Η Sony Interactive Entertainment (SIE) ολοκλήρωσε την εξαγορά του στούντιο Destiny Bungie. «Η συμφωνία για την απόκτηση της Bungie έχει κλείσει», δήλωσε η εταιρεία την Παρασκευή. “Λοιπόν τώρα μπορούμε να πούμε επίσημα… καλώς ήρθατε στην οικογένεια του PlayStation.” Η Sony ανακοίνωσε τον Ιανουάριο ότι σκόπευε να εξαγοράσει την Bungie με μια συμφωνία αξίας 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Μιλώντας τον Μάιο, ο διευθύνων σύμβουλος της Sony, Kenichiro Yoshida, δήλωσε ότι η σχεδιαζόμενη εξαγορά από την εταιρεία του δημιουργού του Halo, Bungie, οφείλεται εν μέρει στην επιθυμία του PlayStation να γίνει περισσότερο μια επιχείρηση πολλαπλών πλατφορμών. «Πιστεύουμε ότι θα είναι καταλύτης για να βελτιώσουμε τις δυνατότητες των υπηρεσιών μας ζωντανών παιχνιδιών», είπε. «Η εξαγορά της Bungie αντιπροσωπεύει επίσης ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για να γίνει πιο πολυπλατφορμική».
Εκτός από τις συνεχιζόμενες εργασίες της για το Destiny 2, η Bungie ανακοίνωσε τα σχέδιά της να φέρει τουλάχιστον μία νέα IP στην αγορά πριν από το 2025. Το στούντιο φέρεται να εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι Destiny για κινητά σε συνεργασία με τον κινεζικό γίγαντα τεχνολογίας και τυχερών παιχνιδιών NetEase, ο οποίος επένδυσε 100 εκατομμύρια δολάρια για να γίνει μέτοχος μειοψηφίας στο στούντιο που εδρεύει στην Ουάσιγκτον το 2018. Η Sony ανακοίνωσε επίσης τη Δευτέρα ότι ολοκλήρωσε την εξαγορά της Haven Studios, του Καναδού προγραμματιστή που συνιδρύθηκε από τον συνδημιουργό του Assassin’s Creed, Jade Raymond, έναντι ενός αδιευκρίνιστου ποσού.
The agreement to acquire Bungie has closed. So now we can officially say… welcome to the PlayStation family, @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl
— PlayStation (@PlayStation) July 15, 2022
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της SIE, Jim Ryan, δήλωσε τον Μάιο ότι η εταιρεία ήταν ακόμα στο κυνήγι νέων στόχων εξαγοράς που θα μπορούσαν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη της επιχείρησης του PlayStation. Κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους που έληξε τον Μάρτιο του 2022, η SIE απέκτησε πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του προγραμματιστή Returnal Housemarque, του εξειδικευμένου λιμένων υπολογιστών Nixxes Software, του Firesprite με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, του στούντιο remake του Demon’s Souls, του Bluepoint και του Valkyrie με έδρα το Σιάτλ.
Επένδυσε επίσης στο Discord, το Devolver Digital και την πλατφόρμα παιχνιδιών ζωντανών υπηρεσιών AccelByte, ενώ τότε συνεχίζονταν οι συνομιλίες για την εξαγορά των Bungie και Haven Studios.
Ο Ryan είπε ότι η Sony αναμένει ότι οι μισές εκδόσεις παιχνιδιών της θα είναι σε υπολογιστές και κινητά μέχρι το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026 και ότι πιθανότατα θα απαιτηθούν εξαγορές για την επίτευξη αυτού του στόχου.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie λέει ότι το στούντιο δεν θα «μπουκωθεί» από τη Sony μετά την εξαγορά Το PlayStation φέρεται να είπε στα στούντιο του ότι δεν μπορούν να σχολιάσουν δημόσια τα δικαιώματα αναπαραγωγής
«Καθώς μεταβαίνουμε από την ιστορική μας στρατηγική ανάπτυξης παιχνιδιών σε μια πολύ ευρύτερη και πολύ ευρύτερη εμβέλεια της αγοράς από ό,τι απολαμβάνουμε σήμερα, είναι πολύ πιθανό να απαιτηθεί ανόργανο ερέθισμα για να μας βοηθήσει να πραγματοποιήσουμε αυτά τα όνειρα», είπε. «Και στο βαθμό που οι πιθανοί στόχοι ταιριάζουν με τη στρατηγική μας, στο βαθμό που οι πιθανοί στόχοι μας επιτρέπουν να επιταχύνουμε τον τρόπο με τον οποίο είμαστε σε θέση να υλοποιήσουμε τη στρατηγική μας, σίγουρα θα εξετάσουμε περαιτέρω δραστηριότητες συγχωνεύσεων και εξαγορών για να προσθέσουμε στο επιχειρηματικό μας χαρτοφυλάκιο. ”