Το Injustice 2 είναι ένα fighting video game που αναπτύχθηκε από τα Studios NetherRealm και δημοσιεύτηκε από την Warner Bros. Interactive Entertainment. Πρόκειται για τη συνέχεια του Injustice: Gods Among Us. Το Injustice 2 κυκλοφόρησε αρχικά το Μάιο του 2017 για το PlayStation 4 και το Xbox One. Μια έκδοση των Microsoft Windows κυκλοφόρησε αργότερα τον Νοέμβριο του 2017. Παρόμοια με την προηγούμενη δόση, κυκλοφόρησε μια συνοδευτική εφαρμογή για συσκευές Android και iOS.
Διαβάστε : Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Gameplay Review
Το βασικό gameplay παραμένει παρόμοιο με τον προκάτοχό του, αν και με μικρές προσαρμογές στην επιστροφή της μηχανικής του. Το Injustice 2 εισάγει ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Gear System, ένα loot box-dropping system που επιβραβεύει τους παίκτες με κοστούμια και εξοπλισμό που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να προσαρμόσουν τις εμφανίσεις των χαρακτήρων και να τροποποιήσουν τις ικανότητες και τα στατιστικά τους. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η ιδέα για την εφαρμογή ενός role playing (RPG) -style progression σύστημα σε ένα παιχνίδι μάχης είχε υπάρξει πριν από την πτώση των Midway Games, όπου δεν ήταν άλλος από τον αρχικό εκδότη για τη σειρά Mortal Kombat. Ο διευθυντής Ed Boon επεδίωξε επίσης να ενσωματώσει τη μηχανική του παιχνιδιού που χρησιμοποιείται από τα multiplayer Games, όπως η εξατομίκευση, η δημιουργία χαρακτήρων, η λεηλασία και η εξομάλυνση, στο είδος της μάχης που οδήγησε στην ανάπτυξη του Gear System.
Η ιστορία του Injustice 2 είναι γύρω από τον Batman και την προσπάθειά του να αποκαταστήσει την κοινωνία μετά την πτώση του καθεστώτος του Superman. Ωστόσο, οι αφίξεις της νεοσυσταθείσας ομάδας εποπτών “The Society” και των εξωγήινων Brainiac δυνάμεων, αναγκάζει τον Batman να εξετάσει το ενδεχόμενο να απελευθερώσει το φυλακισμένο Superman για να βοηθήσει στην καταπολέμηση των απειλών. Το Injustice 2 έλαβε θετικές κριτικές, οι οποίοι επαίνεσαν την ιστορία του, την παρουσίασή του, τη βελτιωμένη μηχανική του gameplay, την αφθονία του περιεχομένου του παιχνιδιού και τις επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων, επικρίνοντας παράλληλα τα τυχαία συστήματα πριμοδότησης και μικροδιαπραγμάτευσης (microtransaction).
Στο Injustice 2 οι παίκτες ανταγωνίζονται σε έναν εναντιόν ενός μάχες χρησιμοποιώντας χαρακτήρες από το DC Universe και άλλα franchises τρίτων. Χρησιμοποιώντας διαφορετικούς συνδυασμούς κινήσεων, οι παίκτες πρέπει να εκτελούν βασικές επιθέσεις, ειδικές κινήσεις και combos για να προσπαθήσουν να βλάψουν και να χτυπήσουν τον αντίπαλο μαχητή. Το Injustice 2 διατηρεί πολυάριθμους μηχανικές ομοιότητες με το Injustice: Gods Among Us, συμπεριλαμβανομένης της αλληλεπίδρασης περιβάλλοντος, μεταβάσεων σταδίου, συγκρούσεων και χαρακτηριστικών γνωρισμάτων. Το σύστημα χαρακτηριστικών, όπως και πριν, παρέχει ένα προσωρινό buff ή ικανότητα που συμπληρώνει το playstyle κάθε χαρακτήρα. Ο σούπερ μετρητής, που επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν ενισχυμένες ειδικές κινήσεις και να ξεκλειδώνουν ισχυρές «σούπερ κινήσεις» όταν είναι πλήρως φορτισμένες, επίσης επιστρέφει.
Οι παίκτες μπορούν να δαπανήσουν τον μετρητή για να εκτελέσουν νέες τεχνικές, όπως μια αόριστη κίνηση προς τα εμπρός, η οποία προσφέρει έναν τρόπο να ξεπεραστούν οι τακτικές του εχθρού ή η ανάκτηση του αέρα, που επιτρέπει στους χαρακτήρες να ξεφύγουν νωρίς από το combo του αντιπάλου. Οι περισσότερες περιβαλλοντικές επιθέσεις, οι οποίες ήταν εντελώς αναπόφευκτες στο πρώτο Injustice, μπορούν τώρα να αποκλειστούν. Ωστόσο, ορισμένες περιβαλλοντικές επιθέσεις με μεγάλες ποσότητες εκκίνησης, όπως η ρίψη αυτοκινήτου, θα παραμείνουν ξεκλείδωτες.
