Δεν το αποκαλούν το Wasteland για τίποτα στο franchise Fallout. Ο σεισμός του πυρηνικού πολέμου της σειράς είναι πλήρης με πράγματα όπως μεταλλαγμένα πλάσματα, ζόμπι εμποτισμένα με ακτινοβολία και πολλά άλλα τρομακτικά πλάσματα που κυνηγούν κανέναν ανόητο που θέλει να περιπλανηθεί. Αλλά παρά τις κακουχίες της μετα-αποκάλυψης, η σειρά Fallout είχε πάντα τους επιζώντες της, είτε είναι αγρότες μαθαίνοντας να καλλιεργούν έναν ακτινοβολημένο κόσμο, οργανώσεις που ελπίζουν να ανοικοδομήσουν την κοινωνία, είτε πολέμαρχοι που προσπαθούν να κυβερνούν ό, τι έχει απομείνει.
Το Fallout 76 υιοθετεί μια διαφορετική προσέγγιση. Αντί το συνηθισμένο RPG για έναν παίκτη που βρίσκει τους παίκτες να εγκαταλείπουν ένα υπόγειο Vault για να εξερευνήσουν το Wasteland και να συναντήσουν τους ανθρώπους που ζουν σε αυτό, το Fallout 76 αφαιρεί τα NPC και τα αντικαθιστά με άλλους παίκτες.
Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι Fallout που μοιάζει λίγο περίεργο. Είναι δύσκολο να κουνήσετε μια αίσθηση μοναξιάς παίζοντας ένα παιχνίδι χωρίς χαρακτήρες. Παρόλο που περιβάλλεται από άλλους παίκτες από την αρχή, υπάρχει η αίσθηση ότι η Δυτική Βιρτζίνια είναι ήδη νεκρή και παίρνετε καθαρό το πτώμα της.
Αντίθετα με τα προηγούμενα παιχνίδια Fallout, γίνεται σαφές γιατί το Fallout 76 μοιάζει λίγο μακριά. Στα παρελθόντα παιχνίδια, το πρώτο πράγμα που κάνουν οι παίκτες είναι να σκοντάψουν στον μετα-αποκάλυπτικο πολιτισμό, όπου οι άνθρωποι του Wasteland δεν βγάζουν απλώς ζωές για τον εαυτό τους, αλλά συχνά ευδοκιμούν. Ένας από τους πρώτους ανθρώπους που συναντάτε στο Megaton, την πρώτη πόλη στο Fallout 3, είναι ο σερίφης του, ο οποίος δείχνει ότι ο οικισμός δεν είναι απλώς μια ομάδα ανθρώπων που μόλις κρέμονται, αλλά κάποιος που έχει νόμους και κάποιον που να τους επιβάλει. Τοποθεσίες όπως το Diamond City στο Fallout 4, ή το Strip στο New Vegas, δείχνουν πόσο ισχυρός πολιτισμός μπορεί να γίνει. Αυτά δεν είναι μόνο τα μέρη όπου παίρνετε quests, είναι απόδειξη ότι η ζωή Wasteland συνεχίζεται. Κάνουν τον κόσμο να αισθάνεται ουσιαστικός και να ζει, και δίνουν τις ενέργειές σας σε αυτόν τον κόσμο.
Η πλήρωση του Wallland του Fallout 76 με τους παίκτες δεν το φαίνεται λιγότερο νεκρή. Μπορούμε να χτίσουμε στρατόπεδα και κτίρια, αλλά είναι πιθανό ότι όλοι τελικά θα βάλουμε καπέλα για πάρτι και γυαλιά ηλίου, θα μπερδέψουμε τα άγρια emotes ο ένας στον άλλο και θα προσπαθήσουμε να δολοφονήσουμε ο ένας τον άλλον. Υπάρχει μια μεταβατική ελαφρότητα στην πλευρά πολλών παικτών των παιχνιδιών όπως αυτή που δεν μπορεί να ξεπεραστεί κανένα αρχείο ηχογραφήσεων.
Χωρίς χαρακτήρες, το Fallout 76 δεν έχει αφηγηματική ισορροπία εναντίον των ανθρώπων που απλά βιδώνουν στο Wasteland, και επομένως, τίποτα δεν κάνει τον κόσμο να αισθάνεται ουσιαστικός. Είναι λυπηρό, γιατί οι συναρπαστικές, συναρπαστικές ιστορίες των ανθρώπων που κάποτε κατοικούσαν στη Δυτική Βιρτζίνια του Fallout είναι εκεί. Δεν είναι απλά για να σας κάνουν να νοιάζεστε πια.