Το Rise of Tomb Raider είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την Crystal Dynamics. Είναι η συνέχεια του τηλεοπτικού παιχνιδιού 2013, του Tomb Raider και της ενδέκατης συμμετοχής στη σειρά Tomb Raider. Το γαμε κυκλοφόρησε από τα Microsoft Studios για το Xbox One και το Xbox 360 το 2015. Το Square Enix κυκλοφόρησε το παιχνίδι για τα Microsoft Windows και το PlayStation 4 το 2016.
Η ιστορία ακολουθεί τη Λάρα Κρόφτ καθώς μπαίνει στη Σιβηρία αναζητώντας τη θρυλική πόλη του Kitezh ενώ αγωνίζεται με την παραστρατιωτική οργάνωση Trinity, η οποία σκοπεύει να αποκαλύψει την υπόσχεση της πόλης για αθανασία. Η Lara πρέπει να διασχίσει το περιβάλλον και να καταπολεμήσει τους εχθρούς με πυροβόλα όπλα και μυστικότητα καθώς εξερευνά ημι-ανοικτούς κόμβους. Σε αυτούς τους κόμβους μπορεί να επιθεωρήσει τους πρόκλητους τάφους για να ξεκλειδώσει νέες ανταμοιβές, να ολοκληρώσει τις μετέπειτα αποστολές και να σβήσει για πόρους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή χρήσιμων υλικών.
Η ανάπτυξη του Rise of the Tomb Raider ακολούθησε με προσοχή την ολοκλήρωση της ανάπτυξης της επανεκκίνησης του 2013. Τα σχόλια των παικτών εξετάστηκαν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, με την ομάδα να μειώνει τον αριθμό των ταχέων γεγονότων και να εισαγάγει περισσότερα παζλ και πρόκληση τάφων. Η ομάδα ταξίδεψε σε διάφορες τοποθεσίες στην Τουρκία, συμπεριλαμβανομένης της Καππαδοκίας, της Κωνσταντινούπολης και της Έφεσης, για να σχεδιάσει τον Kitezh. Η Camilla Luddington επέστρεψε για να δώσει εργασία φωνής και σύλληψης κίνησης για τη Lara. Υποστηριζόμενο από τη μηχανή του Ιδρύματος, το παιχνίδι αναπτύχθηκε επίσης από το Eidos Montreal και το Nixxes Software.
Το Rise of Tomb Raider ανακοινώθηκε στις E3 2014 από τα Microsoft Studios. Αποκαλύφθηκε ως αποκλειστική χρονική στιγμή για τη Microsoft στο Gamescom 2014, η οποία προκάλεσε την οργή των παικτών και την ευρεία κριτική από τον τύπο και την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών. Το παιχνίδι ήταν εξαιρετικά αναγνωρισμένο, με τους επικριτές να επαινούν τα γραφικά, το gameplay και τον χαρακτηρισμό του. Ωστόσο, ορισμένοι αξιολογητές θεώρησαν ότι δεν ανέλαβε αρκετά ρίσκα. Μέχρι το Νοέμβριο του 2017, το παιχνίδι είχε πουλήσει σχεδόν επτά εκατομμύρια αντίτυπα. Έχουν κυκλοφορήσει πολλές προσθήκες στην ιστορία και το περιεχόμενο που μπορείτε να κατεβάσετε για ψηφιακή αγορά. Μια συνέχεια, Shadow of the Tomb Raider, κυκλοφόρησε το Σεπτέμβριο του 2018.
Το Rise of Tomb Raider είναι ένα game δράσης-περιπέτειας στο οποίο οι παίκτες ελέγχουν τη Lara Croft, που βρίσκεται σε μια προσπάθεια να ανακαλύψει τη θρυλική πόλη Kitezh. Η μάχη είναι το κομβικό σημείο. Η Lara διαθέτει μεγάλη ποικιλία όπλων (συμπεριλαμβανομένων των assault rifles, shotguns, και pistols), μερικά από τα οποία έχουν έναν εναλλακτικό τρόπο πυροδότησης. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν τη μυστικότητα για να προχωρήσουν σε τμήματα του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας τόξα και βέλη για να βγάλουν τους εχθρούς, δημιουργώντας περισπασμούς για να τραβήξουν την προσοχή του εχθρού μακριά από τη Λάρα ή να κρυφτούν στους θάμνους για να αποφύγουν τους εχθρούς. Η Λάρα μπορεί να χρησιμοποιήσει το περιβάλλον για να πολεμήσει τους εχθρούς, να πυροβολήσει εκρηκτικά βαρέλια, να σκίσει κάτω από σχοινιά δομές με βέλη σχοινιού ή να εισβάλλει σε εχθρούς από ψηλά. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την τσουγκράνα και το μαχαίρι της για την καταπολέμηση της μάχης με τους εχθρούς. Η ολοκλήρωση στόχων και το πλευρικό περιεχόμενο όπως και η εξάλειψη των εχθρών δίνει στους παίκτες πόντους εμπειρίας (XP). Όταν οι παίκτες συλλέγουν επαρκή XP, ανεβαίνουν, παίρνοντας ένα σημείο ικανότητας, το οποίο μπορεί να δαπανηθεί για τα τρία δέντρα δεξιοτήτων του παιχνιδιού: brawler, hunter and survivor. Ο δράκος ενισχύει την αποτελεσματικότητα της Lara με τα όπλα, δίνοντας τις ικανότητές της, όπως τα βέλη από πτώματα και σταθερό στόχο, καθώς και την ενίσχυση της ανθεκτικότητας της από την επίθεση και ξεκλειδώνει νέες δεξιότητες μάχης, Η Hunter της δίνει ένα πλεονέκτημα όταν ασχολείται με τα περιβάλλοντα και τα ζώα. Ο Survivor καλύπτει ένα ευρύ φάσμα δεξιοτήτων, όπως η δημιουργία εμπρηστικών βόμβων και η δημιουργία παγίδων. Η Lara μαθαίνει νέες γλώσσες, επιτρέποντάς της να ανακαλύψει λείψανα (όπως νομίσματα) τα οποία μπορούν να διατεθούν για νέο εξοπλισμό.