Το Injustice 2 εισάγει ένα loot-dropping system, το οποίο είναι γνωστό ως “Gear System”, όπου προσφέρει κομμάτια και εξοπλισμό για κοστούμια με μεγάλες δυνατότητες. Το σύστημα Gear χρησιμοποιεί μηχανισμούς που μοιάζουν με RPG για να ανταμείβουν τους παίκτες με εμπειρία και λεηλασία μετά από κάθε αγώνα. Κάθε παίκτης μαχητής έχει τέσσερα βασικά στατιστικά στοιχεία: δύναμη, άμυνα, υγεία και ικανότητα, η τελευταία από τις οποίες επηρεάζει ειδικές επιθέσεις. Καθώς οι παίκτες συγκεντρώνουν πόντους εμπειρίας και, στη συνέχεια, ανεβαίνουν, τα στατιστικά στοιχεία των χαρακτήρων τους θα αυξηθούν.
Οι παίκτες μπορούν να βελτιώσουν ακόμα περισσότερο τα βασικά τους στατιστικά στοιχεία εξοπλίζοντας το εργαλείο που έχει αποκτηθεί μέσω των των λεηλασιών, γεγονός που επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμφάνιση των χαρακτήρων τους. Τα σπανιότερα εργαλεία μπορούν να περιλαμβάνουν μία ή περισσότερες αυξήσεις μπόνους, οι οποίες κυμαίνονται από νέα οπτικά εφέ για ειδικές κινήσεις σε υψηλότερες αποδόσεις σε νόμισμα ή πόντους εμπειρίας στο παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να λάβουν πρόσθετα μπόνους εξοπλίζοντας τους χαρακτήρες τους και με τα πέντε κομμάτια ενός Gear set. Το εργαλείο έρχεται σε τρεις ποικιλίες: εξοπλισμό, σκίαση και ικανότητες. Εκτός από το τυχαίο κέρδος που κερδίζεται στο τέλος ενός αγώνα, και οι τρεις τύποι εργαλείων είναι διαθέσιμοι για να αγοράστουν σε loot crates, γνωστά ως “Mother Boxes”, χρησιμοποιώντας το νόμισμα του παιχνιδιού.
Κάθε χαρακτήρας διαθέτει πέντε υποδοχές εξοπλισμού για την τοποθέτηση νέων κομματιών κοστουμιών, τα οποία περιλαμβάνουν το κεφάλι, τον κορμό, τους βραχίονες, τα πόδια και ένα εξάρτημα με δύο υποδοχές ικανότητας για τον εξοπλισμό νέων ή τροποποιημένων επιθέσεων και μια υποδοχή shader για να αλλάξουν το χρώμα τους. Το Injustice 2 θα περιλαμβάνει επίσης πέντε ξεχωριστά φορτία ταχύτητας για κάθε χαρακτήρα, επιτρέποντας στους παίκτες να αλλάζουν μεταξύ των ρυθμίσεων τους στην αρχή κάθε αγώνα.
Το Injustice 2 περιλαμβάνει επίσης ένα σύστημα μικροδιαπραγμάτευσης (microtransaction). Οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν “Source Crystals” χρησιμοποιώντας αληθινά χρήματα για να αγοράσουν κοσμητικές ρυθμίσεις για τους μαχητές, όπως τα πρωταγωνιστικά δέρματα και τα shaders, αντί να περιμένουν να τα αποκτήσουν μέσω κανονικού παιχνιδιού. Τα Crystals Source μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσουν το “Transform Gear”. Το μετασχηματιστικό εργαλείο επιτρέπει στους παίκτες να εφαρμόζουν το οπτικό πεδίο ενός εργαλείου σε άλλο, επιτρέποντάς τους να ταιριάζουν με τους προτιμώμενους τροποποιητές stat με τα προτιμώμενα κομμάτια κοστουμιών τους. Τέλος, μόλις οι παίκτες έχουν φτάσει στο Επίπεδο 20 με τουλάχιστον ένα χαρακτήρα, τα Crystals Source μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ανεβάσουν τους άλλους χαρακτήρες στα μέγιστα επίπεδα. Οι εκπρόσωποι της NetherRealm διευκρίνισαν ότι οι αγορές που γίνονται με την Crystals Source είναι αυστηρά για cosmetics λόγους και δεν προσφέρουν πλεονεκτήματα στο Game.
Εκτός από τo campaign, το online και arcade, το Injustice 2 εισάγει μια νέα λειτουργία “Multiverse”. Παρόμοια με το mode “Living Towers” από τον προηγούμενο τίτλο της NetherRealm, το Mortal Kombat X, το Multiverse επιτρέπει στους παίκτες να ταξιδεύουν μέσα από σειρές παράλληλων κόσμων μέσα στο DC Universe και να πολεμούν με αντιπάλους με διάφορα μειονεκτήματα, διατάξεις και στόχους. Το online multiplayer θα διαθέτει την επιλογή να απενεργοποιήσει τις αναβαθμίσεις και τις τροποποιήσεις του συστήματος Gear, μειώνοντας όλα τα βασικά στατιστικά στοιχεία στα προεπιλεγμένα επίπεδα, μετατρέποντας τυχόν εξοπλισμένα εργαλεία σε καθαρά καλλυντικά αντικείμενα και παρέχοντας πιο ισορροπημένο gameplay για ανταγωνιστικούς αγώνες.
Οι παίκτες μπορούν επίσης να δημιουργήσουν online “guilds” με έως και 50 άλλους παίκτες. Τα μέλη της Guild μπορούν να συνεργαστούν για την ολοκλήρωση καθημερινών και εβδομαδιαίων συνεργατικών στόχων για να κερδίσουν και να μοιραστούν τα εργαλεία αποκλειστικά με το παιχνίδι των guilds και να ανέβουν στους παγκόσμιους πίνακες βαθμολογίας.