Το Rocket League είναι ένα soccer game που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Psyonix. Το Rocket League κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για Microsoft Windows και το PlayStation 4 τον Ιούλιο του 2015, αργότερα κυκλοφόρησαν οι εκδόσεις για Xbox One, OS X, Linux και Nintendo Switch. Τον Ιούνιο του 2016, τα 505 Games άρχισαν να διανέμουν μια φυσική έκδοση λιανικής για το PlayStation 4 και το Xbox One, με την Warner Bros. Interactive Entertainment να αναλαμβάνει τα καθήκοντα αυτά μέχρι τα τέλη του 2017.
Διαβάστε : Fallout 4 Review – Κυκλοφορεί για PS4, Xbox One, PC
Περιγραφόμενο ως “ποδόσφαιρο, αλλά με αυτοκίνητα που λειτουργούν με ρουκέτες”, το Rocket League έχει έναν έως τέσσερις παίκτες που έχουν ανατεθεί σε κάθε μία από τις δύο ομάδες, χρησιμοποιώντας οχήματα με πυραύλους για να χτυπήσουν μια μπάλα στο στόχο του αντίπαλου και να κερδίσουν πόντους κατά τη διάρκεια ενός αγώνα . Το Rocket League περιλαμβάνει λειτουργίες single-player και multiplayer, οι οποίες μπορούν να παιχτούν τόσο σε τοπικό επίπεδο όσο και on line, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού μεταξύ πλατφόρμων μεταξύ των εκδόσεων του PlayStation 4 και των Microsoft Windows, καθώς και της διασταυρούμενης αναπαραγωγής μεταξύ των εκδόσεων Xbox One, Switch και Windows. Οι μεταγενέστερες ενημερώσεις για το Rocket League επέτρεψαν τη δυνατότητα τροποποίησης των βασικών κανόνων και την προσθήκη νέων τρόπων παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων αυτών που βασίζονται στο χόκεϊ επί πάγου και στο μπάσκετ.
Το Rocket League είναι μια συνέχεια του Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars του Psyonix, ενός τηλεοπτικού παιχνιδιού για το PlayStation 3. Το Battle-Cars έλαβε μικτές κριτικές και δεν είχε μεγάλη επιτυχία, αλλά κέρδισε μια πιστή βάση followers. Η Psyonix συνέχισε να υποστηρίζει τον εαυτό της μέσω έργων ανάπτυξης συμβολαίων για άλλα στούντιο, ενώ επιδιώκει να αναπτύξει και μια συνέχεια. Η Psyonix ξεκίνησε την επίσημη ανάπτυξη του Rocket League γύρω στο 2013, βελτιώνοντας το gameplay από τα Battle-Cars για να αντιμετωπίσει την κριτική και την εισροή των Followers Η Psyonix αναγνώρισε επίσης την έλλειψη μάρκετινγκ από το Battle-Cars και ασχολήθηκε τόσο με τα κοινωνικά μέσα όσο και με τις προσφορές, συμπεριλαμβανομένης της προσφοράς του τίτλου ως δωρεάν download για τα μέλη του PlayStation Plus με την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Το Rocket League δέχτηκε συνολικά καλές κριτικές, κέρδισε μια σειρά βραβείων βιομηχανίας και είδε πάνω από έξι εκατομμύρια πωλήσεις και 18 εκατομμύρια μοναδικούς παίκτες το χρόνο μετά την πρώτη κυκλοφορία. Το Rocket League έχει επίσης υιοθετηθεί ως eSport, με τους επαγγελματίες παίκτες να συμμετέχουν μέσω του ESL και του Major League Gaming, μαζί με την Psyonix που φιλοξενεί τους δικούς τους αγώνες μέσω της σειράς RLCS.
Το gameplay του Rocket League είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο με αυτό του προκάτοχού του Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Οι παίκτες ελέγχουν ένα αυτοκίνητο με ρουκέτες και το χρησιμοποιούν για να χτυπήσουν μια μπάλα πολύ μεγαλύτερη από τα αυτοκίνητα προς την περιοχή στόχου της άλλης ομάδας για να σκοράρουν, με τρόπο που μοιάζει με ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου, με στοιχεία που θυμίζουν ένα demolition derby. Τα αυτοκίνητα των παικτών έχουν τη δυνατότητα να πηδήξουν για να χτυπήσουν την μπάλα ενώ βρίσκονται στο μέσο του αέρα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να επιταχύνουν την ταχύτητα περνώντας τα αυτοκίνητά τους πάνω σε επισημασμένα διαστήματα στο πεδίο, επιτρέποντάς τους να διασχίσουν γρήγορα το πεδίο, να χρησιμοποιήσουν την προστιθέμενη ορμή για να χτυπήσουν την μπάλα ή να πάρουν το όπλο στο αυτοκίνητο άλλου παίκτη για να το καταστρέψουν. Στην τελευταία περίπτωση, το κατεστραμμένο αυτοκίνητο επανέρχεται κάποιες στιγμές αργότερα.