Το game έχει ημι-ανοιχτούς κόμβους για να εξερευνήσουν οι παίκτες. Στους κόμβους υπάρχουν στοιχεία για τη συλλογή της Lara, συμπεριλαμβανομένων των υλικών χειροτεχνίας και των αποθηκευτικών αποθεμάτων. Αυτά τα συλλεκτικά αντικείμενα, όπως τα λείψανα και τα έγγραφα, μπορούν να αποκαλυφθούν στους παίκτες που χρησιμοποιούν το Survival Instinct, ένα τρόπο όρασης που τονίζει τα αντικείμενα ενδιαφέροντος. Με τη συλλογή των υλικών, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν αντικείμενα με το μενού χειροτεχνίας του παιχνιδιού. Η Λάρα μπορεί να κατασκευάζει πυρομαχικά, δηλητηριασμένα βέλη (χρησιμοποιώντας death-cap mushrooms) και κοκτέιλ Molotov, χειροβομβίδες από κουτιά και φιάλες. Οι ανοιχτές περιοχές είναι γεμάτες με άγρια φύση, οι οποίες μπορούν να κυνηγηθούν για να συγκεντρώσουν περισσότερους πόρους. Οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν και να εξερευνήσουν προκλητικούς τάφους για νέες δεξιότητες και εξαρτήσεις. Η στολή της Λάρας, η οποία επηρεάζει την πολεμική της απόδοση, μπορεί να αλλάξει σε στρατόπεδα βάσης.
Τα στρατόπεδα επιτρέπουν στη Lara να αλλάξει το φορτίο των όπλων της, όπου επιλέγει έναν από τους τύπους όπλων που θα χειριστεί, για παράδειγμα, ποιος τύπος τόξου (Makeshift Longbow ή Ancient Horn Bow) ή πιστόλι (Semi-Auto Pistol ή Heavy Pistol) και είναι τα γρήγορα σημεία ταξιδιού που επιτρέπουν στους παίκτες να εξερευνήσουν μια περιοχή που είχε προηγουμένως αναζητηθεί. Το Rise of Tomb Raider έχει δευτερεύουσες αποστολές και προκλήσεις που μπορούν να δώσουν στους παίκτες νέο εξοπλισμό, και οι παίκτες περιηγούνται σε περίπλοκα περιβάλλοντα για να προχωρήσουν. Η Lara μπορεί να χρησιμοποιήσει το outfit της για να αναρριχηθεί σε επιφάνειες που μοιάζουν με γκρεμούς (όπως οι παγετώνες) και τα βέλη της για να δημιουργήσουν ziplines ώστε να έχουν πρόσβαση σε δύσκολα προσβάσιμα σημεία και να ανεβαίνουν σε δέντρα και να κολυμπούν. Οι παίκτες επιλύουν παζλ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, στην κύρια καμπάνια και το προαιρετικό περιεχόμενο. Τα παζλ, που βασίζονται στη φυσική του παιχνιδιού, συχνά συνδέονται. Πι παίκτες πρέπει να λύσουν τα παζλ σύνδεσης για να λύσουν ένα μεγαλύτερο.
Σε αντίθεση με την επανεκκίνηση του Tomb Raider 2013, το Rise of the Tomb Raider δεν έχει λειτουργία πολλών παικτών. Εισάγει τις αποστολές, οι οποίες επιτρέπουν στους παίκτες να επαναλάβουν το παιχνίδι με νέους περιορισμούς και απαιτήσεις. Το game έχει τέσσερις λειτουργίες: Chapter Replay, Chapter Replay Elite, Score Attack, and Remnant Resistance.. Το Chapter Replay και το Chapter Replay Elite επιτρέπουν στους παίκτες να επαναλαμβάνουν κάθε επίπεδο και η Elite τους επιτρέπει να φέρουν τα ήδη αποκτημένα δεξιότητες και όπλα στο επίπεδο. Το Score Attack εισάγει τις αλυσίδες combo για το παιχνίδι. Η Remnant Resistance επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν προσαρμοσμένα σενάρια, τα οποία μπορούν να μοιραστούν με άλλους παίκτες. Με την ολοκλήρωση των αποστολών, οι παίκτες κερδίζουν πιστώσεις οι οποίες στη συνέχεια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά ψηφιακών συλλεκτικών καρτών για την τροποποίηση του gameplay. Οι συνήθεις κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά και οι foil cards μπορούν να χρησιμοποιηθούν επανειλημμένα. Οι κάρτες μπορούν επίσης να αγοραστούν σε μικροδιαπραγματεύσεις.
1 comment
[…] 23. Rise Of The Tomb Raider […]