δύο ανακρίσεις και την αναζήτηση ενδείξεων. Σε ορισμένες περιπτώσεις, όταν ψάχνετε μια περιοχή για ενδείξεις για το έγκλημα, ο παίκτης μπορεί επίσης να βρει εφημερίδες. Εκτός από την ανάγνωση της ιστορίας, οι εφημερίδες δίνουν πρόσβαση σε ένα μικρό κινηματογραφικό έργο που καλύπτει είτε ένα μέρος της γενικότερης πλοκής του παιχνιδιού είτε μια αναδρομή στις αναμνήσεις πολέμου του Phelps. Κοντά στο τέλος του τελικού γραφείου, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του ιδιωτικού ανακριτή Jack Kelso, ο οποίος γίνεται ο χαρακτήρας του παίκτη για το μεγαλύτερο μέρος του υπόλοιπου παιχνιδιού. αν και διαφορετική σε εμφάνιση και προσωπικότητα, ελέγχει ταυτόσημα τον Phelps.
Το L.A. Noire συνδυάζει τα στοιχεία διερεύνησης με τις γρήγορες ακολουθίες δράσης, συμπεριλαμβανομένων των κυνηγών, των αγώνων, των ανακρίσεων και των πυροβολισμών. Οι παίκτες χρησιμοποιούν επιθέσεις με σώμα και πυροβόλα όπλα για την καταπολέμηση των εχθρών και μπορούν να τρέξουν, να πηδούν ή να χρησιμοποιήσουν οχήματα για να περιηγηθούν στον κόσμο. Στη μάχη, ο αυτόματος στόχος και ένα σύστημα κάλυψης μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως βοήθεια κατά των εχθρών. Αν στους χαρακτήρες των παικτών ζημιωθεί το health, θα αναγεννηθεί σταδιακά. Τα όπλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο σε κατάλληλες περιπτώσεις, όπως κατά τη διάρκεια πυροτεχνημάτων. Κατά την οδήγηση οχημάτων, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να μεταβεί απευθείας στον προορισμό ορίζοντας τον συνεργάτη του ως οδηγό. Ο παίκτης μπορεί επίσης να ζητήσει από τον συνεργάτη οδηγίες. Εκτός από τις περιπτώσεις ιστοριών, ο παίκτης μπορεί να προχωρήσει σε προαιρετικές 40 πλευρικές έρευνες, γνωστές ως “Εγκλήματα Οδού”, που δεν σχετίζονται με την περίπτωση στην οποία εργάζονται. Ορισμένα εγκλήματα δρόμου θα περιλαμβάνουν χαρακτήρες από προηγούμενες περιπτώσεις.
Διαβάστε : Surviving Mars Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, Classic Mac OS, Microsoft Windows, Linux
Οι ύποπτοι και οι μάρτυρες σε μια υπόθεση μπορούν να ερωτηθούν για πληροφορίες, ενώ όταν ο ερωτώμενος αποκρίνεται, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα είτε να τους πιστέψει, να τις αμφιβάλει ή να τους κατηγορήσει για ψέματα. Εάν ο παίκτης τους κατηγορήσει για ψέμα, πρέπει να προσκομίσουν αποδείξεις για να το αποδείξουν. Όταν ανακριθεί σε δύο υπόπτους στο αστυνομικό τμήμα, ο παίκτης μπορεί να αποφασίσει ποιος θα χρεώσει το έγκλημα. Η χρέωση του εσφαλμένου ύποπτου επηρεάζει την τελική βαθμολογία του παίκτη. Ο παίκτης παρουσιάζεται με την επιλογή να παρακάμψει μια ακολουθία δράσης και να συνεχίσει μέσω της αφήγησης εάν αποτύχει τρεις φορές. Υπάρχει επίσης ένας ελεύθερος τρόπος περιπλάνησης που ονομάζεται “The Streets of L.A.”, ο οποίος ξεκλειδώνεται μετά την ολοκλήρωση κάθε γραφείου εγκλημάτων, εκτός από το γραφείο Patrol. Σε αυτόν τον τρόπο, ο παίκτης και ο σύντροφός του επιτρέπεται να περιηγούνται ελεύθερα στην πόλη του Λος Άντζελες. Ο παίκτης μπορεί να αναπαράγει τα εγκλήματα του δρόμου, να βρει Golden Reels, να ανακαλύψει ορόσημα, να συλλέξει κρυμμένα οχήματα, να βρει εμβλήματα ή απλά να κάνει κρουαζιέρες και να ακούσει το ραδιόφωνο.