Ένας παίκτης μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει ώθηση όταν βρίσκεται στον αέρα για να προωθήσει τον εαυτό του μπροστά κατά την πτήση, επιτρέποντας στους παίκτες να χτυπήσουν την μπάλα στον αέρα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να εκτελέσουν boosts, με αποτέλεσμα το αυτοκίνητό τους να κάνει ένα σύντομο άλμα και να περιστραφεί σε μια δεδομένη κατεύθυνση, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ωθήσει τη μπάλα ή να κερδίσει πλεονέκτημα έναντι της άλλης ομάδας.
Διαβάστε : The Elder Scrolls V: Skyrim Review – Κυκλοφορεί για PS3, PS4, Xbox 360, One, PC, Switch
Οι αγώνες είναι συνήθως πέντε λεπτά, με έναν ξαφνικό θάνατο overtime εάν το παιχνίδι είναι ισοπαλία σε αυτό το σημείο. Οι αγώνες μπορούν να παιχτούν από έναν έως τέσσερις παίκτες, καθώς και casual και ranked. Το Rocket League περιλαμβάνει επίσης μια ανταγωνιστική κατάταξη σε απευθείας σύνδεση λειτουργία, όπου οι παίκτες ανταγωνίζονται σε διάφορες κλιμακωτές τάξεις μέσα σε εποχές παιχνιδιών, με νίκες ή απώλειες που αυξάνουν ή μειώνουν την κατάταξη ενός παίκτη αντίστοιχα. Το Rocket League περιλαμβάνει λειτουργία “Season” για έναν παίκτη, όπου να ανταγωνίζεται παίκτες που ελέγχονται από υπολογιστή. Μια ενημέρωση τον Δεκέμβριο του 2016 εισήγαγε τις ακολουθίες “Custom Training” που μπορούν να δημιουργηθούν από τους παίκτες και να μοιραστούν με άλλους στην ίδια πλατφόρμα. Οι παίκτες είναι σε θέση να προσδιορίσουν το μονοπάτι της μπάλας και την παρουσία και ικανότητα των αντιπάλων στο γήπεδο, ώστε να ασκούν συγκεκριμένα πλάνα-γκολ ξανά και ξανά.
Λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του, η Psyonix κυκλοφόρησε μια ενημερωμένη έκδοση που προσθέτει τρόπους παιχνιδιού γνωστούς ως “mutators”, τροποποιώντας κάποιες πτυχές του παιχνιδιού, όπως η αυξημένη ή μειωμένη βαρύτητα, το μέγεθος της μπάλας, η ταχύτητα της μπάλας και η ακαταστασία. Την περίοδο 2015, μια άλλη ενημερωμένη έκδοση αντικατέστησε τους αγώνες mutators με έναν τρόπο εμπνευσμένο από το χόκεϊ επί πάγου (που ονομάζεται “Ημέρα του Χιονιού”), έπαιξεμε τους αγώνες να γίνονται σε παγοδρόμιο και η μπάλα αντικαταστάθηκε με μια πύλη χόκεϊ με διαφορετική φυσική. Η θετική υποδοχή στη λειτουργία χόκεϊ επί πάγου οδήγησε σε παράταση για μερικές εβδομάδες μετά την περίοδο των διακοπών. Η Ημέρα του Χιονιού προστέθηκε μόνιμα στις ρυθμίσεις των mutators για ιδιωτικούς αγώνες και εκθέσεις στις 10 Φεβρουαρίου 2016.
Το “Hoops”, ένα παιχνίδι που βασίζεται στο μπάσκετ, προστέθηκε στις 26 Απριλίου 2016. Μια ξεχωριστή λειτουργία “Rumble”, η οποία ενσωματώνει ασυνήθιστες power-ups, όπως η δυνατότητα να παγώσει η μπάλα στη θέση της ή να προκαλέσει στον ίδιο αντίπαλο να δυσκολευτεί να ελέγξει το αυτοκίνητό του, προστέθηκε στις 8 Σεπτεμβρίου 2016, καθώς προσυέθηκε και το νέο σύστημα “Crates”. Μια ενημερωμένη έκδοση, τον Δεκέμβριο του 2016, γνωστή ως “Starbase ARC” (βασισμένη στην κινητή ARC Squadron του Psyonix) πρόσθεσε υποστήριξη για προσαρμοσμένες αρένες για παίκτες των Windows που υποστηρίζονται μέσω του Steam Workshop, μαζί με άλλο νέο περιεχόμενο.
Μια νέα λειτουργία παιχνιδιού, Dropshot, προστέθηκε σε μια ενημέρωση του Μαρτίου του 2017. Πραγματοποιείται σε μια αρένα χωρίς γκολ και σε ένα πεδίο που αποτελείται από εξαγωνικά πλακίδια και χρησιμοποιεί μια μπάλα που γίνεται ηλεκτροφόρα μετά από επιτυχή strikes ή πάσσες. Οι παίκτες χρησιμοποιούν την μπάλα για να επισημάνουν τα πλακίδια στην πλευρά του αντιπάλου, ενώ η μπάλα είναι ηλεκτροφόρα. Τα σημαδεμένα κεραμίδια αφαιρούνται από το πεδίο όταν η ηλεκτροφόρα μπάλα τους χτυπά ή σημειώνονται πλακίδια σε κάθε επαφή, δημιουργώντας ένα γκολ για την ομάδα. Μόλις βαθμολογηθεί μια ομάδα, το δάπεδο επαναφέρεται στο κανονικό.